Ubisoft peaufinera l’histoire de Sam Fisher pour la rendre “plus authentique et crédible” pour le public.

]Une nouvelle offre d’emploi pour le développement du remake de Tom Clancy’s Splinter Cell suggère que le titre sera réécrit pour le public « moderne ».

Comme repéré par PSU, la liste des emplois pour le poste de scénariste semble confirmer qu’Ubisoft cherche à apporter quelques changements à l’histoire de l’ancien membre de Third Echelon, Sam Fisher.

“En utilisant le premier jeu Splinter Cell comme base, nous réécrivons et mettons à jour l’histoire pour un public moderne. Nous voulons garder l’esprit et les thèmes du jeu original tout en explorant nos personnages et le monde pour les rendre plus authentiques et crédibles.

Le remake du titre Xbox emblématique a été annoncé il y a environ un an, le développement étant géré par le studio derrière des titres de franchise comme Far Cry 6 et Watch Dogs : Legion à Ubisoft Toronto. Le studio était également à l’origine du développement d’un autre titre de la série dirigée par Sam Fisher dans Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist, sorti en 2013.

Avec la sortie originale il y a environ deux décennies, les développeurs ont mentionné qu’ils souhaitaient également s’imprégner de l’esprit de Splinter Cell avec le remake, comme mentionné dans un communiqué de presse lors de l’annonce du titre.

“Bien que nous en soyons encore aux tout premiers stades de développement, ce que nous essayons de faire, c’est de nous assurer que l’esprit des premiers jeux reste intact, de toutes les manières qui ont donné à Splinter Cell son identité.”

Alors que le titre subit une refonte visuelle pour les consoles et PC de la génération actuelle, les fans sont intrigués de voir comment les développeurs chercheront à adapter l’histoire de l’agent NSA très décoré.

Le remake de Splinter Cell d’Ubisoft “réécrira et mettra à jour” l’histoire pour les joueurs d’aujourd’hui

Le remake du classique Stealth ’em up Splinter Cell sera réécrit et mis à jour pour un “public des temps modernes”, selon une offre d’emploi pour le projet. Ubisoft Toronto est à la recherche d’un scénariste pour le nouveau Splinter Cell, qui, selon eux, utilise l’original comme «base» et vise un «nouveau public de fans de Splinter Cell». Je déteste te l’apprendre Ubisoft, mais je ne suis pas certain que les enfants aiment les blagues d’espionnage militaire de Tom Clancy.

Le remake de Splinter Cell a été annoncé en 2021.

L’offre d’emploi de scénariste a été repérée par PSU. “En utilisant le premier jeu Splinter Cell comme base, nous réécrivons et mettons à jour l’histoire pour un public moderne”, indique l’annonce. “Nous voulons garder l’esprit et les thèmes du jeu original tout en explorant nos personnages et le monde pour les rendre plus authentiques et crédibles.” J’espère juste que Sam Fisher interrompra ses missions pour vérifier BookTok de temps en temps.

Ubisoft a révélé son intention de refaire Splinter Cell en décembre 2021, et ils ont été assez méfiants à ce sujet depuis. Nous savons qu’il est construit sur leur moteur propriétaire Snowdrop et qu’il est basé sur le jeu original de 2002. Pour être juste, beaucoup de choses ont changé au cours des vingt dernières années, donc la mise à jour du script et des personnages a beaucoup de sens. Ubisoft recrute toujours pour le remake, cherchant à pourvoir plusieurs postes pour le projet dans ses équipes narratives, de programmation et artistiques.

Cela fait presque dix ans depuis le dernier vrai jeu de la série, Splinter Cell : Blacklist. Bien qu’Ubisoft relance la franchise d’une longue période de dormance, ils ont promis que la magie de Splinter Cell serait maintenue en vie. “Ce que nous essayons de faire, c’est de nous assurer que l’esprit des premiers jeux reste intact, de toutes les manières qui ont donné à Splinter Cell son identité”, a déclaré le producteur Matt West lors de l’annonce du projet. West a insisté sur le fait que le nouveau jeu serait linéaire et non ouvert.

Le remake de Splinter Cell n’a pas encore de date de sortie. Ils embauchent toujours des gens pour écrire et concevoir le truc, donc il faudra un certain temps avant que nous puissions y jouer.

LE REMAKE DE SPLINTER CELL VISE À METTRE À JOUR LA FRANCHISE UBISOFT POUR ADAPTER LE PUBLIC MODERNE

Maintenant, Ubisoft cherche un retour. Un nouveau aussi, car ils ont l’intention de réécrire et de mettre à jour l’histoire du jeu et de la raconter au public moderne.

Ubisoft a affiché une ouverture pour un scénariste à son siège social de Toronto. La liste des tâches se lit comme suit :

Nous réécrivons et mettons à jour cette histoire pour qu’elle soit mise à jour par le public d’aujourd’hui. Nous voulons conserver l’essence et le thème du jeu original tout en explorant nos personnages et le monde pour les rendre plus authentiques et crédibles.

En tant qu’écrivain chez Ubisoft à Toronto, vous rejoindrez l’équipe Narrative pour créer une expérience narrative cohérente et convaincante pour un nouveau public de fans de Splinter Cell.

Le nouveau remake de Splinter Cell tirera parti du moteur Snowdrop nouvellement développé par Ubisoft, le même que leurs projets Star Wars et Avatar : Frontiers of Pandora utiliseront. Ubisoft a déclaré que ce jeu serait retravaillé de fond en comble et qu’il serait préférable, par exemple, d’avoir un nouveau moteur.

Il est intéressant de voir ce qu’Ubisoft a en tête pour le montage et la mise à jour de l’histoire de Splinter Cell. Avec le temps de l’offre d’emploi, le jeu est toujours en cours.

Le remake de Splinter Cell vise à mettre à jour la franchise Ubisoft pour les “publics modernes”

Maintenant, Ubisoft envisage un retour. Un nouveau à cela aussi, car ils ont l’intention de réécrire et de mettre à jour l’histoire du jeu pour qu’elle soit pertinente pour le public d’aujourd’hui.

Ubisoft a publié une offre d’emploi pour un scénariste à son siège social de Toronto. La liste des tâches se lit comme suit :

“En utilisant le premier jeu Splinter Cell comme base, nous réécrivons et mettons à jour l’histoire pour un public moderne. Nous voulons garder l’esprit et les thèmes du jeu original tout en explorant nos personnages et le monde pour les rendre plus authentiques et crédibles.

“En tant que scénariste chez Ubisoft Toronto, vous rejoindrez l’équipe Narrative et contribuerez à créer une expérience narrative cohérente et convaincante pour un nouveau public de fans de Splinter Cell.”

Le remake de Splinter Cell va utiliser le moteur Snowdrop nouvellement développé par Ubisoft, le même que leurs projets Star Wars et Avatar : Frontiers of Pandora utiliseront. Ubisoft a précédemment annoncé que le jeu serait retravaillé à partir de zéro et que l’utilisation d’un nouveau moteur serait probablement la meilleure solution.

Il est intéressant de voir ce qu’Ubisoft a en tête pour la réécriture et la mise à jour de l’histoire de Splinter Cell. Avec le moment de la publication de l’offre d’emploi, il est prudent de dire que le jeu en est encore à ses débuts.