Nintendo Classic Mini NES – Bewertung

Nintendo überraschte alle ein wenig, als am 14. Juli 2016, während alle über mögliche Präsentationen der neuen Heimkonsole des Hauses (damals bekannt als NX) auf der Gamescom im August spekulierten, dies angekündigt wurde Nintendo Classic Mini NESein Miniatur-Nintendo Entertainment System (NES) mit 30 vorinstallierten Spielen und Unterstützung für hochauflösende Grafiken.

Die „neue“ Konsole hatte eine starke nostalgische Wirkung auf alle Gamer, die zwischen den 80er und 90er Jahren aufgewachsen sind. Obwohl Nintendo es seit über einem Jahrzehnt erlaubt, NES-Spiele über die virtuelle Konsole seiner festen und tragbaren Plattformen zu spielen, möchten wir die Idee aufstellen, dies mit einem NES zu tun, das in Form und Ausführung praktisch identisch ist, aber nur kleiner und mit dem gleichen Controller. zum Original? Nintendo hat die Veröffentlichung des Classic Mini NES im November angesetzt, hat aber bereits bei der Ankündigung mit Vorbestellungen begonnen. Unnötig zu sagen, dass die Buchungen beträchtlich waren, so sehr, dass große Distributoren wie Amazon gezwungen waren, Bestellungen mehr als einen Monat nach der Veröffentlichung zu blockieren.

Jetzt ist der Nintendo Classic Mini endlich unter uns, und in diesem Test werden wir jeden Aspekt analysieren, angefangen von der Ästhetik und den Abmessungen, die im Unboxing-Video unten ausführlich behandelt werden, bis hin zur Benutzererfahrung, der Qualität der Emulation und den Stärken und Schwächen.

Das Nintendo Classic Mini NES von vorne gesehen. Ohne Bezugspunkte schwer von der Originalkonsole zu unterscheiden!

Wenn wir sagen, dass das NES Mini ein Miniatur-NES ist, meinen wir das im strengen Sinne des Wortes: Die Konsole hat tatsächlich die gleiche Form wie die Nintendo-80er-Heimkonsole, mit den gleichen eckigen Ecken, den gleichen Kunststoffen, den gleichen Farben . , und sogar die beiden Power- und Reset-Tasten (die erste hat die gleiche ursprüngliche Funktion mit vielen LEDs, die aufleuchten). Die Hauptunterschiede zum älteren Bruder liegen neben den Abmessungen in der Unmöglichkeit, das Fach für die Patronen zu öffnen, in den hinteren und seitlichen Türen (letztere fehlen) und in den Schnittstellen der Controller.

Die Reset-Taste hat nicht mehr ihre ursprüngliche Funktion, sondern wird verwendet, um zum Spielauswahlmenü zurückzukehren und auf erweiterte Optionen und Funktionen zuzugreifen. Auf der Rückseite des Rahmens finden wir den High-Definition-HDMI-Ausgang und einen Micro-USB-Steckplatz zur Stromversorgung der Konsole. Nintendo liefert nur einen Controller im Paket (der zweite muss separat zum Preis von 10 € erworben werden), ein HDMI-Kabel und ein Micro-USB-Kabel. Letztere muss an eine USB-Buchse des Fernsehers angeschlossen werden oder man kann alternativ ein Smartphone-Netzteil oder eine Powerbank anschließen, um den für die Funktion der Konsole notwendigen Strom bereitzustellen.

Obwohl sie in Form und Größe praktisch den Originalen entsprechen, übernehmen die Mini-NES-Controller die Erweiterungssteckplatz-Schnittstelle der Wii-Fernbedienung und damit auch des Wii Classic- und Pro-Controllers. Das bedeutet, dass Sie sowohl den NES Classic Controller auf Ihrer Wii als auch die Classic und Pro Controller auf dem Classic Mini NES verwenden können. Allerdings gibt es einige Einschränkungen: Der NES-Classic-Controller funktioniert nicht mit allen Titeln auf der Wii, nur mit denen der Virtual Console. Ein weiterer entscheidender Unterschied zu den Original-Controllern ist die Länge der Kabel. In der Tat, wenn die ursprünglichen mehr als 2 Meter lang waren, sind die Kabel der neuen Controller nur 80 cm lang. Dies macht die Positionierung des Players relativ zum Fernseher zwangsläufig problematisch, insbesondere für diejenigen, die auf 40-Zoll-Bildschirmen und darüber spielen.

