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Assassin’s Creed Valhalla – Assassin führt Massaker an



Assassin’s Creed Valhalla – Assassin führt Massaker an


Sie wachen aus einer Meditation auf und stellen fest, dass die Nacht vorbei ist. Sie pflücken schnell einige Beeren, um Ihre Gesundheit später wieder aufzufüllen, da der bevorstehende Kampf hart werden kann. Nach einem Pfiff kommt Ihr treues Ross angerannt und mit ihm galoppieren Sie durch vom Krieg zerstörte grüne und goldene Landschaften. Ziel? Die Burg, in der du einen freundlichen König vor einem Rivalen retten musst. Andernfalls könnte er zu spät zu seiner eigenen Hochzeit kommen, und das Trinken sollte nicht ruiniert werden.

Ihnen wird vergeben, wenn Sie beim Lesen der obigen Beschreibung sofort an The Witcher 3 denken, weil mir dieses Gefühl des Déjà Vu auch in den ersten fünfzehn Minuten der vierstündigen Spielsitzung von passiert ist Assassins Creed Valhalla.

Nicht, dass Sie jemals vergessen würden, dass Sie einen modernen Assassin’s Creed-Titel spielen. Valhalla hat eine riesige offene Welt voller Quests, Dörfer und Städte, in denen jedes Fass und jeder Holzbalken eine Einladung in höhere Lagen ist, legendäre Tiere zum Jagen und Ruinen zum Erkunden. Und wenn Sie nicht wissen, wo sich die Schatzkiste im Banditenlager befindet, schicken Sie Ihre Krähe in die Luft, um die Nachbarschaft zu erkunden. Jeder, der es genossen hat, Assassins Creed Odyssey zu spielen, wird sofort ein bisschen nach Hause kommen.

Nach knapp zwei Spielen ist das Assassin’s Creed-Rezept bereits so rockig, dass Fortsetzungen aufgrund der Unterschiede zu ihrem Vorgänger leichter zu beschreiben sind. Und Kellner, schmecke ich Witcher 3 in meiner Assassin’s Creed-Suppe? Kompliment an den Koch.

Das England des 9. Jahrhunderts, in dem Assassins Creed Valhalla spielt, ist der Hauptgrund dafür. In der von Ubisoft bereitgestellten Demo konnte ich East Anglia nach Belieben erkunden, eine Region, die nach Jahren des Krieges endlich unter einem König vereint werden möchte. Die grünen Felder, goldenen Felder, dunklen Sümpfe, kleinen Bauerndörfer und Burgen lassen Sie sich wie Velen fühlen. Ich stieß sogar auf Hütten voller Schädel und anderer Hinweise auf okkulte Rituale und entdeckte dann einen zu Tode gefolterten Körper. Danach begann ein Kampf mit der verfluchten Manifestation seiner Witwe. Hinzu kommt, dass Sie nicht mehr auf die Regeneration der Gesundheit zählen können, sondern stattdessen Nahrung sammeln müssen und dass die Hauptfigur Eivor (m / w) eine Weile meditiert, während Sie die Zeit spülen, und Sie das unverkennbare Gefühl bekommen, dass Assassins Creed Valhalla hat einen guten Versuch. wagt es, die Lücke zu füllen, die Geralt hinterlassen hat.

Was die Atmosphäre betrifft, scheint es in Ordnung zu sein, aber es ist noch zu früh, um den gleichen Vergleich mit der Geschichte zu erweitern. Ubisoft verspricht eine Handlung, in der Sie als Eivor Allianzen mit verschiedenen Fraktionen und Königen schließen, mit dem ultimativen Ziel, ein neues Zuhause für die Wikinger in England zu schaffen, und dass die hier getroffenen Entscheidungen einen Einfluss auf die Geschichte haben. Die Demo bot jedoch keine Zeit, dies mitzuerleben.

Außerdem konnten die Charaktere während der vierstündigen Reise nach East Anglia noch nicht bezaubern. Ich ging mit der weiblichen Eivor zur Arbeit, aber was ausgestellt war, konnte nicht mit dem Überflieger übereinstimmen, der Kassandra in Assassins Creed Odyssey oder sogar Evie Frye von Syndicate war. Alle Charaktere in Zwischensequenzen schienen auch eher dieser Sean Bean-Parodie zu ähneln als dem charismatischen Ragnar Lothbrok aus der Vikings-Serie.

