[HOT] : TEST | Pokémon Sparkling Diamond / Sparkling Pearl – Unverzichtbar für Fans, weniger für andere

Von Tiplouf-Fans heiß erwartet und für viele Spieler als eines der besten Spiele angesehen, kehren Pokémon Diamond Version und Pokémon Pearl Version in „Remakes“ für Nintendos Hybridkonsole zurück: die Nintendo Switch. Einfach Pokémon Sparkling Diamond und Pokémon Sparkling Pearl genannt, hat die japanische Firma diese Adaption nicht Game Freak, dem Studio-Entwickler und an die Lizenz gewöhnt, anvertraut, sondern ILCA, einem japanischen Unternehmen, das bereits den Ursprung von Pokémon Home, einer auf Smartphones verfügbaren Anwendung, hat Tausche Pokémon mit dem Nintendo Switch-System. Gleichzeitig mit Pokémon Legends: Arceus angekündigt, die zweifellos einen historischen Wendepunkt für die Lizenz darstellen wird, ermöglichen Pokémon Sparkling Diamond und Pokémon Sparkling Pearl den Spielern daher, in ein traditionelleres Erlebnis einzutauchen. Funktioniert die Magie fast 15 Jahre nach der Originalversion auf dem Nintendo DS noch?

Ein Chibi-Stil für ein risikofreies Remake

Ursprünglich im Jahr 2017 veröffentlicht, ist die Nintendo Switch mittlerweile technisch etwas veraltet, zumindest für Titel, die unter einer detaillierten und gierigen 3D-Engine laufen. Wie bei der letzten Episode von Animal Crossing ist die Konsole jedoch immer noch perfekt in der Lage, Spiele im farbenfrohen Cartoon-Stil zu handhaben. Mit seinem Chibi-Modell schafft es Pokémon Sparkling Diamond / Scintillating Pearl, uns die ursprüngliche 2D-Version in Form von Boxen durch ein entzückendes 3D leicht vergessen zu lassen, das Sie sicherlich zum Knacken bringen wird und mit dem Sie ein mythisches Spiel unter aktuelleren Bedingungen spielen können (in tragbar oder angedockt). Denn ja, Pokémon Diamond / Pearl Version sind wegweisende Spiele der Nintendo DS-Generation. Mit 150 neuen Pokémon dank Einzug der vierten Generation waren wir damals alle von dem Modell überzeugt. Die Spiele griffen leicht die soliden Wurzeln der Game Boy Advance-Spiele auf und brachten hauptsächlich Online-Austausch und -Kämpfe, revolutionäre Funktionen für die Zeit, die heute fast obligatorisch sind * i, um die größte Anzahl von Spielern anzusprechen. Die Attacken wurden auf ästhetischer Ebene überarbeitet und die meisten Animationen haben, ohne außergewöhnlich zu sein, immer noch den Vorzug, zu existieren und dem Originalwerk ein deutliches Plus zu verleihen. Während unseres Abenteuers sind viele Fehler aufgetreten (Kollisionsproblem, Pokémon, die uns sogar auf kleinen Wegen für das Fahrrad folgen…), aber Nintendo ist sich der aufgetretenen Probleme bewusst und stellt viele Patches bereit. Wir waren während der Kämpfe überrascht von der Schönheit bestimmter Hintergründe und der Anzahl der Details, die mitten in einem Kampf aufblühen (außer bei den Kämpfen gegen Team Galaxie…).

