Neue Dynamik in Mortal Kombat 1: Eine neue Interpretation ikonischer Charaktere
NetherRealm Studios, das kreative Kraftpaket hinter Mortal Kombat, stellte den ersten offiziellen Kombat Kast für Mortal Kombat 1 (MK1) vor und gewährte damit einen Einblick in die frische Dynamik dieses mit Spannung erwarteten Spiels. Die Enthüllung beinhaltete einen fesselnden Trailer und eine ausführliche Analyse zweier spielbarer Charaktere sowie spannende Updates zu den Kameo-Assistenten des Spiels.
Während die Enthüllung von Smoke und Rain als spielbare Charaktere mit großer Begeisterung aufgenommen wurde, war die Überarbeitung der Fanlieblinge Johnny Cage und Scorpion besonders aufschlussreich. Beide Charaktere sind grundsätzlich gleich, ihre Kampfstrategien und -stile haben sich jedoch erheblich verändert.
Johnny Cage in MK1: Ein geerdeter Kämpfer mit neuen Taktiken
Im Mittelpunkt der Revolution in MK1 steht der Charakter Johnny Cage, der seine charakteristischen Spezialangriffe beibehält, jedoch ohne seine charakteristische Aura grüner Energie. Die Entwickler haben versucht, Cage bodenständiger und sympathischer darzustellen, aber dennoch in der Lage, starke Schläge auszuteilen.
Interessanterweise fehlt Johnny Cages legendärer Feuerballangriff in MK1 und wurde durch zwei faszinierende neue Mechaniken ersetzt. Diese Ergänzungen machen Cage zu einer Macht, mit der man rechnen muss, indem er Rush-Down- und Mix-Up-Taktiken einsetzt, um seine Gegner zu verwirren, insbesondere wenn er sie verspottet.
Das Hype-Meter: Eine revolutionäre Mechanik für Johnny Cage
Das erste dieser neuen Elemente ist das „Hype-Meter“, symbolisiert durch einen Stern am unteren Bildschirmrand. Cage kann diese Anzeige steigern, indem er Verspottungen in bestimmte Spezialbewegungen einbaut oder direkt verspottet.
Wenn die Anzeige voll ist (und sie zwischen den Runden wechselt), kann Cage sie aktivieren, sodass er ganze 10 Sekunden lang Spezialbewegungen hintereinander verketten kann. Dies führt zu einer Flut tödlicher Kombinationen und bestrafender Sequenzen, insbesondere wenn man bedenkt, dass er in diesem verbesserten Zustand eine EX-Attacke ausführen kann, ohne irgendwelche Balken zu verbrauchen.
Die zweite Mechanik: Würfe neu erfinden
Die zweite neue Funktion für Cage umfasst das Modifizieren von Würfen, die in der bereitgestellten Videoaufschlüsselung näher erläutert werden. In MK1 kehrt auch Scorpion zurück, der zwar seinen charakteristischen Speer und Teleporter behält, sein Seil/Speer nun jedoch häufiger im Kampf einsetzt.
Diese Änderung erweitert seine grundlegende Angriffsreichweite und ermöglicht es ihm, Schlachten in der Luft zu dominieren, indem er Gegner mit einem Speerangriff aus der Luft zurückwirft.
Detaillierter Blick auf Kameo Assists und klassische Todesopfer
Der Kombat Kast beschränkte sich nicht nur auf Charakteränderungen; Es gab Einblicke in die Funktionsweise der Kameo-Assistenten und stellte einige neue vor, die sich auf schnelle Manöver konzentrieren und nicht auf das Verursachen von Schäden. Es gab auch einen Hinweis auf die Rückkehr eines der klassischsten und am meisten gefeierten Fatalities von Kung Lao in MK1.
Um diese neuen Mechaniken und die Gesamtverwandlung von MK1 voll und ganz zu würdigen, wird die vollständige Videoaufschlüsselung empfohlen. Ihre Gedanken und Meinungen zu diesen Updates und der allgemeinen Ausrichtung von MK1 werden im Kommentarbereich mit Spannung erwartet.
Quellen:
- Offizielle Website von NetherRealm Studios https://www.netherrealm.com/
- Offizielle Website oder Spielinfoseite von Mortal Kombat https://www.mortalkombat.com/
- IGN- oder Gamespot-Rezension/Aufschlüsselung von MK1 https://www.ign.com/
- Wikipedia-Seite für Mortal Kombat: https://en.wikipedia.org/wiki/Mortal_Kombat
- Mortal Kombat-Archiv der Video Game History Foundation:https://gamehistory.org/mortal-kombat-archive/
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