Anderthalb Jahre nach dem Fiasko von Battlefield 2042 beginnt Electronic Arts (endlich) über die Zukunft der Lizenz zu sprechen. Erst vor wenigen Stunden kündigte der amerikanische Publisher die Gründung von Ridgeline Games an, einem Videospielstudio mit Sitz in Seattle, das von Marcus Lehto, dem Mitschöpfer von Halo, geleitet wird und sich aus Branchenveteranen aus der ganzen Welt zusammensetzt. In derselben Pressemitteilung bestätigte EA die Entwicklung „einer narrativen Kampagne, die im Battlefield-Universum stattfindet“.

Schlachtfeld ist zurück

Mehr als 20 Monate nach der Veröffentlichung des vorherigen Spiels und vier Monate nach der schlechten Idee, zu versuchen, letzteres wiederzubeleben, bestätigt Electronic Arts die Entwicklung „einer narrativen Kampagne, die im Universum von Battlefield stattfindet“. Die Begriffe sind ziemlich vage, wir wissen nicht wirklich, ob die amerikanische Firma von einem neuen Projekt spricht, hauptsächlich solo, mit einer narrativen Ausrichtung. Oder wenn es sich um einen Multiplayer-Titel handelt, das Mischen von Erzählphasen. Oder ob es sich um einen DLC oder ein narratives Einzelspieler-Spin-off von Battlefield 2042 handelt. So oder so, bei Ridgeline Games, dem neuen Studio von EA, ist definitiv etwas los.

Marcus Lehto, der Mitschöpfer von Halo, der Direktor von Ridgeline Games und Game Director dieses Battlefield-Projekts, ist sehr begeistert: „Es ist eine große Ehre, die Gelegenheit zu haben, mit DICE und Ripple Effect zusammenzuarbeiten und die Verantwortung für die Erweiterung des Geschichtenerzählens zu übernehmen , Storytelling und Möglichkeiten zur Charakterentwicklung in der Battlefield-Serie.“ Aus diesen ersten Aussagen können wir ableiten, dass es sich um ein neues Spiel handeln würde, das sich auf emblematische Charaktere der Battlefield-Saga konzentrieren könnte.

Battlefield: eine große Verstärkung für die nächste Kampagne

Tatsächlich hat EA gerade über eine Pressemitteilung angekündigt, die Gründung eines brandneuen Studios mit Sitz in Kirkland, Washington. Es wird von Marcus Lehto, dem Mitschöpfer der Halo-Saga, geleitet und setzt sich aus Branchenveteranen zusammen, die sich darauf konzentrieren werden die Entwicklung einer neuen narrativen Kampagne, die im Universum von Battlefield stattfindet.

Auch der Leiter des Studios nutzte die Gelegenheit zum Austausch seine Begeisterung für die Idee, mit diesem Branchenriesen zusammenzuarbeiten. Er sagt, es sei „eine große Ehre“ für ihn, mit DICE und Ripple Effect zu arbeiten und zu werden „um die Entwicklung der Erzählung und der Charaktere des Franchise zu überwachen“.

„Wir investieren weiterhin in die Zukunft des Franchise by neue Talente und Perspektiven einbringen „Ähnlich sagte Vince Zampella, Gründer von Respawn und Leiter der Battlefield-Franchise. „Da Marcus und sein Team bei Ridgeline Games dem bereits bestehenden Weltklasse-Team beitreten, Battlefield ist in der besten Position, um erfolgreich zu sein.“

Offensichtlich, Wir können es kaum erwarten, herauszufinden, wie diese neue Kampagne aussehen wird. Es ist auch interessant zu sehen, dass Electronic Arts anscheinend Notiz davon genommen hat fühlte, dass Spieler in der Lage sein wollten, eine Hauptgeschichte zu genießen in jedem der Werke der Saga.

Electronic Arts heuert Halo-Co-Creator an, um an der Battlefield-Story-Kampagne zu arbeiten

Die vergangenen Monate waren für Battlefield, eine der beliebtesten Action-Franchises aller Zeiten, ein bisschen turbulent. Die turbulente Premiere von Battlefield 2042 und die ungewisse Zukunft haben in den Herzen der Battlefield 2042-Fans die Alarmglocken schrillen lassen, aber Electronic Arts beabsichtigt, das Ruder herumzureißen, und seine erste Idee war, ein Studio zu gründen, das bald an einer narrativen Kampagne arbeiten wird.

