In dieser Serie finden Sie 10 Dinge, die Sie über ein Spiel, eine Spieleserie oder einen Spielcharakter nicht wussten. In diesem Teil dreht sich alles um Party-Fakten zu Assassin’s Creed. Wussten Sie zum Beispiel, dass der Zweite Weltkrieg als Schauplatz ausgeschlossen ist? Oder dass das Ende der AC-Serie bereits geschrieben wurde?

Die oben Unterzeichnete durfte ihre Serial verlängern! Weiter geht es also mit den Partyfakten zu Spielen, Spieleserien und Spielfiguren. Auch dieses Mal erhalten Sie nicht weniger als drei Features voller Party-Fakten. In diesem ersten Teil der Serie dreht sich alles um 10 Dinge, die Sie noch nicht über Assassin’s Creed wussten.

Prince of Persia: Attentäter

Assassin’s Creed hätte es fast nicht gegeben. Oder zumindest nicht in der jetzigen Form. Es begann mit der Idee für ein neues Prince of Persia-Spiel mit dem Titel: Prince of Persia: Assassin. Die Hauptrolle in diesem Spiel würde der Leibwächter eines Prinzen spielen. Die obersten Herren von Ubisoft fanden das jedoch nicht in Ordnung. Ihrer Meinung nach sollte es in einem Prince-of-Persia-Spiel wirklich um einen Prinzen gehen und nicht um seinen Leibwächter. Sie fanden diesen Prince of Persia: Assassin auch etwas zu gewalttätig für das Franchise.

Mit der Idee nichts anzufangen war auch schade … So entstand ein ganz neues Spiel: Assassin’s Creed. Um der Prämisse näher auf den Grund zu gehen, hat Ubisoft unter anderem das Buch Alamut des slowenischen Schriftstellers Vladimir Bartol unter die Lupe genommen, das sich auch mit Hassan-i Sabbah und dem Hashshashin beschäftigt.

Nicht der Zweite Weltkrieg

Die Assassin’s Creed-Spiele haben uns eine lange Zeitreise beschert. Wir waren während der Kreuzzüge, der Renaissance, des amerikanischen Unabhängigkeitskrieges, des Siebenjährigen Krieges im 18. Jahrhundert, der viktorianischen Ära, des alten Ägypten und des Peloponnesischen Krieges präsent. Ubisoft hat jedoch angekündigt, dass der Zweite Weltkrieg als Schauplatz nicht in Frage kommt.

Connor stammt wirklich von den Indianern ab

Wir alle wissen, dass Ubisoft es liebt, Assassin’s Creed-Spiele so historisch korrekt wie möglich zu gestalten. Im Fall von Assassin’s Creed III bedeutete dies unter anderem, dass ein Team von Sprachexperten hinzugezogen wurde, um die Dialekte der Charaktere in Ordnung zu bringen. Es wurde auch als wichtig angesehen, dass Connors richtiger Name (Ratonhnhaké: ton) in seiner Muttersprache richtig geschrieben wurde. Um das Bild abzurunden, ist Ratonhnhaké: ton eine Sprechdarbietung von Noah Watts, einem wahren Nachkommen des Stammes der Blackfeet Nation. Ubisoft ging jedoch zu weit, um ihn seine Feinde skalpieren zu lassen. Das wurde sehr blutig …

Fakten zum Film

Der Assassin’s Creed Film ist Ende 2016 erschienen. Leider entpuppte sich auch dieser Spielefilm wieder nicht als Goldschmied … Vielleicht liegt das auch an dem unsauberen Start. Bereits 2011 sprachen Sony und Ubisoft über einen Film in der Franchise. Nachdem die Verhandlungen gescheitert waren, beschloss Ubisoft, den Film selbst herauszubringen. Auf diese Weise behielten sie zumindest mehr kreative Kontrolle. Am Ende musste aber noch eine Tüte Geld von New Regency, RatPac Entertainment und Alpha Pictures her. So konnte erst 2015 mit den Dreharbeiten begonnen werden.

Unabhängig von Ihrer Meinung zum Film müssen Sie jedoch die Crew respektieren. Nehmen Sie den legendären Leap of Faith, den Stuntman Damien Walters tatsächlich vorführt. In Assassin’s Creed ist er auch für einen der höchsten freien Stürze verantwortlich, die jemals in einem Film gemacht wurden, nämlich aus 38 Metern.

