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Face Palming durch Ägypten: Assassin’s Creed Origins – Rückblick



Face Palming durch Ägypten: Assassin’s Creed Origins – Rückblick


Wouter mag keine Klischees, deshalb ist er nicht beeindruckt von Kacheln wie „Die Reise ist besser als das Ziel“. Aber als er Assassins Creed Origins spielte, kam er selbst auf eine Idee: „Es geht nicht um die Geschichte, sondern darum, wie sie erzählt wird.“

Es fühlt sich ein bisschen wie ein historischer Moment an, als ich den Schwierigkeitsgrad von Assassins Creed Origins auf HARD gesetzt habe. Das ist ein guter Anfang! Von all den Dingen, die mich an der Assassin’s Creed-Serie gestört haben, ist der Mangel an Herausforderung eine der schlimmsten. Natürlich spielen Sie nicht nur die vorherigen Assassin’s Creed-Titel aus. Zum Beispiel muss man wirklich gut sein, um in Assassin’s Creed: Brotherhood alles vollständig zu synchronisieren. Aber es ist mehr, dass Sie genau das tun müssen, was das Spiel von Ihnen verlangt, als dass es für Sie wirklich schwierig ist. Mit ein wenig Zeit können Sie ganze Gruppen von Feinden niederschlagen und das Sterben ist eine Herausforderung für sich in fast allen Assassin’s Creed-Spielen… aber keine lustige. Dieses Problem wurde jedoch in Assassins Creed Origins behoben: Ich sterbe ziemlich regelmäßig und obwohl das manchmal ziemlich frustrierend ist, liegt es in den meisten Fällen hauptsächlich daran, dass ich mich an das neue Kampfsystem gewöhnen muss. Und später, nachdem ich alle Fähigkeiten erworben hatte, hatte ich sogar das Gefühl, dass ich das Spiel beherrsche… Wow. In einem Assassin’s Creed-Spiel! Ich kann Ihnen sagen, dass das ein ganz besonderes Gefühl ist.

Endlich ein paar gute Kämpfe mit dem neuen Kampfsystem in Assassin’s Creed Origins

Das „animationsbasierte“ Kampfsystem der vorherigen Assassin’s Creed-Titel wurde daher durch eines ersetzt, das in Assassin’s Creed Origins „kompetenzbasiert“ ist. Das bedeutet, dass Sie nicht länger warten müssen, bis der Feind sich bewegt, und dann den Zählerknopf drücken und der Feind tötet oder einfach schnell zuschlagen muss, bevor der Gegner ein Schwert in Ihr Assassinengesicht steckt. Ohrfeigen. Nein, Sie müssen eine Reihe von Zügen verwenden, um Treffer zu blockieren oder sogar zu überspringen, während Sie den richtigen Moment für den Treffer auswählen. Sie haben einen schweren und leichten Angriff, aber immer mehr werden hinzugefügt, wenn Sie Ihren Fähigkeitsbaum erweitern und erweitern. Eine meiner Lieblingsbewegungen zum Freischalten ist, wenn Sie den Kreis drücken und gedrückt halten (ich spiele auf der PS4), während Sie blocken, dann rennt die Hauptfigur Bayek vorwärts und mit etwas Glück werden Feinde mit diesem Angriff auf ihre Ärsche herumspielen. Oder als Senu, Ihr treuer Adler, der als historische Drohne fungiert, beginnt, Feinde vor Ihnen anzugreifen, damit Sie etwas Luft zum Atmen bekommen. Weil letzteres in Assassin’s Creed Origins manchmal ziemlich notwendig ist, zumindest wenn Sie auf Hard spielen und Probleme mit ägyptischen Schlammzüchtern eines höheren Levels bekommen.