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Nein, es war besser, Zeit im Kampf zu verbringen. Derzeit fühlt es sich im Vergleich zu früheren Titeln viel schwerer und brutaler an. Jeder Schwertschlag braucht Zeit, trifft aber den Feind hart. Ein schwerer Angriff ist jetzt wirklich ein schwerer Angriff. Der Kampf ist gewöhnungsbedürftig, aber bevor Sie es merken, schneidet sich Ihr Schwert durch Haut und Knochen, und dann haben Sie das Gefühl, einen Wikinger zu spielen. Gliedmaßen fliegen regelmäßig herum, Schilde spalten Schädel und die Spezialbewegungen hacken gnadenlos durch Gruppen von Gegnern.

Die neuen Raids sind das beste Beispiel dafür. Auf dem Papier und wahrscheinlich auch auf Video klingt ein solcher Überfall nicht sofort beeindruckend. Sie segeln mit Ihrem Boot auf einem der vielen Flüsse, die East Anglia einem Kloster am Ufer zu bieten hat. Mit nur einem Knopfdruck befiehlst du deinen Clanmitgliedern anzugreifen und dann bricht es los, das sich nur einstellt, wenn jeder Gegner tot ist und jede Schatzkiste geplündert wird. Im Prinzip sind die Raids etwas, das man auf der Karte abhaken kann, wie die Festungen von früher, aber der exzellente Kampf gibt dir immer noch einen Adrenalinstoß und scheint alles auf ein höheres Level zu bringen.

Wenn Ihre Kameraden schreiend ins Dorf rennen und mit dem Schlachten beginnen, schießen Sie mit einem gezielten Pfeil auf einige Fässer oben am Tor. Die Bogenschützen, die dich angegriffen haben, haben sich in dem darauf folgenden Brand verkohlt, aber du hörst den Schrei nach ihren Müttern nicht mehr. Mit drei gezielten Axtwürfen geben Sie drei Engländern dauerhafte Atemprobleme, während Ihr Schwert einen vierten auf die Knie zwingt. Sie zeigen Gnade, indem Sie seinen Kiefer mit Ihrem Schild brechen und dann seinen Schädel unter Ihrer Ferse zerdrücken. Ein Freund ist in Gefahr, sein Duell zu verlieren, aber nachdem Sie seinem Gegner ein drittes Nasenloch mit einem Pfeil gegeben haben, helfen Sie ihm wieder gerade. Sie werden von drei neuen Feinden umgeben sein und Ihren Schild durch einen Goedendag ersetzen. Langsamer als Ihr Schwert, aber mit großen Bewegungen schaffen Sie mehr Platz für sich selbst und beenden den Kampf, indem Sie Ihr Schwert mit einem einfachen Doppelknopf-Druck zurück in Ihre Schlaghand nehmen.

Und so kam ich nach der Demo zu dem überraschenden Schluss, dass ich mehr Assassin’s Creed Valhalla spielen wollte. Kein Wunder, denn ich würde Assassins Creed-Spiele nicht probieren. Meine 100 Stunden Spielzeit in Assassins Creed Odyssey zeugen davon. Nein, überraschend, denn der Kontrast zum Vorgänger Odyssey ist genauso stark. Odyssey fühlte sich wie ein Urlaub in einem warmen Land an, mit Landschaften und Städten, die so farbenfroh sind wie die Einwohner. Ich akzeptierte gerne, dass der Kampf das Spammen der Fähigkeiten „Zweiter Wind“ und „Heldenschlag“ bedeutete, wenn es darum ging, einem neuen Kosmos-Kultführer näher zu kommen oder eine neue Insel mit einer entsprechenden Handlung zu erkunden.

In dieser in Bearbeitung befindlichen Version von Assassins Creed Valhalla waren die versprochenen Wikinger nun humorlosere LARPer. Wie attraktiv Sie das England des 9. Jahrhunderts als Urlaubsziel finden, hängt vom Geschmack aller ab (und davon, wie hungrig Sie nach einem neuen Hexer sind). Aber erstaunlicherweise scheint das nächste Assassin’s Creed in Bezug auf den Kampf einen Schritt nach vorne zu machen. Zumindest verstehe ich jetzt, warum die Wikinger es so genossen haben, den Ort zu plündern, und ich freue mich darauf, mein Chaos später im Herbst fortzusetzen, wenn Assassins Creed Valhalla herauskommt.