[LEITEN] : Ghost of Tsushima: Wo man alle Geschichten von Tsushima findet (Das Schwert führen) Teil eins

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[LEITEN] : Ghost of Tsushima: Wo man alle Geschichten von Tsushima findet (Das Schwert führen) Teil eins

Beratung und Organisation:

Willkommen bei der vollständigen Anleitung zu allen Geschichten von Ghost Of Tsushima. Sie führt Sie zum Freischalten aller Missionen im Spiel mit der Reihenfolge, in der sie ausgeführt werden sollen, und ihrem Startort.

Sie müssen alle Geschichten für die Trophäen abschließen:

• Führe das Schwert: Schließe alle Tsushima-Geschichten ab.

• Geschichtenerzähler: Schließe alle Mythic Tales ab.

In Ghost of Tsushima gibt es:

• 25 Geschichten von Jins Reise (Hauptmissionen). Sie werden auf Ihrer Karte automatisch in Gelb angezeigt. Durch das Abschließen dieser Quests werden bestimmte Tsuhsima-Geschichten freigeschaltet, daher ist es wichtig, sie zuerst zu erledigen.

• 7 mythische Geschichten (mythische Quests). Sie werden auf Ihrer Karte blau angezeigt.

• 63 Geschichten von Tsushima (Nebenquests). Sie werden auf Ihrer Karte grau angezeigt.

Es gibt zwei Arten von Tsushima-Geschichten, solche, die sich auf Nebencharaktere beziehen, und solche, die sich auf NPCs beziehen:

9 Geschichten mit Ishikawa (Trophy: Der unflexible Bogenschütze)
9 Geschichten mit Norio (Trophäe: Der Kriegermönch)
9 Geschichten mit Masako (Trophäe: Der rachsüchtige Krieger)
4 Geschichten mit Yuna (Trophy: Der furchtlose Dieb)
3 Geschichten mit Kenji
2 Geschichten mit Yuriko
27 Geschichten von Tsushima in Verbindung mit NPCs

Quests, die mit Charakteren verknüpft sind, werden automatisch auf der Karte angezeigt, Geschichten mit NPCs jedoch nicht! Sie erscheinen nur, wenn Sie sich in der Nähe des Charakters befinden! Es ist also leicht, ein paar zu übersehen.

Betrachten Sie Ihr Tagebuch, um zu sehen, ob Sie die Geschichte bereits geschrieben haben oder nicht.

Die Dialogoptionen während der Geschichten haben keine Auswirkungen, treffen Sie die gewünschten Entscheidungen.

Das Spiel und die verschiedenen Geschichten sind in 3 Regionen unterteilt: IZUHARA, TOYOTAMA und KAMIAGATA

Region 1: IZUHARA
• Hauptgeschichten (Voyage of Jin)

Beginnen Sie mit den 9 Hauptgeschichten des Spiels (Voyage of Jin), um die 3 mythischen Geschichten und die 23 Geschichten von Tsushima aus dieser Region freizuschalten.

Alle Hauptgeschichten (Jins Reise) werden direkt auf Ihrer Karte in Gelb angezeigt:

Hier ist die Liste der Missionen:

Der Code des Kriegers
Ishikawa-Senseis Geschichte (Ishikawas Geschichte 1 von 9)
Der kaputte Schmied
Lady Masakos Geschichte (Masakos Geschichte 1 von 9)
Blut im Gras
Ryuzos Geschichte
Der Hammer und die Schmiede
Der Eisenhaken
Schatten der Samurai
• Mythische Geschichten

Es gibt 3 mythische Geschichten, die in Izuhara aufgeführt werden müssen. Dies sind lange Quests, bei denen Sie an mehrere Orte gehen müssen. Sie werden im Verlauf des Abenteuers freigeschaltet und auf Ihrer Karte blau angezeigt.

1. Der Himmelsschlag

Rechts vom Dorf Komatsu, verfügbar nach „Der Hammer und die Schmiede“ (Jins Reise)

Siehe den Celestial Strike-Leitfaden auf Youtube

2. Uchitsunes Fluch

Im Dorf Hiyoshi, verfügbar nach „Der Hammer und die Schmiede“ (Jins Reise)

Siehe den Uchitsune Curse Guide auf Youtube

3. Die Legende von Tadayori

Auf der Seite der raschelnden Kurve, links vom feindlichen Lager: Log Base, verfügbar nach „The Hammer and the Forge (Jins Journey)“

Siehe The Legend of Tadayori Guide auf Youtube

• Geschichten von Tsushima

In Izuhara gibt es 23 Tsushima-Geschichten, ob mit Nebencharakteren oder NPCs. Schließe die Quests in dieser Reihenfolge ab, um sie alle freizuschalten.

