Lords of the Fallen: Klassen und Kampftest

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Lords of the Fallen: Klassen und Kampftest

Es gibt nicht nur die Schwierigkeit zu charakterisieren Herren der Gefallenen Aber wir nähern uns den italienischen Büros von Bandai Namco mit demjenigen an der Spitze. Das Risiko besteht darin, eine Barbina-Figur zu machen, die ganze Zeit zu sterben, aber in Wirklichkeit ist unsere Mission eine andere: Wir wollen alles über das Kampfsystem und die Klassen des Spiels herausfinden, um zu wissen, wie wir den zu bringenden Charakter weiterentwickeln können ihn näher an den Stil. des Lieblingsspiels. Wir sind Pfadfinder auf Erkundungsmission und bringen Ihnen Neuigkeiten von vorne, damit Sie Ihre Bewegungen gut planen können.

Wir sitzen auf dem Liebessitz vor der PlayStation 4 und gehen methodisch durch die Optionen, erkunden die Schaffung eines neuen Charakters und versuchen, die vom Editor angebotenen Nuancen zu erfassen. Wir wissen, dass die polnisch-deutsche Produktion uns nur einen Protagonisten bietet, den kriminellen Harkyn, aber die Wahl der Klassen ist umfangreicher, als es auf den ersten Blick scheinen mag. Es ist wahr, dass dies im Grunde die drei Archetypen von Krieger, Zauberer und Dieb sind, aber in Wirklichkeit werden die Dinge bereits durch die Wahl der Art der Magie interessanter.

Wir haben Schlägerei, Trost und Täuschung, die den drei genannten Archetypen gewidmet sind und eine Reihe unterschiedlicher Fähigkeiten bieten, auch wenn seltsamerweise die Startfähigkeit für alle gleich ist. Das Gebet, der erste (und sehr nützliche) Zauber, den wir zur Verfügung haben, ermöglicht es uns, eine Kopie von uns selbst zu beschwören, die die Aufmerksamkeit der Feinde auf sich ziehen kann, selbst wenn sich die Sekundäreffekte je nach dem magischen Zweig ändern, für den sie sich entschieden haben. In Brawling werden wir eine leichte Regeneration der Lebenspunkte erhalten, in Solace wird es das Mana sein, das davon profitiert, während in Deception die Energiepunkte.

Die Designauswahl ist praktisch immer genau richtig und der Stil des Titels ist sehr angenehm und eindrucksvoll.

Die nächsten Schritte sind entscheidender für die Unterscheidung der drei magischen Schulen und konzentrieren sich nun auf den tatsächlichen Kampf, jetzt auf die Verteidigung und jetzt auf die typischen Fähigkeiten der Schurken. Die wichtigste Wahl, der Sie jedoch mehr Aufmerksamkeit schenken sollten, wenn Sie das Spiel auf die geschickteste Art und Weise schlagen möchten, betrifft die Ausrüstung. Wir wissen in der Tat, dass die mächtigen Zauber von Herren der Gefallenen Sie sind in der Lage, die Kämpfe zu vereinfachen, aber ihre Verwendung ist ein bisschen wie Betrug, und die besten Belohnungen sind, wenn Sie das Abenteuer mit der Stärke der Waffen fortsetzen.

Es ist dann offensichtlich, dass die Auswahl der Ausrüstung von grundlegender Bedeutung ist und der Eindruck besteht, dass die Schwierigkeit je nach Art des bevorzugten Ansatzes weiter differenziert wird: Der Magier muss sich offensichtlich auf die Magie verlassen, was zu einer sehr starken und einfacheren Bedienung führt Der Schurke scheint weniger einfach, aber dennoch zugänglich zu sein, während der Krieger offensichtlich die bevorzugte Klasse der Entwickler ist. Es ist nicht nur Harkyns Größe, die ihn als großen Mann suggeriert, sondern auch die Tatsache, dass er die beste Klasse ist, wenn Sie das Spiel beenden möchten, ohne die Magie zu beachten.

Um die bestmögliche Sicht auf das Spiel zu haben, haben wir uns entschlossen, alle drei Klassen auszuprobieren. Dabei haben wir festgestellt, dass die Unterschiede nicht nur auf Menüebene liegen, sondern vor allem in ihrer Spielbarkeit, die die während der Konstruktion des Charakters getroffenen Entscheidungen widerspiegelt. Der Krieger ist, wie gesagt, ausgesprochen schwer in seinen Bewegungen, langsam in seinem Salto und Granit in seinem massiven Gang. Die Schläge, die er ausführt, sind definitiv effektiv, während sein Widerstand gegen die Gegner es ihm ermöglicht, den Nahkampf mit diskreter Geläufigkeit zu meistern.

Selbst anhand der Rüstung kann man erraten, dass Sie durch die Auswahl des Zauberers agiler sind als ein Krieger, und die Schwere von Harkyn wird etwas gemildert.

