Cette semaine, Nvidia a dévoilé RTX Remix, un outil de mod qui peut presque automatiser le processus de création de remasters HD pour les jeux PC classiques, en ajoutant le lancer de rayons et d’autres techniques graphiques modernes d’une simple pression sur un bouton.

Pour l’instant, Nvidia le montre avec The Elder Scrolls 3 : Morrowind. Une vidéo de démonstration montre que vous pouvez appuyer sur un bouton pour capturer n’importe quelle scène du jeu. Ensuite, l’outil RTX Remix peut importer cette scène capturée, en ajoutant un éclairage par lancer de rayons aux sources lumineuses d’origine du jeu, en mettant automatiquement à l’échelle les textures du jeu vers des versions améliorées par l’IA et en transformant ces textures en matériaux modernes et réalistes qui peuvent naturellement interagir avec la lumière. et spectacle.

Encore une fois, cette étape du processus se déroule automatiquement, selon Nvidia. Les mises à l’échelle pures de l’IA ne sont jamais parfaites, bien sûr, mais l’outil permet ensuite aux moddeurs de modifier facilement l’éclairage et les matériaux directement dans la scène. Dans un exemple, l’amélioration de l’IA ne tient pas correctement compte de la lumière provenant d’une lanterne en papier – elle rend le papier complètement opaque, masquant la lumière censée être émise. Cependant, en quelques pressions sur un bouton, le moddeur transforme la lanterne en un matériau transparent qui a l’air parfait dans la nouvelle scène.

RTX Remix s’intègre également directement à des outils de modélisation comme Maya, afin que les moddeurs puissent créer de nouveaux objets très détaillés et les importer facilement dans le jeu. Découvrez tout cela dans la vidéo ci-dessous, ou obtenez plus de détails dans le blog de Nvidia.

Tout cela semble un peu trop beau pour être vrai, et la vraie question est de savoir combien de jeux cet outil prendra en charge. Nvidia affirme que cet outil permettra aux moddeurs de “remasteriser les jeux DirectX 8 et DirectX 9 pris en charge avec des pipelines graphiques à fonction fixe”. Nous ne savons pas vraiment ce que signifie « pris en charge » ici, et il n’est pas clair si Nvidia devra créer une liste blanche de jeux pris en charge, comme c’est le cas avec son upscaler DLSS.

L’exigence d’un “pipeline graphique à fonction fixe” peut également limiter cette technologie aux seuls jeux très anciens. Comme extrwi, créateur du mod essentiel Skyrim Script Extender explique sur Reddit, “Cela ne semble fonctionner que sur les jeux compatibles avec la GeForce 2”, une série de GPU sortie au début des années 2000. «Le pipeline graphique à fonction fixe est important car les jeux conçus autour de lui ne faisaient pas de transformations d’éclairage et de maillage avec leur propre code. Ils ont transmis les données de maillage et les positions lumineuses à DirectX, et le pilote vidéo les a gérées à partir de là. Cela signifie qu’il est très simple de comprendre ce qui est dessiné.

Nvidia indique que la prochaine mise à jour du portail avec RTX a été créée avec RTX Remix, cependant, il peut donc encore y avoir des applications plus modernes pour l’outil. Quels que soient les jeux pris en charge, vous n’aurez pas réellement besoin d’une carte graphique Nvidia pour utiliser ces remasters. Nvidia dit que bien qu’un GPU RTX soit nécessaire pour créer ces mods, “tout matériel capable d’exécuter des jeux Vulkan ray-tracé” sera capable d’utiliser les résultats.

Date de sortie de Portal RTX, quand les joueurs peuvent-ils mettre la main sur Portal RTX ?

Portal RTX Il s’agit d’une version modifiée du portail d’origine. NVIDIA a accueilli la conférence GeForce Beyond où ce nouveau portail a été dévoilé. En même temps, je vous informe que cette conférence se tient en septembre. De plus, la nouvelle version du portail qui sort active la plate-forme RTX. Vérifiez la date de sortie de Portal RTX, Quand les joueurs pourront-ils mettre la main sur Portal RTX ?

En conséquence, le retraçage en temps réel a lieu pendant le jeu lorsque vous jouez au jeu. Beaucoup de gens ne connaissent peut-être pas ce lancer de rayons. Pour eux, je dirais que c’est une propriété de pixel qui crée une image en traçant le rayon de projection. En même temps, il simule les effets de la rencontre.

Vous devez connaître le Ray-Tracing :

Il y a aussi un aspect le plus important du lancer de rayons. Ce que nous pouvons appeler une réflexion lumineuse réaliste. Une chose que je peux dire, c’est que lorsque vous l’utiliserez, vous verrez de bien meilleures images que celles que vous aviez l’habitude de voir auparavant. Pensez-y, qui ne voudrait pas jouer à vos jeux de manière plus vivante ?

Mais RTX a ses avantages comme ses inconvénients. Quand la science elle-même a de bons et de mauvais côtés, elle peut en avoir. Cependant, en revanche, cette fonctionnalité peut avoir un impact important sur les performances de votre PC lors de l’émulation. Vous devez donc vous assurer que votre PC a des spécifications élevées.

Portal RTX, améliorez votre expérience de jeu :

A la base, ce portail RTX est un DLC gratuit pour tous les hôteliers développé par NVIDIA Studios. Non seulement cela, mais c’est une nouvelle chose réinventée avec le lancer de rayons. Je ne doute pas que votre expérience en sera enrichie. Parce qu’en l’utilisant, vous obtiendrez de superbes courses de rayons complets dans chaque image du jeu.

Parallèlement à cela, il existe de nouvelles textures physiques haute résolution fabriquées à la main. Ce n’est pas la fin, vous obtenez également de nouveaux modèles high poly améliorés. Étonnamment, ces modèles poly magnifiques et sophistiqués sont améliorés en 4k.

Comment fonctionne Portal RTX ?

Ce portail fait rebondir la lumière en transformant chaque couche en lancer de rayons complet. Ce qui à son tour affecte la géométrie et les matériaux de la scène. Au total, chaque rayon lumineux trace et projette des ombres. Beaucoup d’autres choses font ressortir parfaitement vos pixels d’ombre devant vos yeux.

Quand arrive-t-il aux joueurs ?

Il faudra patienter un peu avant de l’avoir entre les mains. Et vous devez attendre novembre car vous obtiendrez le portail RTX en novembre. Pour le contexte, permettez-moi de dire qu’un DLC a été créé pour la version Steam du jeu.

Non seulement ici, vous pouvez le lister maintenant quand vous le souhaitez. Parallèlement à cela, Nvidia a annoncé à tout le monde qu’elle publierait un outil de modding gratuit. Par conséquent, vous pouvez bénéficier de l’ajout du lancer de rayons en quelques clics.

NVIDIA annonce Portal avec RTX et l’outil de modding RTX Remix qui peut améliorer les jeux PC rétro

Près de 15 ans après la sortie de Portal 1, NVIDIA publie une version du jeu qui utilise le lancer de rayons et la mise à l’échelle de l’IA. Portal avec RTX sera gratuit pour tous les propriétaires existants de Portal sur Steam, avec des textures et des modèles refaits et un meilleur éclairage – toutes les facettes de la technologie RTX de NVIDIA, servant en quelque sorte de remaster pour le jeu classique. Cette nouvelle vient également avec l’annonce de la sortie par NVIDIA de son nouvel outil de modding RTX Remix, qui permet aux utilisateurs de prendre des jeux plus anciens et d’importer leurs actifs dans le logiciel, ce qui facilite la publication de mods graphiques pour des jeux plus anciens qui ne pourraient normalement pas être modifié ou voir ses textures modifiées. Portal with RTX présente ce qui peut être possible avec RTX Remix, avec des améliorations visuelles présentées dans une bande-annonce, ainsi que des comparaisons de captures d’écran directes entre des jeux PC plus anciens comme The Elder Scrolls III : Morrowind et Mount & Blade qui bénéficient des améliorations du lancer de rayons.

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