[HOT] : Auch intern werden die NFTs von Ubisoft als Katastrophe angesehen

Von Spielern stark kritisiert, wurden die NFTs von Ubisoft intern nicht viel besser aufgenommen, wie Numerama in privaten Gesprächen gelesen hat.

„Es ist peinlich und ärgerlich“, „Ich fühle mich unwohl bei dieser Ankündigung, da ich nicht sehe, wie die NFT mit den Werten übereinstimmt, die wir zu unterstützen versuchen“, „Es ist insgesamt eine Peinlichkeit…“,“ Ich versuche grundsätzlich, bei unseren Ankündigungen positiv zu bleiben, aber diese stört mich “… Intern läuft die offizielle Einführung von NFT im Videospiel Ghost Recon Breakpoint laut Gesprächen zwischen Mitarbeitern auf ihrer beruflichen Mailbox sehr schlecht, zu denen Numerama zugreifen konnte.

Das französische Unternehmen hat sich kürzlich entschieden, sich der Blockchain zuzuwenden, um den Spielern noch persönlichere kosmetische Elemente anzubieten. Diese Neuheit, von Ubisoft Quartz genannt, wurde in der Öffentlichkeit sehr schlecht aufgenommen, sobald sie offiziell veröffentlicht wurde. Hinter den Kulissen ist es nicht besser: Diese Wahl, verbunden mit dem Wunsch, vor allem Teil eines Trends zu sein, würden die meisten Mitarbeiter nicht verstehen.

Ein NFT in einem Videospiel: Welcher Beitrag?

Für Entwickler wären NFTs eine Art Katastrophe. „Wir machen keine Videospiele mehr“, bläst einer der Mitarbeiter, die wir befragen konnten. Es gibt also zwei gegensätzliche Realitäten.

Auf der einen Seite finden wir die Entscheider, die wissen, dass sich der NFT auf große Zahlen reimt (neuester Beweis: die Millionen, die das letzte Spiel von Peter Molyneux gesammelt hat, noch im Stadium des Versprechens). Die Menschen möchten keine Gelegenheit verpassen, die sich letztendlich auszahlen könnte.

Auf der anderen Seite stehen die Macher, die den Mehrwert nicht verstehen. Schlimmer noch, manche glauben, Ubisoft täte besser daran, sich der Stimme zu enthalten. In den Medien wurde der multinationale Konzern in den letzten Monaten durch ein toxisches Klima erschüttert, das teilweise von Numerama enthüllt wurde. Und zu sehen, wie es in die NFTs stürmt, die nicht immer eine gute Presse haben, würde das Feuer nur noch weiter anheizen.

„Wir machen wie bisher, nur schaffen wir einen Laden, der Wälder brennt“

Der konkrete Beitrag von NFTs für das Spielerlebnis ist vorerst schwer abzuschätzen. gelesen: ohne Blockchain). Wenn es darum geht, Pflege zu tauschen, hat Steam das seit Jahren auch erlaubt“, sagte ein Mitarbeiter von Ubisoft.

Ein anderer ist ironisch: „Wir machen wie bisher, nur dass wir einen Laden bauen, der Wälder brennt. Denn da ist auch der ökologische Aspekt: ​​Kryptowährungen sind eine echte Gefahr in Bezug auf die Umweltverschmutzung, da sie Energie abgebaut werden müssen. Schade für ein Unternehmen, das in einer aktuellen Pressemitteilung „mehr Grün in Spielen“ versprochen hat.

Diese vielen internen Stimmen werden von der Gewerkschaft Solidaires Informatique unterstützt, die in einer Pressemitteilung die Strategie von Ubisoft kritisierte. „ Blockchain ist eine nutzlose, teure, ökologisch tödliche Technologie, die nichts für Videospiele tut “, kündigte er in einem am 14. Dezember veröffentlichten Tweet an.

„Mögen Sie Dividenden, SICAVs, Subprimes, Derivate, Finanzkrisen, Spekulation, schnellen Handel, Geldwäsche? Dies ist das versicherte und unausgesprochene Versprechen der NFTs“, argumentiert er. Er weist auch darauf hin, dass die Führungskräfte von Ubisoft sich weigern zu sagen, ob sie im Besitz von Kryptowährungen sind, die mit der von Ghost Recon Breakpoint verwendeten Blockchain verbunden sind. Der Grund ist verständlich: Wenn sich herausstellt, dass sie welche haben, könnte ihnen vorgeworfen werden, von dieser plötzlichen Ankündigung profitiert zu haben.

„Natürlich geben wir viele Ressourcen für etwas aus, das jeder hasst“

Nach unseren Informationen hätte Ubisoft vor kurzem ein Treffen organisiert, um die Ankunft von NFT in seinem Spielekatalog zu beruhigen. Angesichts des Aufschreis hätten wir einen Rückzieher des Unternehmens in Erwägung ziehen können, aber das wird offensichtlich nicht der Fall sein. „Natürlich geben wir viele Ressourcen für etwas aus, das jeder hasst“, sagte ein anderer Ubisoft-Mitarbeiter.

Das Schlimmste würde sogar kommen: Stellen Sie sich ein Metaverse – ein weiteres Schlagwort – in der Selbstverwaltung vor. Stellen Sie sich ganze Level des nächsten Assassin’s Creed vor, die von Spielern gehalten werden, die eine Eintrittsgebühr verlangen können, um es zu besuchen (mit dem einzigen Ziel, sie zu bereichern … und Ubisoft, das einen Prozentsatz nicht verfehlen wird).

So wie es aussieht, bringen die NFTs absolut nichts Positives und kristallisieren eher Misstrauen auf beiden Seiten. Für Ubisoft ist es nicht zu spät, einen Schritt zurückzutreten und sich wieder auf sein ursprüngliches Ziel zu konzentrieren: Videospiele zu entwickeln.

