Jemand hat mit 20 Jahren Verspätung ein SEGA Genesis-Spiel entwickelt

Außerdem hat er die Entwicklung sogar auf einem Retro-PC durchgeführt.

Matt Phillips arbeitet als Spieleentwickler, aber er war den modernen Dingen schon ein wenig überdrüssig und entschied sich trotzdem für diesen Beruf, weil er sich damals in den 90er Jahren in Spiele verliebte und fest entschlossen war, dies zu tun.

Matt hat sich nun seinen Kindheitstraum erfüllt. Er schnappte sich ein Sega-CD-Entwicklungskit, verband es mit einem Computer, auf dem Windows 95 lief, und begann mit der Entwicklung. Zuerst begann er mit einfacheren Spielen, entwickelte Tetris und Pong, um ein wenig über die Grenzen des Systems zu lernen, und brachte dann einen Plattformer namens Tanglewood zusammen.

Sagen wir einfach, es ist definitiv anders, auf Hardware aufzurüsten, die nur 72 KB RAM hat. Matt gab zu, dass ihn das Projekt manchmal an den Rand des Wahnsinns trieb, aber er sagte trotzdem, dass es nicht das letzte Mal war, dass er so etwas unternommen hatte. Da die Kassetten noch in Produktion sind, können Fans irgendwann im Sommer ihre eigenen Exemplare bekommen. Wenn du auch eine haben möchtest, kannst du hier zuschlagen. Wenn Sie keine solche Konsole haben, aber neugierig auf das Spiel sind, können Sie die Demo auch auf einem PC ausprobieren.