In dieser Region finden Sie 14 Geschichten mit NPCs und 9 Geschichten mit Nebenfiguren.

1. Ishikawa-Senseis Geschichte (Ishikawas Geschichte 1 von 9)

(Verbunden mit der Hauptgeschichte) Im Dorf Hiyoshi.

2. Die Geschichte von Lady Masako (Geschichte von Masako 1 von 9)

(Verbunden mit der Hauptgeschichte) Bei Adachi Estate.

3. Der Sensei und der Schüler (Ishikawa-Geschichte 2 von 9)

Au Dojo d’Ishikawa-Sensi au dessus du Village d’Hiyoshi.

4. Die Vergangenheit stirbt nie (Ishikawa Story 3 von 9)

Au Dojo d’Ishikawa-Sensi au dessus du Village d’Hiyoshi.

5. Der Weg des Bogens (Ishikawa-Geschichte 4 von 9)

Au Dojo d’Ishikawa-Sensi au dessus du Village d’Hiyoshi.

6. Der Häuptling (Masakos Geschichte 2 von 9)

Am Goldenen Tempel in der Ariake-Subregion.

7. Der Bräutigam (Geschichte von Masako 3 von 9)

Auf dem Landgut Adachi rechts vom goldenen Tempel.

8. Der Verräter (Geschichte von Masako 4 von 9)

Im Überlebendenlager südlich des Dorfes Hiyoshi.

9. Der Verräter (Kenjis Geschichte 1 von 3)

Im Dorf Aoi südwestlich von Izuhara.

10. Ein zu klärender Fall

Links von Azamo Village (feindliches Lager, das mit dieser Geschichte befreit werden soll).

11. Driften

Auf der Insel Kijo unterhalb des Dorfes Aoi südwestlich von Izuhara.

12. Der Weg des Heilers

Links der Sumpf des Flusskindes an der Izuhara.

13. Leere Körbe

Links der Tsutsu-Unterregion, vor einem Haus in der Nähe des kleinen Kunehama-Sees.

14. Begrabene Ehre

Im Dorf Azamo südlich von Izuhara. Verfügbar nach Abschluss von „Ein Geschäft zur Abwicklung“

15. Der Wert von Sake

Nördlich der Unterregion Amazo am Rande des Kii-Teiches.

16. Für Tsushima

Nördlich von Kii Pond, hinter dem großen Haus gegenüber der Brücke.

17. Der Preis von Eisen

In einem Haus links vom Kuta-Grasland im Süden der Ariake-Subregion.

18. Ein eigener Ort

Am linken Punkt der Ariake-Unterregion wird ein Mann Sie auf der Straße besuchen.

19. Jenseits der Ehre

Nördlich der Komatsu-Unterregion, in einem kleinen Haus, das nördlich des Shigenori-Gipfels verloren gegangen ist.

20. Flüstern im Wald

An einer Kreuzung südlich des Yagata-Walds, direkt über der vorherigen Mission.

21. Vorfall au col d’Hiyoshi

Auf beiden Seiten der Kuta-Brücke auf der rechten Seite, zwischen der Region Ariake und Azamo. Sie können die Geschichte auf beiden Seiten der Brücke auslösen.

22. Die lachenden Banditen

An den Docks des Fischerdorfes Kechi am linken Flussufer in Komoda und Kiyoshi.

23. Der Frieden einer Mutter

(Diese Geschichte ist mit Masako, zählt aber nicht in Masakos Story-Reihe) Nordwestlich der Region in Richtung Saicho Point.

Region 2: TOYOTAMA
• Hauptgeschichten (Voyage of Jin)

Beginnen Sie mit den 9 Hauptgeschichten des Spiels (Voyage of Jin), um die 3 mythischen Geschichten und die 32 Geschichten von Tsushima aus dieser Region freizuschalten. Für die anderen Regionen sind dies die gelben Symbole.

Hier ist die Liste der Missionen:

Ein neuer Horizont
Geister der Vergangenheit
Les murs de Yarikawa
Eine feurige Botschaft
Yarikawa-Feigling
Der Geist von Yarikawa
Ein Urteil durch Blut
Tsushimas Schicksal
In der Dunkelheit
• Geschichten von Tsushima

In Izuhara gibt es 32 Tsushima-Geschichten, ob mit Nebencharakteren oder NPCs. Schließe die Quests in dieser Reihenfolge ab, um sie alle freizuschalten.

