Mit ständig wachsenden Plänen zur Erweiterung seiner Dienste hat Microsoft eine solide Position auf dem Markt aufgebaut, indem es ein Ökosystem aufgebaut hat, in dem Verbraucher spielen können, wo und wie sie wollen. Diese Prämisse ist so stark, dass sich viele fragen, ob Halo oder Gears of War eines Tages auf PlayStation erscheinen können. Phil Spencer, Leiter der Xbox World Division, sprach darüber in einem Interview mit Kotaku.

„Die Spiele selbst sind sehr wichtig für die Spieler und die Leute, die spielen. Aber stellen Sie sicher, dass Sie ein mit den Spielern verbundenes Ökosystem haben, in dem die Leute das Spiel und seinen Fortschritt speichern, in dem sich die Freundesliste und die Titel einwandfrei bewegen. unter allen Ökosystemen – von jedem Gerät aus –, auf denen sie spielen möchten, ist entscheidend. Es gibt keine anderen Systeme, mit denen wir das heute tun können “, erklärte er.

Einerseits deuten die Worte von Spencer darauf hin, dass der Exekutive sogar die Idee gefällt, Xbox-Spiele auf irgendeiner anderen Plattform zu sehen, andererseits gibt es anscheinend technische Barrieren, die dies zumindest heute verhindern. Das lässt sich aus den Worten „das können wir heute in keinem anderen System“ ableiten.

„Heute haben wir es auf Switch geschafft, Xbox Live dort zu haben und diese Communities in Verbindung zu halten. Und wir haben eine Reihe von Franchises, die dort geliefert werden. Aber am Ende denken wir, dass es entscheidend sein wird, jahrelang eine native Plattform zu Hause zu haben, um unsere Vision davon, wo die Gaming-Plattform sein sollte, weiter zu erforschen “, schloss er.

Schauen Sie sich unser Interview mit Spencer an

Wie beurteilen Sie diese von Spencer entworfenen Möglichkeiten? Kommentieren Sie hier unten im Kommentarfeld und sehen Sie sich auch unseren Chat mit dem Microsoft-Manager an, in dem der Leiter viel über die Zukunft sprach.

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