Ganz in der Tradition der Serie haben sich die Macher von Assassin’s Creed: Valhalla viel Mühe gegeben, reale Schauplätze originalgetreu wiederzugeben. Ihre Arbeit wird durch das vom Kanal Boi Sarfraz vorbereitete Material gewürdigt, das die Orte im Spiel mit den realen vergleicht.

Natürlich haben die Entwickler von Ubisoft die Orte in AC Valhalla so entwickelt, dass sie den Zustand widerspiegeln, in dem sie sich wahrscheinlich zum Zeitpunkt des Spiels befanden, also im 9. Jahrhundert. Daher weichen die gezeigten Orte in vielen Details von den realen ab.

Die Serie hatte schon immer viele fiktive und fantastische Elemente, und letzteres hat in den letzten Teilen deutlich an Stärke gewonnen. Trotzdem versucht Ubisoft sicherzustellen, dass ihr Hintergrund die historischen Realitäten so originalgetreu wie möglich wiedergibt. Für die letzten beiden Teile der Serie ist daraus die sogenannte Discovery Tour entstanden, also Lernmodi, die es ermöglichen, an virtuellen Rundgängen teilzunehmen, die uns mit der Realität vertraut machen sollen. Auch Valhalla wird diese Variante des Spiels erhalten – sie wird im Season Pass enthalten sein.

Assassin’s Creed: Valhalla debütierte am 10. November auf PC, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S und im Streamingdienst Google Stadia. Das Spiel wurde mit dem Debüt der Konsole am 12. November in den USA und am 19. November in Polen auf PS5 veröffentlicht.

Die Produktion wurde herzlich aufgenommen. Es ist das am schnellsten verkaufte Spiel der Serie. Am Tag der Premiere hatte AC Valhalla doppelt so viele Zuschauer wie Assassin’s Creed: Odyssey.

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