In dieser Region finden Sie 9 Geschichten mit NPCs und 23 Geschichten mit Nebencharakteren.

1. Der letzte der Kriegermönche (Geschichte von Norio 1 von 9)

Im Dorf Akashima in der gleichnamigen Unterregion. Sie werden Norios Geschichten beginnen.

2. Drei Akte, drei Illusionen (Geschichte von Norio 2 von 9)

Im Dorf Akashima.

3. Geister im Nebel (Geschichte von Norio 3 von 9)

Im Dorf Akashima.

4. Der Ursprung des Leidens (Geschichte von Norio 4 von 9)

Am Kushi-Tempel im Zentrum der Region musst du danach kämpfen und mit Norio sprechen.

5. Das Blut-Sutra (Geschichte von Norio 5 von 9)

Am Kushi Tempel im Zentrum der Region.

6. Die Ursache des Leidens (Geschichte von Norio 6 von 9)

Am Kushi Tempel im Zentrum der Region.

7. Das Ende des Leidens (Geschichte von Norio 7 von 9)

Am Kushi Tempel im Zentrum der Region.

8. Träume der Eroberung (Ishikawas Geschichte 5 von 9)

Am Überlebendenlager rechts vom Dorf Akashima.

9. Der Geist und der Dämon Sensei (Geschichte von Ishikawa 6 von 9)

Im Dorf Kawamata oberhalb der Festung Yarikawa rechts von Kushi.

10. Otsunas Schrecken (Ishikawa-Geschichte 7 von 9)

In einem kleinen Lager links von den Hügeln des alten Toyotama.

11.Nattou und der Sake-Verkäufer (Kenjis Geschichte 2 von 3)

Unterhalb der Ruinen des alten Yarikawa links von der Festung Yarikawa.

12. Die zarte Kunst der Verhandlung (Kenjis Geschichte 3 von 3)

In der Umugi-Bucht, hinter einem roten Bogen rechts vom Sumpf.

13. Yunas Geschichte (Yunas Geschichte 1 von 4)

Unten rechts im Otsuna-Gebiet, in der Nähe des Ichi Inn am Straßenrand.

14. Stiller Tod (Yunas Geschichte 2 von 4)

Unten rechts im Otsuna-Gebiet, in der Nähe des Ichi Inn.

15. Der schwarze Wolf (Yunas Geschichte 3 von 4)

Unten rechts im Otsuna-Gebiet, in einem Weg links vom Ichi Inn.

16. Botschaft im Blut (Yunas Geschichte 4 von 4)

Unten rechts im Bereich Otsuna, oben vom Ichi Inn.

17. Der Narr (Masakos Geschichte 5 von 9)

In Richtung der Brücke Dame Sanjo rechts von der Bucht Umugi.

18. Der Familienvater (Geschichte von Masako 6 von 9)

Im Omi-Kloster unten links im Dorf Omi.

19. Der Dieb (Geschichte von Masako 7 von 9)

Sie müssen einen Mönch in der Koshimizu-Farm rechts vom See in der Gegend von Kushi finden.

20. Der Verschwörer (Masakos Geschichte 8 von 9)

Unterhalb der Hügel des alten Toyotama auf einem Schlachtfeld über dem Kushi-Tempel.

21. Der Stolze hält nicht an (Yurikos Geschichte 1 von 2)

Weit nördlich von Izuhara, über dem Kubara-Wald und dem Dorf Omi.

22. Die Kunst der Beobachtung (Yurikos Geschichte 2 von 2)

Auf dem Shimura-Friedhof am Südufer des Kubara-Flusses.

23. Einem reichen Mann fehlt es an nichts

Am Überlebendenlager rechts von der Umugi-Bucht.

24. Ein unschuldiger Diebstahl

In der Umugi-Bucht mit einer Frau auf der Straße.

25. Die Kinder der Flüsse

Am rechten Ufer im Sumpf des alten Kanzawa, in einem Haus auf Stelzen.

26. Lady Sanjos Großzügigkeit

In der Bucht Umugi, auf der oberen Ebene in einem Raum.

27. Göttlicher Frieden

Mitten in den Hügeln des alten Toyotama. Sie müssen einen Fuchs inspizieren.

28. Aus Fleisch und Stein

Rechts von den Hügeln des alten Toyotama, in der Nähe des Sees.

29. Die Last der Schuld

Am Ende des felsigen Punkts, auf dem Friedhof über dem Dorf Urashima. Sie müssen zuerst eine Leiche untersuchen, dann ein Objekt in einer roten Blume finden, um schließlich zum Tempel von Kushi zu gehen, um die Mission abzuschließen.

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Bradley Gervais

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