En 2016, un jeu de tir à la première personne appelé Devil Daggers est apparu sur Steam. Cela aurait pu être le sujet d’un creepypasta de collégiens : un jeu si démoniaque que la plupart des gens ne survivent que quelques secondes, et personne n’en a vu la fin, s’il y en a même une. Après plusieurs heures de jeu, mon record de survie Devil Daggers n’est que de 70 secondes. Comment faire passer un concept comme celui-là au niveau supérieur ?

Hyper Demon, une suite surprise de Devil Daggers sortie sur Steam aujourd’hui, a la réponse : un jeu si démoniaque qu’il est possible de survivre moins de zéro seconde.

Plutôt que de compter les secondes jusqu’à ce que vous mouriez comme Devil Daggers, Hyper Demon commence à compter à partir de 10 lorsque le jeu commence. Si le monde ne s’était pas dissous lorsque j’avais intentionnellement atteint un score bas d’environ moins 30, j’aurais théoriquement pu être infiniment mauvais à Hyper Demon. C’est une escalade.

Pour terminer avec un score positif dans Hyper Demon, vous devez tuer les démons qu’il vous crache aussi vite que possible. La mort est plus facile à éviter dans Hyper Demon que dans Devil Daggers – j’aurais déjà battu mon record de Devil Daggers si Hyper Demon avait compté au lieu de décompter – mais jusqu’à présent, il semble tout aussi difficile d’enregistrer un score élevé. Peut-être plus dur. Parfois, je termine une longue course qui semblait bien se dérouler, puis je réalise que mon score est de -6,045. Le record du monde est actuellement de 368.

Comme dans Devil Daggers, vous pouvez regarder une rediffusion de n’importe quelle course du classement, et je comprends à peine ce que fait le joueur dans le record du monde actuel. On dirait qu’un pro de Quake a infiltré l’ordinateur quantique de Satan.

Heureusement, il existe des didacticiels intégrés, vous n’avez donc pas à comprendre ce qu’est un “Dagger Jump + Stomp” par vous-même. Votre arme principale n’a que deux attaques de base – mitrailleuse à poignard ou fusil à pompe à poignard, en gros – mais il existe des moyens complexes de manipuler les ennemis grâce à des capacités de mouvement et de transformer des gemmes et d’autres bonus en attaques laser kaléidoscopiques. La gestion des ressources est intéressante : continuez à tirer et vous n’absorberez pas les gemmes, qui alimentent vos attaques de base, mais cela peut être utile, car vous pouvez alternativement attendre un bon moment pour les aspirer dans votre arme pour une attaque laser.

D’une manière ou d’une autre, vous devez faire tout cela avec votre visage appuyé contre le côté d’un tunnel hyperespace. Les images rouges “holographiques” vous avertissent des ennemis qui approchent par derrière, et la caractéristique la plus sauvage, un champ de vision dynamique pouvant atteindre 180 degrés, peut donner l’impression que le monde se reflète sur un orbe argenté devant tu.

C’est beaucoup à assimiler, même si le jeu Descent de 1994 serait plus susceptible de me rendre mal à l’aise. Dans Hyper Demon, j’ai moins l’impression de naviguer dans un véritable espace 3D que de glisser à travers les reflets et les lentilles. Je suis Matthew McConaughey dans Interstellar, sauf que j’ai un pistolet sorcier et que je n’ai aucune patience pour les extraterrestres en cinq dimensions.

(Pour moi, Hyper Demon a l’air plus désorientant dans les vidéos et les gifs qu’il ne le semble en jouant, mais si je me trompe, je ne peux pas penser à une utilisation plus valable du système de remboursement Steam que de me sentir malade.)

De plus, à la fin du record de mots, le joueur semble… gagner ? Contrairement à Devil Daggers, Hyper Demon promet une fin, si vous pouvez l’atteindre. Ou, peut-être, s’il vous parvient.

“Plus vous tuez les démons rapidement, plus le jeu est difficile et plus votre score est élevé”, explique le développeur Sorath. « Il y a une fin. Vous verra-t-il ?

Je suppose que c’est à l’Hyper Démon de décider. C’est 15 $

Hyper Demon est le nouveau FPS trippant du créateur de Devil Daggers, maintenant disponible

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Le développeur Sorath a fait irruption sur la scène en 2016 avec le jeu de tir d’arcade à la première personne Devil Daggers. Maintenant, le studio est de retour avec un autre jeu de tir bizarre, avec peut-être encore plus d’action hallucinante dans Hyper Demon.

Hyper Demon est lancé aujourd’hui sur PC via Steam, pour 14,99 $. Comme l’annonce l’étiquette, il s’agit de tuer des démons dans un monde pas comme les autres. Et, apparemment, d’un point de vue pas comme les autres non plus.