Es ist Ridgeline Games, ein Team mit Sitz in Kirkland, Washington, und an der Spitze steht eine sehr prominente Persönlichkeit der Branche: Marcus Lehto, Mitschöpfer von Halo: Combat Evolved mit Joseph Staten. Ein Creative, mit dem das amerikanische Unternehmen sagt, es sei „in einer starken Position, um erfolgreich zu sein“, so die offizielle Pressemitteilung von Vincent Zampella, dem Leiter der Saga.

Marcus Lehto, eine erfolgreiche Karriere

Mit über 25 Jahren Geschichte und 3 BAFTA-Auszeichnungen kann Lehto behaupten, einer der Schuldigen zu sein, der den Master Chief zu einer der größten Ikonen in der Geschichte der Videospiele gemacht hat. Er kam 1997 zu Bungie und hat seitdem daran gearbeitet, dass Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST und Halo Reach einen sehr herausragenden Platz in der Bungie Hall of Fame einnehmen . .

„Es ist eine große Ehre, die Gelegenheit zu haben, mit DICE und Ripple Effect zusammenzuarbeiten, um Möglichkeiten zur Erzählung und Charakterentwicklung in der Battlefield-Franchise zu leiten“, sagten er und Zampella in der Erklärung von Electronic Arts. Wir wissen nicht, wozu er fähig sein wird, aber seine Silhouette ist mehr als genug für Battlefield-Fans, um ihre Illusion wiederzuentdecken.

Marcus Lehto (Halo) hat sein eigenes Studio, um eine Einzelspieler-Kampagne für Battlefield zu entwickeln

Electronic Arts drückt all seinen Wunsch aus, das Franchise zurückzusetzen Schlachtfeld auf dem richtigen Weg und kündigt die Gründung eines brandneuen Studios in Kirkland (Washington) mit dem Namen „Ridgeline Games“ an, das speziell von Marcus Lehto, dem berühmten Mitschöpfer der Serie, geleitet wird Heiligenschein.

Das Ziel ? Das Solo wieder mit der Schaffung einer großen narrativen Kampagne für die Serie voranzutreiben, ohne dass noch bekannt ist, ob es in einer zukünftigen Episode oder in Form einer eigenständigen Episode angeboten wird. Für diesen letzten Punkt, warum nicht, zeigt EA seit einiger Zeit seinen Wunsch, wieder Erfahrungen ohne Multiplayer zu pushen.

Battlefield: Marcus Letho (Halo) leitet das neue Studio, das eine Einzelspieler-Kampagne im FPS-Universum entwickeln wird

Der Mitschöpfer von Halo hat das Kommando über das Solo

Das haben wir im Oktober letzten Jahres erfahren Marcus Lethos, der Mitschöpfer des Xbox-exklusiven „Halo“, hatte sich den Reihen von Electronic Arts angeschlossen. Das wissen wir jetzt sein in Seattle ansässiges Studio heißt jetzt Ridgeline Games und er wird sich um die Entwicklung der nächsten Einzelspieler-Kampagne(n) für die Battlefield-Lizenz kümmern. Es ist noch nicht klar, ob diese neue Kampagne für ein brandneues Spiel bestimmt sein wird oder ob sie in Battlefield 2042 integriert wird. Logischerweise sollte diese letzte Hypothese nicht der Fall sein, aber man weiß nie.

„Mit Unterstützung eines Weltklasse-Teams wird er für die Entwicklung einer erzählerischen Kampagne verantwortlich sein, die im Battlefield-Universum spielt und die Fans auf neue und aufregende Weise fesseln wird, während er den klassischen Elementen der Serie treu bleibt.“

Der FPS von DICE steuert umso mehr auf eine völlig neue Zukunft zu, als wir zur gleichen Zeit gelernt haben der Abgang von Lars Gustavsson, Creative Director der Battlefield-Reihe, nach über 20 Jahren im Studio. Ein brandneues Team übernimmt nun das Management der Lizenz, es wird aus Vince Zampella (ehemals Respawn Entertainment), Rebecka Coutaz (DICE), Christrian Grass (Ripple Effect Studios) und Alex Seropian (Industrial Toys) bestehen. Wie von Electronic Arts angekündigt, ist es so mehrere Studios koordinieren, um „ein verbundenes Battlefield-Universum“ aufzubauen.

Noch im EA-Universum erinnern wir uns an ein aktuelles Gerücht, dass das letzte Studio des Publishers, ebenfalls mit Sitz in Seattle, ein Black-Panther-Spiel entwickelt. Im vergangenen Mai schloss sich Kevin Stephens (Middle-earth: Shadow of Mordor), ehemals bei Monolith Production, dieser neuen Struktur an, die darauf abzielt, Open-World-Action-/Adventure-Spiele zu entwickeln.

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