Gutes Level mit dem neuen RPGSystem von Assassin’s Creed Origins

Ja, das Levelsystem, eine andere Sache, die in Assassins Creed Origins großartig ist. Du schaltest nicht nur neue Fertigkeiten frei, indem du XP aus Quests verdienst und Feinde im recht umfangreichen Fertigkeitenbaum besiegst, sondern verdienst auch bessere Beute. von Schwertern und Äxten bis zu Rungen, Bögen, Schilden und Speeren. Darüber hinaus können Sie Dinge wie den Schaden Ihrer versteckten Klinge und die Anzahl der Pfeile, die Sie mit sich tragen können, mit einem einfachen Handwerkssystem verbessern. Neue Outfits stehen zum Verkauf und Sie können auch neue Reittiere erzielen. Netter Mann. Sicher, die Tatsache, dass der Laden immer nur einen Knopfdruck von Ihnen entfernt ist und dass Sie schreckliche Dinge wie ein Einhorn als Reittier kaufen können, verleiht dem gesamten Level, den Fähigkeiten und dem Beutesystem ein bisschen ein bitterer Nachgeschmack. Aber insgesamt bin ich sehr zufrieden mit diesem Teil von Assassin’s Creed Origins. Die Serie ist somit erfolgreich ein Rollenspiel geworden!

Entdecken Sie Ägypten in Assassins Creed Origins

Das Beste, was Sie in Assassins Creed Origins tun können, ist einfach zu erkunden. Wagen Sie sich einfach in die weite Welt, die aus einer Vielzahl von Gebieten in und um Ägypten besteht, mit faszinierenden Namen wie Atef-Pehu Nome und Paraitonion, suchen Sie nach Schätzen und anderen Sammlerstücken oder plündern Sie die Gräber in Pyramiden (ich frage mich immer noch, warum ein Ägypter wie Bayek, der eindeutig an ägyptische Götter glaubt, das gerne tun würde, aber ich habe vielleicht irgendwo eine Erklärung verpasst). Die Natur und Architektur in Assassins Creed Origins sind oft atemberaubend, mit welligen Sanddünen, die die flache Wüste der Qattarra-Depression umgeben, und riesigen Säulen mit Hieroglyphen, die von gigantischen Statuen umgeben sind, zum Beispiel in Memphis. Ihre Entdeckungsreise wird durch magische Musik unterstützt, die moderne, Science-Fiction-ähnliche Klänge mit dem mysteriösen Geklingel altägyptischer Instrumente mischt. ein verführerisches Ganzes. Wenn Sie also ein Spieler der explorativen Art sind, werden Sie Assassins Creed Origins wirklich genießen, und ich kann mir durchaus vorstellen, dass Egyptophiles von den Nerdgasmen völlig am Boden zerstört sind. Vom Gesamtbild aus gesehen ist dies ein unglaublich schönes Spiel, aber sobald Sie hineinzoomen … Nun.

Animationen in Assassins Creed Origins

Leider habe ich ein wirklich großes Problem mit Assassins Creed Origins, das einen Großteil des Lobes in den obigen Absätzen etwas negiert. Denn trotz des Spaßes am Gameplay, der Herausforderung des Kampfes und der Neigung zum Leveln / Plündern hat mich dieses Spiel zu oft geärgert. Teil einer Reihe von Fehlern und Pannen, bei denen ich normalerweise irgendwo feststeckte, aber einer der größeren Schuldigen sind die Animationen der Charaktere und manchmal auch Bayek selbst. Um Ordnung zu schaffen, sind sie leider veraltet, wenn sie nicht extrem unnatürlich und hässlich sind. Oberkörper drehen sich auf Beinen herum, als wären sie Roboterteile, nicht existierende Übergänge zwischen zwei aufeinanderfolgenden Bewegungen, NPCs stoßen aneinander und zeigen, dass sie keine Ahnung von der Existenz des anderen haben (obwohl dies ein tieferes philosophisches Problem ist, das dies nicht tut stören mich) und tote Gesichter, die unangenehme Erinnerungen an Mass Effect Andromeda hervorrufen. In Assassin’s Creed gibt es Puppen, keine Charaktere, keine lebenden Kreaturen, und das ist wirklich tödlich für die Erfahrung, wenn Sie mich fragen.

