Über Assassin’s Creed: Valhalla gibt es noch viel zu enthüllen. Nach und nach und dank mehr Interview kennen Details des Spiels. Diesmal sprach Ashraf Ismail über das Fortschrittssystem und die Fähigkeiten von Eivor, dem Protagonisten des Spiels.

Eines der am meisten kritisierten Dinge an Odyssey war das Levelsystem, das Sie praktisch dazu zwang, Nebenmissionen zu erledigen, um Erfahrung zu sammeln und den Charakter zu verbessern. Die Spieler beschwerten sich und argumentierten, dass sie das Spiel genießen wollten, ohne zweitrangig sein zu müssen. Jetzt müssen wir in Valhalla keine Zeit mehr ins Leveln investieren, weil das Progressionssystem ausgewogener sein wird.

Es gibt genug Nebenaufgaben wie das Plündern von Lagern. Sie ergänzen die Geschichte, aber es ist nicht notwendig, sie zu tun, damit Ihr Charakter die Hauptmission garantiert erfüllen kann.