[HOT] : Samsung kündigt Cloud-Gaming-Dienst für Smart-TVs an

Was ist gerade passiert? Samsung reiht sich in die lange Liste von Unternehmen ein, die Spiele-Streaming-Dienste anbieten. Der koreanische Technologieriese wird das Cloud-basierte Produkt über seine Linux-basierte Tizen-Smart-TV-Plattform bereitstellen, was für aktuelle und zukünftige Besitzer seiner Fernseher eine gute Nachricht ist.

Das gab Samsung während seiner Keynote auf der Entwicklerkonferenz bekannt. Das Unternehmen hat nicht viel Zeit damit verbracht, über den Service zu sprechen, obwohl Yongjae Kim, Senior Vice President of Visual Display Software R&D bei Samsung, sagte: „Um Ihre Spieleauswahl auf Smart-TVs von Samsung zu diversifizieren, entwickeln wir ein neues Cloud-Gaming Plattform. Das bedeutet, dass Sie bald Spiele genießen können, ohne High-End-Hardware kaufen zu müssen, und Entwickler können das immersive und nahtlose Erlebnis von Samsung Smart TV ganz einfach auf neue Spiele anwenden. „

Samsung war schon mal hier. Im Jahr 2012 schloss das Unternehmen einen Vertrag mit Gaikai ab, um den Cloud-Gaming-Service von Gaikai auf seine Fernseher zu bringen. Es gab einen Beta-Start, aber alles brach zusammen, als Sony Gaikai für 380 Millionen US-Dollar kaufte, um an PlayStation Now zu arbeiten.

Die Idee eines TV-basierten Spiele-Streaming-Dienstes beschwört oft Bilder von Titeln in mobiler Qualität herauf. Kims Erwähnung von High-End-Hardware deutet jedoch darauf hin, dass Samsungs Angebot etwas näher an Stadia sein könnte.

Samsung wird in einen unglaublich wettbewerbsorientierten Markt eintreten. Neben dem bereits erwähnten Stadia, das seit der Schließung seines proprietären Spielestudios durch Google zu kämpfen hat, wird Xbox seine Dienste direkt in Fernseher und Streaming-Sticks integrieren. An anderer Stelle hat Nvidias GeForce Now gerade eine Hochleistungsoption hinzugefügt, die die RTX 3080 verwendet und 1440p-Streaming bei 120 fps bietet. Wird sich Samsung von der Masse abheben? Wir werden abwarten müssen.