Deux grosses actualités Steam Deck pour vous aujourd’hui, avec deux mises à jour majeures désormais disponibles. Il y a d’abord une grosse mise à jour stable du client Steam Deck et une bêta du système d’exploitation Steam Deck.

Pour la mise à jour du client, il intègre toutes les modifications récentes de la bêta. Cela inclut les seules mises à jour du clavier à l’écran que j’ai mentionnées il y a seulement un jour, mais elles ont ajouté quelques extras ici à propos du clavier à l’écran qui se met maintenant à jour à 60 Hz, sans taper dans les onglets de discussion et les problèmes avec les emoji. La nouvelle page multimédia améliorée et la refonte du menu virtuel sont également incluses.

Général

  • Les commandes de curseur permettent désormais une entrée plus précise pour les grandes plages et accélèrent la modification de la valeur plus la gauche / droite est maintenue.
  • Défilement fixe sur l’écran d’accueil recommandé en raison de la file d’attente de découverte
  • Correction d’un problème où la section Quoi de neuf n’était pas remplie correctement
  • Correction d’un problème de chargement des éléments du carrousel de jeu dans l’onglet Accueil recommandé
  • Correction d’un problème de plantage lors de la diffusion d’un Steam Deck à un autre
  • Correction des plantages liés aux captures d’écran, à l’audio et au Bluetooth

Sur le clavier de l’écran

  • Amélioration de la réactivité du clavier à l’écran
  • La saisie du pavé tactile est désormais généralement mise à jour à 60 Hz
  • Correction des frappes manquantes lors de la saisie tactile sur le clavier à l’écran en mode bureau
  • Correction de la boîte de dialogue de saisie de texte du clavier à l’écran dans le jeu ayant parfois des boutons coupés
  • Correction d’un problème où le clavier à l’écran ne tapait pas dans les onglets de chat
  • Correction de la direction haut et bas sur la manette de jeu sautant parfois des lignes sur le clavier lorsqu’il est connecté à un écran externe
  • Correction des erreurs lors de l’utilisation du clavier emoji dans les modes Steam et bureau

Page média

  • Amélioration des performances de la page multimédia pour les utilisateurs avec un grand nombre de captures d’écran
  • Refonte de la page Média pour afficher plus de captures d’écran à la fois
  • Les captures d’écran en plein écran peuvent désormais être parcourues en appuyant sur gauche/droite

Steam Input : menus virtuels

  • Les menus virtuels ont reçu un rafraîchissement visuel
  • Les menus virtuels peuvent désormais être nommés et déplacés entre les différentes sources ou convertis entre les types de menus
  • Correction des problèmes de mise en page avec le menu virtuel de style hotbar
  • Les commandes telles que les touches du clavier ou les boutons de la manette de jeu afficheront désormais des glyphes lorsque l’utilisateur n’a pas sélectionné manuellement une icône
  • Les icônes et les couleurs peuvent désormais être attribuées dans le nouveau configurateur
  • Les éléments de menu peuvent désormais être réorganisés
  • La réactivité du curseur du menu tactile et les performances générales ont été améliorées
  • Ajout de la prise en charge des changements de mode dans le nouveau configurateur
  • Ajout d’une commande “Désactiver le contrôleur” à la disposition des accords des boutons du guide de la manette de jeu externe
  • Remplacement du configurateur Big Picture en mode bureau par une vue fenêtrée du nouveau configurateur. Cela ne s’applique actuellement qu’au mode bureau sur Steam Deck.
  • Mise à jour de la navigation des boutons de commande du contrôleur pour conserver votre colonne sélectionnée actuelle lors du défilement
  • Amélioration du style des noms de commande
  • Amélioration des performances et de la réactivité du curseur du menu tactile
  • Correction d’un bug avec renommage des commandes de souris “Move By Amount”
  • Les couches d’ensemble d’actions fixes ne s’exécutent pas
  • Correction d’un problème avec les glyphes de la manette Nintendo Switch sur le clavier à l’écran
  • Correction d’un cas où deux contrôleurs pouvaient afficher le même emplacement dans l’écran de réorganisation des contrôleurs
  • Correction d’un cas où un contrôleur ne pouvait pas apparaître dans le jeu tant que la superposition n’était pas activée
  • Correction des glyphes Page Up / Down échangés dans les menus virtuels
  • Correction d’un problème où les contrôleurs Switch pouvaient apparaître avec un appareil en double
  • Correction des paramètres de commande d’édition à l’intérieur d’un changement de mode
  • Correction d’un problème où les paramètres de commande ne s’enregistraient pas
  • Correction d’un problème où Mouse Edge Spin était plus sensible sur le côté gauche du trackpad que sur le côté droit

Ensuite, il y a aussi la version bêta de Steam Deck OS, que vous pouvez essayer en optant pour l’option Aperçu dans Paramètres > Système > Canal de mise à jour Steam.

Ce sera sans aucun doute passionnant pour beaucoup de gens, car l’une des plus grandes plaintes est facilement l’expérience ancrée et absolument l’une des raisons non dites pour lesquelles Valve a é le quai pendant si longtemps.

