IN KÜRZE:

  • RTX 3090 reicht nicht aus, um stabile 60 fps bei 4K-Auflösung in AC: Valhalla (mit Detailstufe „Ultra“ eingestellt) zu erreichen;
  • In einem vom GameGPU-Kanal durchgeführten Test generierte die Karte durchschnittlich 56 Animationsframes pro Sekunde, aber es gab einige Einbrüche auf das Niveau von 40.
  • Morgen wird Assassin’s Creed: Valhalla auf den Markt kommen, der neueste Teil der betitelten Reihe von Action-Adventure-/RPG-Spielen des französischen Unternehmens Ubisoft. Die PC-Version dieser Produktion wurde auf dem GameGPU-Kanal getestet und wir haben leider keine guten Nachrichten für Sie – selbst die leistungsstarke Nvidia GeForce RTX 3090 reicht nicht aus, um in 4K-Auflösung und 60 Frames Animation pro Sekunde zu spielen, ohne den Detailgrad zu beeinträchtigen.

    Im internen Benchmark des Spiels „setzt“ der leistungsstärkste Nvidia-Grafikchip durchschnittlich 56 fps. Leider war die eigentliche Laufruhe durch gelegentliche Einbrüche von bis zu 40 Bildern pro Sekunde noch schlechter. Kurz gesagt, es gibt derzeit keine GPU auf dem Markt, die ein flüssiges 4K-Gameplay in Assassin’s Creed: Valhalla bei maximaler Detailstufe ermöglichen würde.

    Diese Tests machen es schwierig, hinsichtlich der Leistung der Konsolenversionen optimistisch zu sein, aber wir haben noch keine konkreten Details. Erwähnenswert ist auch, dass AC: Valhalla das zweite – nach Watch Dogs: Legion – kürzlich veröffentlichte Ubisoft-Spiel ist, das sich durch schlechte Optimierung auf „Blechplatten“ (und nicht nur auf ihnen – auf der theoretisch „nächsten Generation“) auszeichnet. Xbox Series S Legion bietet möglicherweise zeitweise Auflösungen unter 1080p). Es ist schwer, den Eindruck zu vermeiden, dass französische Entwickler diesem Problem nicht genug Aufmerksamkeit schenken.

  • Ich habe AC ​​Valhalla gespielt – Assassin’s Creed verfolgt den Weg von Kratos, von Griechenland bis in den hohen Norden
  • AC: Valhalla sieht aus wie ein Spiel, das ich lieben und hassen werde