Plus vite vous tuez les démons dans Hyper Demon, plus le jeu devient difficile. Mais votre score augmente également de plus en plus. Il y a, apparemment, une fin. La question est, pouvez-vous y arriver?

Tout comme Devil Daggers, Hyper Demon a des contrôles minimaux. La collecte de gemmes permettra aux joueurs d’améliorer leurs capacités, ou de recharger et d’exécuter des super mouvements massifs.

L’effet trippant que vous voyez à l’écran est ce que le développeur Sorath décrit comme une “projection sphérique révolutionnaire”, qui donne au joueur une large vue périphérique sans pincer ni rétrécir le centre de l’écran. C’est vraiment quelque chose à voir en mouvement. Et il permet des champs de vision s’étendant jusqu’à 180 degrés.

Parallèlement à cela, le jeu dispose également d’une superposition de vue arrière holographique. Donc, fondamentalement, vous pouvez avoir une conscience complète à 360 degrés, si vous pouvez apprendre à analyser visuellement tout le chaos qui se passe sur le terrain.

Le démon intérieur

Devil Daggers était définitivement une expérience mémorable de 2016. Il y avait une ambiance sombre et intense, prenant le concept général d’être un diable qui tire des poignards magiques de ses doigts dans une frénésie de tireur d’arène.

Ses visuels étaient particulièrement sauvages, donc c’est cool de voir Hyper Demon continuer à pousser cela dans des endroits presque surréalistes. Avec un lancement surprise aussi, c’est une belle surprise du lundi matin pour les gens qui aiment les tireurs d’arène visuellement uniques.

Les développeurs de Devil Daggers révèlent que Trippy Kaleidoscope FPS Hyper Demon est maintenant sur Steam

HYPER DEMON vient des développeurs de Devil Daggers : les deux titres proposent des boucles de gameplay similaires. Les joueurs sont placés dans une arène et doivent tuer des vagues infinies de monstres inspirés des titres FPS des années 90. Ce dernier titre a stimulé un style artistique pixélisé, tandis que HYPER DEMON revendique le style artistique d’un kaléidoscope

Comme on le voit dans la bande-annonce, Sorath cherche à faire quelque chose d’unique. HYPER DEMON a une “projection sphérique révolutionnaire”, permettant aux joueurs d’avoir un champ de vision jusqu’à 180 degrés tout en conservant un point de vue linéaire. Parallèlement à cela, les joueurs peuvent suivre les dangers venant de l’arrière avec une superposition holographique rouge “vue arrière” pour une prise de conscience sensorielle à 360 degrés.

Le jeu se veut simple mais stimulant. Les joueurs auront un schéma de contrôle minimal dans le but de survivre à des démons sans fin. Tuer des démons laissera tomber des récompenses pour renforcer vos capacités, et si vos amis le récupèrent, il existe des classements et un système de relecture pour comparer les scores tout en gravissant les échelons mondiaux.

LES DÉVELOPPEURS DE DEVILS RÉVÈLENT QUE TRIPPY KALEIDOSCOPE FPS HYPER-DYNAMIC EST MAINTENANT SUR STEAM

Le nom d’un nouveau pistolet appelé HYPER DEMON vient d’être lancé sur Steam, avec les goûts du FPS. Vous pouvez regarder la bande-annonce ici par vous-même, mais veuillez m’informer que toute personne hypersensible aux lumières clignotantes ou à certains schémas visuels doit procéder avec prudence, en particulier parce que la vidéo en contient.

HYPER DEMON a été créé par les développeurs de Devil Daggers. Les deux titres ont des boucles de gameplay similaires. Les joueurs sont placés dans une arène mettant en scène des vagues de monstres sans fin inspirées des titres FPS des années 1990. Ce dernier titre a amélioré le style artistique pixélisé, tandis que HYPER DEMON revendique le style artistique d’un kaléidoscope.

La description officielle était comme “Petit-déjeuner!”

HYPER DEMON signifie le poing comme aucun autre des deux.

une perle de foudre. un rêve du futur. une goutte de poison. un chant du cygne.

Vous jeûnez, vous tuez des démons, meilleur est le match et le meilleur score.

La fin est passée.

Est-ce que ça va te voir ?

Tout comme il est apparu sur la bande-annonce, Sorath regarde quelque chose d’unique. HYPER DEMON a des projections sphériques pionnières, offrant aux joueurs un champ de vision total de 180 degrés tout en conservant un point de vue linéaire. Parallèlement à cela, les joueurs peuvent surveiller les dangers venant de derrière avec une superposition de vue arrière holographique rouge permettant une pleine conscience sensorielle à 360 degrés.

Le jeu a été conçu à des fins simples mais stimulantes. Les joueurs auront un schéma de contrôle minimal dans le but de survivre à des démons sans fin. Afin d’atteindre le plus haut niveau de chance, les ennemis lâchent des récompenses et gravissent les échelons mondiaux.

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