Assassin’s Creed Odyssey verbietet mühelose Level-Quests

Von Ubisoft als Werkzeug entwickelt, das Assassin’s Creed Odyssey erweitert, wird der Erstellungsmodus des Spiels auch verwendet, um die Charakterentwicklung zu beschleunigen. Viele Leute erkennen, dass es möglich ist, einfache Missionen zu erstellen, die mühelos viel Erfahrung bringen, und verwenden die Kreationen, um Levels zu „farmen“.

Wer damit nicht zufrieden war, war der Entwickler, der feststellte, dass solche Missionen „die Gesamtqualität, Integrität und den Zweck des Story-Erstellungsmodus gefährden, was zu einer geringeren Sichtbarkeit der kreativen, interessanten und geradezu fantastischen Community-Geschichten führt, die veröffentlicht wurden“.

Verbote und Beschränkungen

Damit kündigte Ubisoft an, Assassin’s Creed Odyssey für alle Spieler zu verbieten, die Missionen erstellen, die ohne großen Aufwand ein einfaches Erlebnis bieten. Zusätzlich zur Empfehlung der bestehenden Empfehlungssystemoptionen wird das Unternehmen sein Benachrichtigungssystem verstärken und andere Lösungen für das, was es für ein Problem hält, in zukünftigen Updates versprechen.

Was der Entwickler nicht deutlich macht, ist, dass die kritisierten Missionen in gewisser Weise mit dem eigenen Store konkurrieren. Obwohl es möglich ist, das Spiel zu beenden, ohne Mikrotransaktionen zu kaufen, ist es möglich, in Gegenstände von uPlay zu investieren, die den Erfahrungsschatz des Spielers beschleunigen – etwas, das nicht unbedingt notwendig wäre, wenn es Dutzende von Missionen gäbe, die durchaus Level bieten leicht.