Ubisoft-Mitarbeiter hinterfragen ihre NFTs und die negativen Reaktionen, die sie hervorrufen

Die Kontroverse um NFTs, digitale Objekte, die verkauft werden und über ein Exklusivitätszertifikat verfügen, scheint in den kommenden Monaten nicht beigelegt zu sein, ganz im Gegenteil. Ubisoft Quartz ist das Projekt, das das französische Unternehmen für diese Gegenstände angekündigt hat und das in Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint debütieren wird. Wie von Kotaku gepostet, haben die Entwickler jedoch intern Bedenken geäußert. Manche Mitarbeiter fragen sich, ob sich die schlechte Presse lohnt.

Einige Mitarbeiter sind besorgt

„Ich verstehe immer noch nicht, welches ‚Problem‘ damit gelöst werden soll“, schrieb ein Mitarbeiter. „Ist es wirklich die (extrem) negative Publicity wert, die es erzeugen wird?“ Fragte einen anderen Arbeiter. „Wie kann man Privateigentum, Spekulation, künstliche Knappheit und Egoismus betrachten und dann sagen ‚Das ist gut, wir übersetzen es in Kunst‘“?

Ein dritter Entwickler sagte, er gehe normalerweise „positiv“ mit Unternehmensankündigungen um, in diesem Fall aber als „langweilig“. Laut Kotaku äußerte Quartz auch Bedenken hinsichtlich seiner Auswirkungen auf die Umwelt, während einige Mitarbeiter argumentieren, dass die Ankündigung den Ruf eines Unternehmens weiter schädigt, das in den Medien für die von Ubisoft vorgekommenen Belästigungsfälle bekannt ist.

Die Ankündigung von Ubisoft Quartz zog Feindseligkeit bei den Benutzern auf sich, die ihre Beschwerden in Kommentaren und Videos äußerten. Die französische Firma versteckte das Video danach jedoch nicht auf ihrem YouTube-Kanal, da es auf diese Weise hochgeladen wurde. Das hielt den Clip jedoch nicht davon ab, eine Welle negativer Reaktionen widerzuspiegeln.

Ubisoft-Management mit Reformrate zufrieden, Mitarbeiter weniger

Mitarbeiteranforderungen werden nicht erfüllt, Verbesserung in einigen Bereichen oder nicht

Ubisoft hatte in letzter Zeit einiges auf dem Teller. Sie beschlossen, NFT zu ihren Spielen hinzuzufügen. Sie verloren im November Dan Hay, einen der Autoren der Far Cry-Reihe. Und am umstrittensten war, dass sie einige Probleme mit ihrer Arbeitsumgebung hatten, so dass die Mitarbeiter die Öffentlichkeit um Hilfe bitten. Glücklicherweise sieht es in letzter Zeit nicht so schlimm aus wie die Situation von Activision Blizzard. Aber toll ist es auch nicht.

Das Management von Ubisoft geht jedoch davon aus, dass es trotz der Herausforderungen Fortschritte macht. Sie haben bereits zugesagt, dass es Gehaltserhöhungen in der Zentrale gibt. Und in einem Interview mit Axios sprach Ubisoft HR Director Anika Grant über die Situation und was sie tun, um ihren Arbeitsplatz zu verbessern. Aufgrund der fehlenden Transparenz bei der Durchführung der Ermittlungen, so Grant, habe „das Vertrauen der Menschen verloren“ wegen der Nicht-Kommunikation. Aus diesem Grund setzt sich Grant für eine bessere Nachverfolgung von Untersuchungen ein, indem er erklärt: „Wir konzentrieren uns derzeit zu 100 % auf die Reparatur. „

Es ist großartig zu hören, insbesondere wenn Sie erfahren, dass Ubisoft sein Ziel, im letzten Jahr 24% mehr Frauen mit 32% einzustellen, übertroffen hat. Aber das ist alles, wie es scheint, gut zu hören. Später im Interview lehnt Grant es ab, sich zu der Anklage gegen Brauereimanager zu äußern, die für Missbrauch oder Belästigung am Arbeitsplatz innerhalb des Unternehmens bekannt sind. Darüber hinaus widerspricht sich Grant selbst, indem er sagt, dass Teammitglieder zwar öffentlich über ihre Erfahrungen am Arbeitsplatz sprechen können, die an den Ermittlungen Beteiligten jedoch aufgefordert werden, Stillschweigen zu bewahren, „um die Integrität des Prozesses und die Rechte aller Beteiligten zu schützen“.

„Mir ist bewusst, dass es ein langer Weg ist“, sagte Grant. „Ich weiß, dass wir noch nicht da sind, wo wir sein wollen. Aber ich denke, wir sehen jeden Tag inkrementelle Verbesserungen.“

Es ist schwer zu sagen, ob dies die PR dämpft oder ob es die Wahrheit ist. ABetterUbisoft veröffentlichte eine Erklärung zu dem Interview, und sie sind damit eindeutig nicht zufrieden und sagten: „Die Geschäftsleitung von Ubisoft hat durch ihre Handlungen sehr deutlich kommuniziert, dass sie entschlossen sind, die volle Kontrolle über Entscheidungen über Sicherheitsrichtlinien und Berichterstattung sowie über das Ausführen neuer Prozesse zu behalten wie eine Blackbox.“

Die Arbeiter von ABetterUbisoft versprechen, an ihren Waffen und ihren gleichen Forderungen festzuhalten, was wie ein Mitspracherecht bei Ubisoft ist. Aber im Moment scheint es, als ob das Management von Ubisoft diese Frage schwierig findet.