Assassin’s Creed Valhalla-Spieler sind sehr genervt davon, wie das Spiel klingt

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Assassin’s Creed Valhalla-Spieler sind sehr genervt davon, wie das Spiel klingt

IM BRIEF:

  • Spieler beschweren sich über den Sound in Assassin’s Creed: Valhalla;
  • Das Problem ist die Überkomprimierung und das seltsame Verhalten des Soundtracks, das aus einer unausgeglichenen Lautstärke resultiert.
  • Vor wenigen Tagen kam Assassin’s Creed: Valhalla auf den Markt. Spieler, die diese Produktion erworben haben, bewerten sie im Allgemeinen gut, obwohl sie über eine Reihe von Fehlern und technischen Problemen klagen. Einer der häufigsten Themen ist das Thema Klangqualität. Wie viele Benutzer betonen, trat das Problem auch in den letzten Ausgaben der betreffenden Serie auf.

    Komprimierter Sound in AC Valhalla

    Der erste ist, dass der Ton überkomprimiert ist. Das Problem lässt sich am besten in einem Meme von „Ubisoft-Aufzeichnungssitzungen“ zusammenfassen.

    Wird so Audio in Ubisoft aufgenommen? Zweifelhaft, aber ich denke, da ist was dran.

    Ein Spieler namens Captainstarpaw hat eine umfassende Analyse durchgeführt, die zeigt, dass Sounddateien Assassin’s Creed: Walhalla wurden mit 24.000 Hz aufgenommen, wobei die sogenannte Bitrate bei einem maximalen Pegel von rund 70 kbps liegt. Im Vergleich dazu wird eine Standard-CD mit 44100 Hz und eine DVD mit 48000 Hz mit einer viel höheren Bitrate aufgezeichnet. Der Benutzer schlägt vor, dass eine so große Einschränkung der Klangqualität es ermöglicht, die Größe des Spiels um nur 7,5-8 GB zu reduzieren (in der aktuellen Version des Spiels benötigen Dateien dieses Typs 4,5 GB, während sie 48.000 Hz und 128-160 . verwenden kbps, würden sie etwa 12 GB benötigen).

    Die Gesamtklangqualität leidet unter der stark verlustbehafteten Komprimierung (niedrige Bitrate, optimiert für Dateigröße). Erschwerend kommt hinzu, dass die Kompressionsqualität für Dialog, Musik und SFX nicht konsistent ist. Am einfachsten hört man es mit Studiokopfhörern/-monitoren. Ich selbst nutze das Beyerdynamic DT-770 PRO. Hohe Frequenzen sind dünn und verlieren Details, ähnlich dem Beispiel einer MP3-Datei mit einer Bitrate von 64-96 kbps – weist Captainstarpaw darauf hin.

    Wie viele von Ihnen wahrscheinlich wissen, ist komprimiertes Audio bei den letzten drei Assassin’s Creed-Spielen ein großes Problem. Es ist absurd, dass einer der Kernaspekte des AAA-Franchise so c**p ist, beklagt Ruthless527.

    Klanganomalien verderben das Eintauchen

    Das zweite Problem, über das oft berichtet wird, ist das seltsame Verhalten der Audioebene des Spiels – B. die Lautstärke einiger Geräusche oder plötzliche Unterbrechungen anderer.

    Bei Dialogen bricht der Ton plötzlich mitten im Satz ab, schaltet sich dann wieder ein und überlagert die nächste Dialogzeile. Ich bin mir nicht sicher, wie einfach oder schwierig es ist, dieses Problem zu beheben, aber ich bete, dass die Götter es beim nächsten Patch beheben werden, weist BleakWulf darauf hin.

    Ist es nur mein Problem oder ist die Audioebene in diesem Spiel seltsam? Der gesamte Audiomix klingt falsch. SFX (insbesondere Kampfgeräusche) und Stimmen sind sehr leise. Alles scheint gedämpft zu sein und die Gesamtqualität ist schlecht. Es klingt, als würde der Equalizer die Bässe und hohen Frequenzen ausblenden. Ich habe die Dynamikbereich-Option in den Einstellungen geändert, um dies zu beheben und mit den Lautstärken zu spielen, aber das hat nicht geholfen, beschwert sich Huxton.

    Wir haben auch Michał Mańka von der Redaktion von TVGra und TvFilmy nach seiner Meinung gefragt. Er bestätigte die geringe Tonqualität und beschrieb die Probleme, auf die er gestoßen war.

    Während ich keine ernsthaften Probleme mit dem fehlenden Ton hatte, die von Fans im Internet massiv berichtet werden, habe ich eine Beschwerde über die Qualität des Audio-Mixes selbst. Zum Beispiel ist der Klang einer Hupe im Verhältnis zu allen anderen Audiopegeln so unnatürlich laut, dass ich die Lautstärke jedes Mal herunterdrehe, bevor ich einen Überfall starte oder mein Schiff beschwöre, weil ich mein Gehör schätze. Es gibt definitiv ein Problem mit der Qualität der Sounddateien selbst – wir hören immer wieder das charakteristische Geräusch der versteckten Klinge eine Sekunde vor dem Kill, das klingt, als wäre es direkt aus dem ersten Assassin’s Creed. Während der Soundtrack ein Meisterwerk ist, sollten ihn die Verantwortlichen für die technische Seite des Tons in die Finger bekommen – Michał Mańka, Redakteur von TVFilmy.

    Es ist erwähnenswert, dass einige Benutzer des Sounds in Assassin’s Creed: Valhalla den Spaß so sehr verderben, dass sie beschlossen haben, das Spiel zurückzuerstatten. Berichten zufolge sind sich die Entwickler des Problems bewusst und können einige Maßnahmen ergreifen, obwohl es noch nicht in die Liste der bekannten Fehler aufgenommen wurde.

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