E3 2018: Sony stiehlt mit seinen Exklusiven die Show – Editorial

Das Videospiel wird auf PlayStation gespielt. Dies ist die Botschaft, die Sony während seiner Konferenz vermitteln wollte, der wahrscheinlich kürzesten in seiner Geschichte auf der E3. Kompakt, prägnant, klar. Die First-Party-Exclusives bleiben das Leuchtfeuer, das den Videospiel-Pfad von PlayStation beleuchtet, aber wie das japanische Unternehmen bereits in der Vergangenheit bewiesen hat, weiß es auch unter Berücksichtigung plattformübergreifender Produktionen Wasser aus seiner Mühle zu ziehen.

Die Ankündigung von Control, das bis gestern als „P7“ von Remedy Entertainment (Max Payne, Alan Wake) bekannt war, markierte damit unauslöschlich eine Art Staffelstabübergabe. Sowohl Alan Wake als auch Quantum Break waren stark mit der Marke Xbox verbunden und obwohl die Arbeit plattformübergreifend sein wird, könnte die Verbindung mit PlayStation 4 Control bis zu ihrer Veröffentlichung unterstützen.

Das gleiche gilt für Kingdom Hearts 3. Das Spiel wurde sowohl auf den Konferenzen von Microsoft als auch von Sony vorgestellt. Letzteres konnte jedoch seine eigene Note hinzufügen: Das komplette Erlebnis der Serie – die auch Kingdom Hearts 1.5 HD Remix, 2.5 HD Remix und 2.8 Final Chapter Prologue enthält – wird es nur auf PS4 geben. Für eine Serie, die eine sechzehnjährige Geschichte umspannt (sie wurde 2002 geboren), bedeutet ein solches Paket vorzuschlagen, auf der PlayStation 4 alle möglichen neugierigen Leute zu sammeln, die verloren haben, was vorher war. Kurz gesagt, ein guter Schuss für eines der am meisten erwarteten Spiele der letzten Jahre.

Das neue Spiel von Sucker Punch, Ghost of Tsushima, spielt 1274 in Japan.

Auch das Remake von Resident Evil 2 zum ersten Mal in offizieller Form mit einem Trailer, der Gameplay und Zwischensequenzen mischt, zwinkerte allen Fans zu, die mit der Serie auf Sony-Konsolen aufgewachsen sind, obwohl die Produktion von Capcom auch auf Xbox One erscheinen wird wie am PC.

Wie bereits erwähnt, sind es jedoch die ersten Teile, die seit jeher das Flaggschiff von Sony darstellten. Um ehrlich zu sein, etwas Neues unter dem Horizont: Nioh 2 von Team Ninja und Trover Saves the Universe von Rick und Morty-Mitschöpfer Justin Roiland sind die beiden Hauptspiele, die exklusiv auf PlayStation 4 erscheinen werden und die wir vor der Konferenz nicht wussten .

PlayStation 4-Exklusive, die dieses Jahr meistens nicht erscheinen werden. Days Gone, die bei der Konferenz abwesend ist, ist für den 22. Februar geplant. The Last of Us: Part II bleibt etwa zwei Jahre nach seiner Präsentation immer noch ohne Veröffentlichungsdatum (erwarten wir einige Neuigkeiten in diesem Sinne zwischen Paris Games Week und PlayStation Experience). Dasselbe gilt für Ghost of Tsushima, ein interessantes Sucker Punch-Abenteuer, das im 13.

Death Stranding nimmt endlich die Gestalt eines Videospiels an, nach zwei Jahren mysteriöser Trailer und vage Hinweise auf seine Natur. Wir blieben keineswegs ohne Fragen: Um die Wahrheit zu sagen, ist die Spielmechanik noch unklar und wir wissen nicht, wann sie auf den Markt kommt. Hideo Kojima lässt sich sicherlich Zeit, aber wer weiß, selbst in diesem Fall wissen wir Ende des Jahres vielleicht nicht mehr.

Die einzige PlayStation 4-Exklusivität auf der E3-Konferenz, die für die nächsten Monate bereit ist, war Spider-Man von Insomniac Games, das am 7. September erscheinen wird. Ein Kapitel, das in die Fußstapfen von Batman: Arkham von Rocksteady Studios tritt, um Spider-Man eine sehr würdevolle Original-Videospiel-Umsetzung zu verleihen. Sony ist sich bewusst, wie wichtig es ist, etwas auf dem Weg zu haben, und hat daher den Abschluss der Konferenz an Spider-Man delegiert, wenn auch vielleicht mit einigem Bedauern für eine letzte Überraschung, die nicht angekommen ist.

Wir haben endlich etwas Death Stranding-Gameplay gesehen. Und trotzdem verstehen wir sehr wenig.

Das Videospiel wird auf PlayStation gespielt. Das sollte die Botschaft sein und insgesamt war die Sony-Konferenz wie immer gut organisiert und garantierte eine interessante Wirkung auf die Köpfe leidenschaftlicher Gamer: kein Firmengeplapper und viel Substanz, auch wenn es nicht sein Schicksal ist, wie in die Fälle Kingdom Hearts 3, Control und Resident Evil 2.

Das Unternehmen scheint eine bestimmte Art von Erlebnissen identifiziert zu haben, die die Benutzer von ihm erwarten, und es ist nicht schwer, einen gemeinsamen Faden zwischen Produktionen wie The Last of Us, God of War, Days Gone, Ghost of Tsushima, Uncharted zu erkennen: Spiele gedacht für ein erwachsenes Publikum, mit einer rhythmischen Erzählung, die von Charakteren in oft extremen Situationen interpretiert wird, und einem langsamen, aber konstanten Spielstil.

Sony hat listig gespielt: Es gewinnt die Generation und seine Titel haben eine stärkere Anziehungskraft als je zuvor. Und es ist kaum zu glauben, dass sich dies in absehbarer Zeit ändern wird.