Im Gegenteil, der Magier wird von den stärksten Feinden mit einem einzigen Schlag niedergerissen, wodurch der Spieler gezwungen wird, sich zuerst mit den Bewegungen vertraut zu machen und so seine mächtigen Zauber zu nutzen, um die Bedrohungen mit ein paar gut platzierten Schüssen zu eliminieren . Ähnliche Rede auch für den Dieb, der eindeutig Kontakt zu den Gegnern halten muss, aber mit seiner Geschwindigkeit den Schlägen in einem Todesballett um das Opfer ausweichen muss.

An dieser Stelle können wir nur mit der Analyse des magischen Handschuhs fortfahren, den die drei Klassen ausrüsten, des magischen Handschuhs, der bald Ihr bester Freund im Spiel wird, wenn Sie den Zauberer ausgewählt haben und der auf jeden Fall in der Lage sein wird auch bei den Klassen mitreden zu können. Nahkampf. Sie können einige Zaubersprüche mit unterschiedlichen Effekten verwenden, je nach gewählter Klasse. Zum Beispiel wird die Energiebombe, die wir werfen können, im Falle des Kriegers in Flammen stehen, mit dem Magier frieren und mit dem Dieb eine giftige Wolke entfesseln. Wir haben daher drei verschiedene Effekte, die für die drei verschiedenen Spielstile geeignet sind.

Durch Erhöhen des Levels können wir mit dem Titel unseren Harkyn weiter spezialisieren und den verschiedenen Eigenschaften des Charakters Fertigkeitspunkte zuweisen. Mit dem Magier werden wir uns offensichtlich auf magischen Schaden konzentrieren und Zauber mit verheerenden Effekten erhalten, während der Krieger dank des gigantischen Schildes, den er mit sich trägt, zu einem echten Panzer wird.

Vergessen wir nicht, dass wir in Lords of the Fallen viel sterben und uns entscheiden müssen, ob wir die verlorenen Erfahrungspunkte wiederherstellen oder eine Heilung erhalten, um den schwierigen Punkt zu überwinden.

Unsere eingehende Analyse des Kampfsystems hinderte uns nicht daran, das Geschehen auf dem Bildschirm auch unter ästhetischen Gesichtspunkten zu beobachten. Die Art Direktion ist definitiv erraten, gekennzeichnet durch einen sehr gut gemachten Dark-Fantasy-Stil, und die Effekte von Magie und Schlägen geben eine große Befriedigung.

Schade jedoch, dass die gesamte Erfahrung durch einen Riss an die Grenzen der Legalität beeinträchtigt wurde: Wir hoffen, dass dies in der endgültigen Version behoben wird oder dass es durch den jetzt unvermeidlichen Patch des ersten Tages behoben wird. Selbst die Bildrate schien nicht sehr stabil zu sein und es ist eine Schande, denn die Ästhetik ist sehr beeindruckend und es wäre bedauerlich, wenn so viel Schönheit durch eine Hinktechnik ruiniert würde.

Herren der Gefallenen ist jetzt in Vorbereitung (31. Oktober auf PC, Xbox One und PlayStation 4) und dieses letzte Treffen von uns vor der Überprüfung ermöglichte es uns, die Entstehung des Charakters und die Unterschiede zwischen den Kampfstilen im Detail zu analysieren. Der Eindruck ist, dass selbst die Wahl der Klasse die Schwierigkeit beeinflussen kann, wobei der Krieger die ursprüngliche Vision der Entwickler und des Zauberers darstellt, der sich auf sehr mächtige Magie verlassen kann, und andererseits die besten Belohnungen aufgibt.

Die Zeit, die wir in der Gesellschaft des Titels verbracht haben, hat uns dazu gebracht, die Diskussion zu vertiefen, auch dank einer exzellenten künstlerischen Leitung (aber verdorben durch technische Mängel, von denen wir hoffen, dass sie in der endgültigen Version behoben werden). Wenn Sie nach einem Action-Rollenspiel mit einem hohen Maß an Herausforderung suchen, sind Sie wahrscheinlich am richtigen Ort: Um sicher zu sein, müssen Sie jedoch auf die Rezension warten, die wir am 28. Oktober veröffentlichen werden.

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Bradley Gervais

Lernen Sie Bradley Gervais kennen, den Meister der Gaming-Mods und IT-Zauberei. Mit einem profunden Verständnis der Feinheiten von Spielen verändert Bradley digitale Landschaften und verschiebt die Grenzen von Spielerlebnissen durch innovative Modifikationen. Sein Fachwissen geht über den virtuellen Bereich hinaus und fügt sich nahtlos in die Komplexität der Informationstechnologie ein. Bradleys Fähigkeiten sind eine Mischung aus Kreativität und technischem Können und haben ihm den Ruf einer Autorität in der Gaming-Modding-Community eingebracht. Egal, ob Sie immersive Spielverbesserungen entwickeln oder sich durch das IT-Labyrinth navigieren, Bradley Gervais ist Ihr Führer in eine nahtlos verschmelzende Welt, in der Gaming-Fähigkeiten auf technologische Finesse treffen.