Das Ende ist bereits bekannt

Das Ende der Assassin’s Creed-Reihe scheint noch lange nicht in Sicht. Doch Ubisoft weiß bereits, wie die Geschichte jemals enden wird. Das Ende scheint sogar komplett ausgeschrieben zu sein.

Psychoanalyse bei Carl Jung

Carl Jung ist ein bekannter Psychologe, der sich im frühen 20. Jahrhundert einen Namen gemacht hat. Er ist der Begründer der Jungschen Psychoanalyse. Eine seiner Theorien handelt von sogenannten Archetypen. Ohne dass wir uns dessen bewusst sind, bestimmen diese Archetypen weitgehend unser Verhalten und unsere Vorstellungen. Eines davon ist die Anima / Animus, unser unbewusstes männliches oder weibliches Gegenstück. Der Animus lässt Projektionen entstehen. Die erste Projektion des Animus konzentriert sich bei Frauen auf den Vater und bei Männern auf die Mutter. Mit anderen Worten: Mädchen suchen einen Mann, der ihrem Vater ähnlich sieht, und Jungen wollen ihre Mutter heiraten.

Der Animus in Jungs Theorie hat also alles mit unserem unbewussten Denken und Handeln zu tun. Indem der Mensch sich dieses Einflusses bewusst wird, kann er sein Leben in die Hand nehmen. Mit anderen Worten, er muss sich nicht mehr von dem leiten lassen, was in der Vergangenheit passiert ist.

Ein passender Name, dieser Animus von Abstergo Industries.

Danke, Nasa

Die Karten in Assassin’s Creed: Origins sehen gut aus, oder? Um das Gelände und die Farben so realistisch wie möglich aussehen zu lassen, verwendete Ubisoft Satellitenbilder der NASA.

Krabbeln à la Dan Osman

Assassin’s Creed lässt dich viel rennen, springen und kraxeln. Im wirklichen Leben kann kaum jemand Letzteres besser als Dan Osman. Dieser Gentleman macht Free-Solo-Bergsteigen. Das heißt, es funktioniert ohne Seile oder andere Sicherungsmaßnahmen. Auch dem Seilspringen ist Osman nicht abgeneigt. Sein Rekord liegt bei über 300 Metern … Um ihre Protagonisten möglichst realistisch zu animieren, hat Ubisoft die skurrilen Eskapaden dieses Bergsteigers unter die Lupe genommen.

Verweise

In den Assassin’s Creed-Spielen finden Sie zahlreiche Referenzen, zum Beispiel zu James Bond und Mario. Eine der schönsten Referenzen ist jedoch die an Batman. Wenn Sie gerne laufen und springen, werden Sie in Assassin’s Creed II von einem NPC bemerkt. Dieser ruft dir nach: „Ein weiterer kapernder Kreuzritter.“ Auch das S/O nach Monkey Island in Assassin’s Creed IV ist ein Favorit:

Mancomb: „Guybrush Threepwood?“ (lacht) „Das ist der dümmste Name, den ich je gehört habe!“
Guybrush: „Wie heißt du?“
Mancomb: „Mein Name ist Mancomb Seepgood.“

Finde den Kraken

Der neueste Party-Fakt zu Assassin’s Creed fällt in die Kategorie „Man muss es einfach wissen“. Wenn Sie vom Fehlen von Kraken in Assassin’s Creed IV enttäuscht sind, dann habe ich Neuigkeiten für Sie. Wenn Sie Sequence 6: Memory durchgespielt haben und sich zum Wrack von Atocha begeben, können Sie in der Ferne immer noch einen verdächtig großen Oktopus entdecken.

Und damit schließe ich den ersten Teil meiner Serie mit Party-Fakten. Kennen Sie weitere Informationen zu Assassin’s Creed? Dann teile sie in den Kommentaren!

Die 10 Dinge, die Sie nicht über Serien wussten

Montag, 19. November – 10 Dinge, die Sie über GTA nicht wussten

Montag 17. Dezember – 10 Dinge, die Sie nicht über Pokémon wussten

Früher in dieser Serie

10 Dinge, die Sie nicht über Zelda wussten

10 Dinge, die Sie nicht über Mario wussten

10 Dinge, die Sie über Metroid nicht wussten

10 Dinge, die Sie über Tomb Raider noch nicht wussten

10 Dinge, die Sie nicht über World of Warcraft wussten

Categorized in: