Assassin’s Creed III für Switch verlässt die technische Analyse

Die am 21. Mai für Nintendo Switch veröffentlichte Version von Assassin’s Creed III Remastered für die Plattform ist nicht genau die gleiche Version, die für PlayStation 4, Xbox One und PC herauskam. Obwohl einige Unterschiede bereits erwartet wurden, zeigt eine von Digital Foundry durchgeführte Analyse, dass das Spiel näher an seiner ursprünglichen Veröffentlichung liegt als an den Nachrichten, die für die aktuelle Konsolengeneration vorbereitet wurden.

Zusätzlich dazu, dass die Spielversion für die Switch nicht die Beleuchtungsverbesserungen bringt, die auf anderen Plattformen zu sehen sind, behält sie auch die Fehler bei, die auf ihnen beseitigt wurden. Der Eindruck ist, dass Ubisoft statt mit einem kompletten Remastering lieber einfach eine Adaption der für die Wii U erschienenen Version vorgenommen hat.

Ideal für tragbares Glücksspiel

Nicht alles ist in diesem Sinne gerade schlecht: Die Switch kann 1080p im Dock-Modus halten, bringt aber einige Schwankungen in ihrer Leistung mit sich. Laut Digital Foundry ist der Modus, der auf der Plattform hervorsticht, der Laptop, der eine konstante Rate von 30 Bildern pro Sekunde beibehält, obwohl die Liberation-Version in diesem Modus auf jegliches Anti-Aliasing verzichtet, was die Modelle sehr „quadratisch“ macht. .

Das Fazit der Analyse ist, dass dies zwar die ideale Version für diejenigen ist, die im tragbaren Modus der Switch spielen möchten, es jedoch besser ist, auf die Versionen für PlayStation 4, Xbox One oder PC zu setzen, wenn das Ziel darin besteht, auf dem zu spielen großer Bildschirm. Assassin’s Creed III Remastered kann entweder einzeln oder als Teil des Assassin’s Creed Odyssey Season Pass erworben werden.