Voici les nouveautés de la bêta de Steam Deck OS :

  • Ajout de la résolution de sortie d’affichage externe et de l’interface utilisateur de sélection du taux de rafraîchissement dans les paramètres d’affichage (nécessite la version bêta du client Steam)
  • Évite automatiquement les résolutions problématiques telles que les modes 4096 × 2160 ou 30 Hz sur les écrans externes
  • Amélioration du rythme des images lors de la composition (par exemple lorsque FSR est activé)
  • Amélioration des vitesses de détection tactile/de-touch
  • Correction des problèmes de contrôle de la caméra dans le jeu lors de l’utilisation d’une souris physique
  • Correction du format d’image et de la résolution ne commutant pas correctement dans l’interface utilisateur Steam après la reconnexion d’un moniteur externe
  • Correction d’un scénario où une opération de formatage de carte SD pouvait échouer
  • Correction d’un problème où les images pouvaient tomber sur des écrans externes à des taux de rafraîchissement inférieurs
  • Correction d’un problème où les petites touches étaient ignorées sur les bords de certains trackpads
  • Correction d’événements haptiques aléatoires non sollicités
  • Volume de tonalité de démarrage fixe à égaliser sur tous les modèles
  • Descripteurs USB modifiés pour prendre en charge la navigation du contrôleur dans le menu EFI au démarrage

Valve suspend temporairement les e-mails de commande Steam Deck au Canada en raison d’un arriéré

L’entreprise dit “nous y travaillons et sommes optimistes que nous pourrons bientôt reprendre les e-mails au Canada”

“Notre distributeur a atteint un arriéré de traitement pour les commandes au Canada, donc les gens de cette région verront une pause (très) temporaire sur les e-mails de commande”, écrit Valve. «Nous y travaillons et sommes optimistes quant à la possibilité de reprendre bientôt les e-mails vers le Canada. Cela n’a pas d’impact sur les e-mails ou les envois vers d’autres régions. Cela dit, la société a indiqué qu’elle prévoyait toujours de pouvoir honorer toutes les réservations avant la fin de l’année.

Dans un tweet de suivi, la société a précisé qu’elle avait fait cette pause temporaire au Canada afin que son distributeur puisse passer à travers l’arriéré de commandes payées ici. Une fois cela fait, il reprendra l’envoi d’e-mails aux clients canadiens.

Pour les non-initiés, le processus d’achat de Steam Deck commence par faire une réservation pour le système avec un petit dépôt via Steam. Plus tard, vous recevrez un e-mail indiquant “votre Steam Deck est maintenant disponible”, auquel cas vous payez le solde restant et finalisez l’achat. Bien qu’il n’y ait pas de délai défini pour l’expédition du Steam Deck, les internautes ont déclaré qu’il s’était généralement écoulé entre 10 et 14 jours entre l’achat et la réception effective de l’appareil.

Cependant, on ne sait pas ce que cet arriéré signifie pour les Canadiens qui ont déjà effectué leur achat. Par exemple, Andrew Mohan, contributeur de MobileSyrup, et moi-même avons reçu nos e-mails de disponibilité le lundi 19 septembre et avons payé le système le même jour. Nous attendons maintenant un e-mail d’expédition. Vraisemblablement, nous et d’autres personnes dans des situations similaires serons en sécurité puisque nous avons dépassé l’étape de la réservation, mais cela reste à voir.

Nous avons contacté Valve pour confirmer qui, exactement, est affecté par ces ___s et mettra à jour cette histoire une fois qu’une réponse aura été reçue.

Certains magasins donnent l’édition physique de Babylon’s Fall avant de fermer les serveurs

En mars de cette année, nous avons vu la sortie du dernier jeu de Platinum Games avec La chute de Babylone, qui, bien qu’il ait été réalisé par un studio aussi acclamé, a reçu un accueil très négatif car il s’agissait d’un jeu en tant que service. Pour cette raison, Square Enix a décidé de fermer ses serveurs et certains magasins offrent le jeu gratuitement.

Il est d’ores et déjà confirmé que Babylon’s Fall fermera ses serveurs le 28 février 2023 et qu’à partir de ce moment il sera impossible d’y jouer, les jours du jeu sont donc comptés et il ne sert à rien d’acheter le jeu au prix fort. Pour cette raison, certains magasins ont donné le jeu, tandis que d’autres le détruisent.

Comme l’ont rapporté certains utilisateurs de Twitter, les magasins GameStop ont reçu pour instruction de détruire leurs copies physiques de Babylon’s Fall, de sorte que certains joueurs en ont profité et ont demandé au personnel une copie gratuite. Alors que certains joueurs ont obtenu leur copie de Babylon’s Fall gratuitement, d’autres ont déclaré que les jeux avaient été détruits par le magasin avant qu’ils ne le demandent.

Depuis son lancement, Babylon’s Fall a eu peu de joueurs en raison de ses terribles critiques et depuis lors, ils sont en déclin, au point que le jour où les serveurs ont été fermés, il n’y avait qu’un seul joueur actif sur Steam. Ce n’est pas tout, car sur les dernières 24h seulement 9 joueurs s’étaient inscrits. Il y a actuellement 2 joueurs actifs et 7 inscrits ces derniers jours.

Pour le moment, Square Enix a retiré Babylon’s Fall des magasins numériques Steam et PlayStation, il n’est donc possible de l’obtenir que dans sa version physique. D’autres magasins suivront très probablement l’exemple de Gamestop, donc si vous voulez obtenir Babylon’s Fall gratuitement en souvenir, il n’y a pas de mal à demander aux employés s’ils vous en donneront un.

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