In puncto Spielbarkeit finden wir strikt die gleichen Basen wie vor 15 Jahren. Wir haben daher Anspruch auf ein rundenbasiertes RPG, wobei jedes Pokémon die Möglichkeit hat, vier verschiedene Angriffe zu speichern. Während Ihres langen Abenteuers (ungefähr fünfzehn Stunden, um die Pokémon-Liga zu beenden) haben Sie die Möglichkeit, viele Pokémon zu fangen, um Ihr Team zu verbessern. Als erste „Änderung“ im Vergleich zum letzten Opus hat ILCA beschlossen, das ursprüngliche Erfassungssystem zu verwenden und nicht das von Pokémon Go eingeführte. Wenn die Fans der ersten Stunde diese Wahl zu schätzen wissen, werden sie weniger empfindlich auf die Wahl von Multi-Xp reagieren, die auf das gesamte Team angewendet wird, oder zumindest auf die Nicht-Möglichkeit, diese Option zu deaktivieren. Tatsächlich hat dieses XP-System zwei eindeutige Vorteile: Es ermöglicht einem Pokémon, das auf Level 3 gefangen wurde (ein Betäubter, ganz zu schweigen davon), Fähigkeiten zu erlangen, sich zu entwickeln, ohne seine Entwicklung zu erfassen, und somit in der Lage zu sein, ein echtes Team aufzubauen und eine Zunahme der Landwirtschaft zu vermeiden die Level unserer Pokémon. Trotzdem verstehen wir nicht, warum die japanischen Entwickler den Trainern nicht die Möglichkeit gegeben haben, diese Option zu deaktivieren.

Der Multi-Xp ist nicht die einzige bemerkenswerte Änderung in diesem Werk. Die emotionale Seite von Pokémon ist wichtiger als damals und diese Fähigkeiten können manchmal verbessert werden. In Anlehnung an das System früherer Spiele wird ein Pokémon, das die Liebe seines Trainers empfindet, dazu neigen, leichter kritische Treffer zu erzielen, sich selbst von Gift zu heilen, Angriffen auszuweichen oder sogar Angriffen zu widerstehen, während es eine HP behält. Es gibt immer verschiedene Möglichkeiten, ein Pokémon zu verführen, um das Beste aus diesen Fähigkeiten zu machen: Wählen Sie es als übermäßigen Angreifer, basteln Sie Poffins dafür oder verwenden Sie sogar Gegenstände, die diese Übertragung von Emotionen erleichtern. In Bezug auf die erwarteten Renditen ist das Pokémontre präsent, aber nicht optimal. In der Tat haben wir durch Drücken der ZR-Taste auf unserem Nintendo Switch die Möglichkeit, diese Erfindung, die Sie bei Féli-Cité (die Beute) wiederfinden, auf dem großen Bildschirm unserer Konsole anzuzeigen. Trotz allem, wenn wir uns über seine Rückkehr freuen, ist seine Bedienung nicht die einfachste und hätte den Vorteil gehabt, dass sie ausgefeilter wäre (auch wenn man zugeben muss, dass das Zwei-Bildschirm-Format des Nintendo DS sehr gut geeignet ist dieses Gerät). Kleine Änderung und nicht zuletzt kann die CS (Special Ability) über dieses Tool verwendet werden und es wird daher jetzt nutzlos sein, ein Pokémon mit schwachen Spezialfähigkeiten aufzuladen, um im Abenteuer voranzukommen, ein ausgezeichneter Punkt. Schließlich unterscheidet sich die Verwendung von CT (Technical Capacity) von dem, was das letzte Opus bot, da wir mit einer einzigen und nicht unbegrenzten Verwendung dieser CTs zum Stil von gestern zurückkehren. Daher mit Intelligenz und Sparsamkeit zu verwenden.

