Assassin’s Creed Odyssey: Legacy of the First Blade – Bloodline (Episode 3) – Rezension

Mit Stirpe endet der Erzählbogen von The Legacy of the First Blade oder der ersten Staffel des DLC, die für Assassin’s Creed Odyssey veröffentlicht wurde. In der vorherigen Episode, Dark Legacy, haben wir Alexios / Kassandra und Natakas / Neema mit einem Problem konfrontiert: wie sie ihre Linie am Laufen halten können. Ein Problem mehr für Ubisoft und die sozialen Kontroversen, die nach dem Forcieren der Handlung entstanden sind, als für die Protagonisten der Geschichte. Nachdem wir uns die Freiheit gelassen haben, die sexuelle Orientierung und das Geschlecht unseres Alter Ego zu bestimmen, zwingt uns der französische Riese aus erzählerischen Gründen zur Fortpflanzung.

Ob zum Vergnügen oder aus Pflicht, es spielt keine Rolle, ein paar Monate nach der Geburt des Sprösslings Elpidio werden die Probleme zurückkommen, um an die Tür der Protagonisten zu klopfen, egal, ob sie sich in die entferntesten Ecken zurückgezogen haben und friedlichen Gegenden des antiken Griechenlands. Der Orden der Alten hat tatsächlich nicht die Absicht, Alexios / Kassandra oder ihren Verbündeten Darius allein zu lassen. Der einzige Unterschied besteht darin, dass wir diesmal, anstatt uns mit einfachen Marionetten herumschlagen zu müssen, die Möglichkeit haben, uns direkt mit demjenigen zu befassen, der unsere Haut um jeden Preis haben will. Unser Ziel wird es daher sein, ihn, offensichtlich mit Pech, davon zu überzeugen, unsere Familie in Ruhe zu lassen.

Unabhängig vom Geschlecht des Protagonisten oder seiner sexuellen Orientierung werden wir für die Handlung ein Kind bekommen.

Wenn Stirpe von der Erzählung her alle Fragen, die die vorherigen Folgen offen gelassen haben, auf ziemlich eindeutige Weise abschließt, sich sogar einige Wendungen erlaubt und als Bindeglied zwischen Odyssey und Origins fungiert, bewegt sich dieser herunterladbare Inhalt von der spielerischen Seite in den bequemen Groove den vorangegangenen Episoden nachgezeichnet, wechseln sich Kämpfe gegen gewaltige Gegner, Ermittlungs- und Attentatsphasen, Seeschlachten und Szenen des ganz normalen Alltags ab. All dies konzentriert auf wenige Stunden, eine Zeit, die einerseits perfekt ist, um das Tempo hochzuhalten, andererseits aber nicht ausreicht, um genügend Geschichten und Charaktere zuzulassen.

Ein Problem, das Legacy of the First Blade von der ersten Folge an mit sich bringt. Trotz der Bemühungen, alles so episch wie möglich zu machen, verbringen die verschiedenen Antagonisten, aber auch die Lieben der Protagonisten wirklich zu wenig Zeit auf der Leinwand, um auch nur die geringste Empathie zu erzeugen. Und es ist sehr seltsam, wenn man bedenkt, dass wir über die Geburt eines Kindes sprechen, was eines der wichtigsten Ereignisse im Leben eines Menschen ist. Die Entscheidung, die drei Episoden so ordentlich aufzuteilen, mildert die emotionale Wirkung von Dramen und Kämpfen, Wiedervereinigungen und Trennungen.

So kommt dieser erste Handlungsbogen von Odyssey etwas verkleinert daher und ist einfach ein guter Vorwand, um die Reise ins antike Griechenland zu verlängern, um den Erfahrungslevel der Protagonisten (jetzt ist das Level-Cap auf 99 festgelegt) noch weiter zu erhöhen, ein neues freizuschalten Geschicklichkeit, diesmal als Krieger, neue Söldner zu besiegen und tägliche Herausforderungen.

Der Schwierigkeitsgrad ist höher, hauptsächlich aufgrund der Söldner, die während des Kampfes gerne eingreifen werden.

Der Schwierigkeitsgrad wurde nach oben neu kalibriert. Der Effekt wurde erreicht, indem Feinde stärker wurden, aber auch die Leichtigkeit, mit der Agenten des Ordens Söldner angreifen, optimiert wurde. Wenn ein Standardkampf bereits komplex ist, stellen Sie sich vor, wie er werden kann, wenn zwei oder drei andere schäbige Krieger angeheuert werden, um unsere Feinde zu unterstützen.

Wer eine immer anspruchsvollere Herausforderung sucht, kann dann die neue Option aktivieren, um die Stärke der Feinde zu skalieren und sie immer auf einem ähnlichen Niveau wie Alexios / Kassandra zu haben, oder sogar ein neues Spiel + starten.

Daher gibt es viel Fleisch auf dem Feuer, besonders für diejenigen, die Odyssey weit und breit erkundet haben. Das Hauptproblem von Stirpe liegt in der Wahl, den Erzählbogen von The Legacy of the First Blade in drei unabhängige Episoden zu strukturieren. Auf diese Weise musste Ubisoft in wenigen Stunden drei selbst gut gebaute Feinde „opfern“, ohne ihnen genügend Raum zu geben, um einen echten Antagonismus mit Alexios / Kassandra auszureifen.

Auf die gleiche Weise sind Natakas / Neema Meteore und es ist unwahrscheinlich, dass sie das Interesse wecken, das so wichtig ist, um die Schaffung einer Linie zu rechtfertigen. Wenn wir dazu eine zu repetitive Struktur der Missionen hinzufügen, bekommen wir einen hauptsächlich auf Fans ausgelegten Inhalt und ein bisschen mehr, der etwa zehn Stunden Geschichten und Kämpfe, ein bisschen Liebe – zumindest für den eigenen Nachwuchs – und ein bisschen mehr hinzufügt solide Verbindung zum Rest der Saga. Für die Neuigkeiten müssen wir nur auf den nächsten DLC hoffen.

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