Das Glaubwürdigkeitsproblem in Assassins Creed Origins

Glücklicherweise werden die miesen Animationen in den Zwischensequenzen von Assassins Creed Origins nicht fortgesetzt – obwohl alle Gesichter aller außer einigen Hauptfiguren genauso gut sind -, aber diese geschichtengetriebenen Kinematiken haben auch ein großes Glaubwürdigkeitsproblem. Denn abgesehen von der Tatsache, dass sich in Assassins Creed Origins niemand richtig bewegt, kann niemand ernsthaft kommunizieren. Jeder, besonders die Kinder, klingt nur … na ja, zurückgeblieben? Als würden Texte für eine ernsthafte Theateraufführung von völlig unerfahrenen Schauspielern gesprochen, die gezwungen sind, einen idiotischen Akzent zu setzen und zu denken, sie sollten eine Shakespeare-Version von Spongebob SquarePants machen. Was für ein Schmerz für die Ohren! Jeder Nebencharakter scheint sein Bestes zu geben, um die nervigste Stimme zu spielen, die er aus den Kehlen drücken kann, mit Akzenten, die, wenn man Ubi kennt, auf echten afroasiatischen Zungen basieren, aber so falsch erscheinen tut weh. ist. Bayek klingt übrigens immer noch in Ordnung und seine Frau Aya kommt ebenfalls rüber, und es gibt eine Reihe anderer Charaktere, die keine völlig verrückten Stimmen haben, aber auch die übertriebensten P *** y lesen müssen Texte, die selbst Daniel Day-Lewis nicht macht. klingt glaubwürdig.

Assassin’s Creed Origins: schöne Geschichte, schlecht erzählt

Weil das Schreiben auch ein Problem ist, ist Assassin’s Creed Origins. Die Story-Missionen sind sicherlich unterhaltsam und die übergreifende Geschichte ist gut durchdacht, mit vielen großartigen Momenten, aber eine gute Geschichte ist eine Sache, eine gute Geschichte zu erzählen ist eine ganz andere. Jede gesprochene Phrase in Assasins Creed Origins klingt einfach zu kompliziert oder zu poetisch und schafft eine große Distanz. Niemand spricht so, niemand hat jemals so gesprochen, und wenn Sie Sprachschauspieler fragen, ob sie beim Rezitieren der kompliziertesten Sätze einen extrem starken Akzent setzen möchten, wird nichts Schönes passieren. Anscheinend. Crings and Palms, das habe ich während der Geschichte von Assassin’s Creed Origins gemacht, besonders bei den Nebenmissionen, weil sie die schrecklichste Stimme und Schreibarbeit enthalten. Das gilt übrigens noch mehr für das, was auf der Straße gemischt wird, denn das ist vielleicht das ärgerlichste. Irgendwann hielt ich irgendwo in einem Dorf an, weil ich jemandem eine SMS schreiben musste, während ein Händler einen Satz auf ägyptisch nacheinander rief, das gleiche immer und immer wieder in einem nörgelnden, kreischenden Ton, und ich habe meinen buchstäblich gerutscht Kopfhörer für eine Minute, weil es mir fast Kopfschmerzen bereitete!

Eine solche Schande, denn ich hätte Assassins Creed Origins sehr genießen können, da es jede Menge nette Ideen gibt und das Gameplay gründlich angesprochen wurde. Ich hoffe aufrichtig, dass Sie diese schrecklichen Sprachausgabe- und Holzanimationen ignorieren können, so dass Sie immer noch eine schöne, lange Erfahrung in einer großartigen Welt haben, aber ich habe es schwer damit. Auf der anderen Seite: Ich spiele so ziemlich ein Assassin’s Creed on Hard; Wer hätte das gedacht!?

Fazit

ERGEBNIS:

74 Assassin’s Creed Origins hat (für kritische Ohren) eine wirklich schreckliche Stimme, die mit unnatürlichen, irritierenden Akzenten und oft hässlichen, krampfhaften Animationen wirkt, die die Glaubwürdigkeit des Spiels nicht erhöhen. Aber können Sie das dulden oder sind Sie blind und taub dafür? Dann ist dies ein äußerst faszinierendes Abenteuer durch ein wunderschönes, großartiges Ägypten, das voller feiner Belohnungen und herausfordernder Schlachten ist. Assassin’s Creed Origins hat (für kritische Ohren) eine wirklich schreckliche Stimme mit unnatürlichen, nervigen Akzenten und oft hässlichen, krampfhaften Animationen, die die Glaubwürdigkeit des Spiels nicht erhöhen. Aber können Sie das dulden oder sind Sie blind und taub dafür? Dann ist dies ein äußerst faszinierendes Abenteuer durch ein wunderschönes, großartiges Ägypten, das voller feiner Belohnungen und herausfordernder Schlachten ist.