Sinnoh, riesiger Spielplatz

Immer noch von Professor Rowan beauftragt, den Pokédex der Region zu vervollständigen und gleichzeitig ein Pokémon-Meister zu werden, ist die Geschichte identisch mit der Originalversion. Auf deinem Weg werden dich die Schergen von Team Galaxie ins Rollen bringen und du wirst gezwungen sein, die Welt zu retten, indem du gegen ihren Anführer kämpfst und das Raum-Zeit-Gleichgewicht wiederherstellst. Unnötig zu erwähnen, dass es dieser Geschichte schmerzlich an Tiefe mangelt und dass sie in ihrer Konstruktion stark gealtert ist. Andererseits fanden wir mit unverhohlener Freude die unterschiedlichen Themen, die das Glück dieser beiden Opus machten. Für diesen Anlass neu gemastert, ist der Soundtrack einfach großartig; Wenn wir epische und chillige Momente mischen, werden wir sogar ein kleines ehrliches Grinsen bekommen, wenn wir zum ersten Mal das Hauptthema hören, ein großes Highlight dieser beiden Episoden. Wichtig ist auch, dass ILCA über die Intelligenz und Feinheit verfügte, um (endlich) über das Pausenmenü des Spiels das aktuelle Ziel auf unserer Karte vorzuschlagen. Wir werden es nun wagen, ein paar Tage später für eine Wiederaufnahme vom Spiel abzukoppeln, ohne uns zu fragen „Wo war ich schon?“ „. Kleine Änderung auch auf der Seite unseres Charakters, da wir jetzt die Möglichkeit haben, uns über den Voilaroc-Store umzuziehen, was 2007 unmöglich war.

Remake oder Remaster, es gibt nur einen Schritt für diese Sparkling Diamond / Sparkling Pearl Pokémon. Wenn dem grafischen Teil eine schöne Korrektur zugestanden wurde, basieren diese Werke auf den Originalmodi und fügen einige mehr oder weniger relevante Funktionen hinzu. Die Grands Souterrains von Sinnoh sind vor allem eine der erfolgreichsten Neuheiten dieses Opus. Im Gegensatz zu Originalwerken wird es nun möglich sein, mehr oder weniger seltene Pokémon zu fangen, was ein gewisses Interesse wiederherstellt. Es wird immer möglich sein, Ihre eigene unterirdische Galerie zu erstellen, Edelsteine ​​​​freizuschalten oder Fossilien zu finden, die sich nach ihrer Wiederherstellung in Pokémon verwandeln. Eine echte Revolution, als es 2006 veröffentlicht wurde, ist der Online-Multiplayer immer noch verfügbar mit der Möglichkeit, Pokémon online / lokal auszutauschen oder in rasenden Spielen gegeneinander anzutreten. Wichtiger Hinweis: Das Nintendo Switch Online-Abonnement ist obligatorisch, um die Online-Funktionen nutzen zu können, während für das ursprüngliche Erlebnis kein Abonnement einer solchen Formel erforderlich war.

Während unserer Reise und nachdem wir unseren Startstarter (Ouisticram für enge Freunde) sorgfältig ausgewählt hatten, brauchten wir ungefähr fünfzehn Stunden, um das Ende der Pokémon-Liga und Cynthia, der letzten Weisen von Council 4, zu erreichen. Natürlich ist es unnötig zu erwähnen, dass das Endspiel stark ist, insbesondere mit der Möglichkeit, zum Parc Rosa Rugosa (ehemals Parc des Amis) zu gehen, einem Ort, an dem viele legendäre Pokémon beheimatet sind, die jetzt gefangen werden können. (Die damaligen DS-Versionen erlaubten es nicht, sondern boten über den GBA-Port an, seine in den vorherigen Versionen gefangenen Pokémon wiederherzustellen). Der Inhalt ist zwar sehr großzügig, wir sind jedoch enttäuscht vom unverständlichen Mangel an Elementen der Pokémon Platinum-Version. Wir haben uns auch vorgenommen, den Super Show Contest zu testen, den neuen Contest-Modus, der uns nach mehr hungrig gemacht hat; den Tanz-, Stil- und Comedy-Test abgeschlossen und jetzt Platz für einen einzigen Test. Der Stil deines Pokémon wird jetzt basierend auf den Effekten bewertet, die auf deinen Kapselball und die verschluckten Poffins angewendet wurden. Das Rhythmusspiel ist weiterhin mit der Verwendung einer Fähigkeit verfügbar, jedoch nur in einer Runde.