Auf der Rückseite der Konsole befinden sich der HDMI-Ausgang und der Micro-USB-Anschluss für die Stromversorgung.

Die Konsole ist sehr leicht und wiegt etwas mehr als 170 Gramm, aber sie hat respektable technische Eigenschaften, die sie auf dem Papier viel leistungsfähiger machen als Wii und New 3DS. Das Mini NES übernimmt tatsächlich einen Smartphone-SoC, den Allwinner R16, bestehend aus 4 ARM Cortex A7-Kernen mit 1,2 GHz und der Mali400MP2-GPU, die bis zu 55 Millionen Polygone pro Sekunde auf den Bildschirm senden kann. Zum Vergleich: Die mit 268 MHz getaktete Pica200-GPU des 3DS schafft nicht mehr als 15 Millionen Polygone pro Sekunde. Der Rest der Hardware sieht 256 MB DDR3 und einen nicht erweiterbaren 512 MB Flash-Speicher vor.

Aber was nützt all diese Leistung in einer Konsole, die nichts anderes tut, als die 30 vorinstallierten NES-Spiele auszuführen? Ganz einfach, um die beste Emulation bereitzustellen, die Nintendo jemals in seiner Konsole angeboten hat. Die Qualität des im Classic Mini NES integrierten Emulators ist der Wii, dem 3DS und sogar der Wii U tatsächlich überlegen. NES-Spiele wurden noch nie so gut auf einer Nintendo-Konsole gesehen und gespielt. HD-Pixelqualität und Farbtreue sind sogar noch besser als bei der Originalkonsole. Spiele werden mit 60 Hz angezeigt und die Konsole bietet drei Anzeigemodi: CRT, der die Scanlines alter CRTs simuliert. Der 4:3-Modus bietet stattdessen den ursprünglichen Look mit einer leichten Vergrößerung, und schließlich ist Original Resolution ein pixelgenauer Modus, der die Bilder so zurückgibt, wie sie gedacht wurden.

Das Classic Mini NES bietet eine Bibliothek mit 30 vorinstallierten Spielen, die nicht erweitert werden kann. Es gibt einige der besten Titel im NES und einige von ihnen haben sogar Videospielgeschichte geschrieben. Denken Sie zum Beispiel an Mario Bros und die Super Mario Bros-Trilogie, The Legend of Zelda I & II, Final Fantasy, Metroid, Gradius, Ninja Gaiden und viele andere. Im Hauptmenü der Konsole finden wir die Liste der Spiele, die nach verschiedenen Parametern wie Titel, Herausgeber, Erscheinungsjahr oder Anzahl der Nutzungen geordnet werden können. Im Hintergrund haben wir eine angenehme 8-Bit-Chiptune-Musik und Pixel-Art-Animationen, die sich mit demonstrativen Gameplay-Sessions abwechseln, die im automatischen und zufälligen Modus beginnen.

Jetzt ist es einfach, die sehr kleine Größe der Konsole zu realisieren, sie passt in eine Hand!

Es ist sicherlich eine Liste respektabler Titel (siehe Kasten auf der Seite), aber wir bleiben bei der Idee, dass Nintendo mehr hätte tun können, vielleicht sogar mit einer angemessenen Preiserhöhung 50 oder 100 Spiele zu erreichen. Dreißig Spiele ohne Erweiterungsmöglichkeit hinterlassen irgendwie einen faden Beigeschmack und das Gefühl einer verpassten Chance seitens des japanischen Herstellers. In den 1980er Jahren war Rettung selten. Es gab keine internen Speicherkarten oder Festplatten und die meisten Titel sollten daher in einem Durchgang fertig sein (aber einfacher waren sie deswegen nicht).

Einige besonders lange Spiele wie Zelda oder Simon’s Quest konnten nicht an einem einzigen Tag abgeschlossen werden, sodass sie auf Systeme wie Backup-Batterien oder Passwörter angewiesen waren. Zur Freude der Fans hat Nintendo für jedes der 30 Spiele die Möglichkeit integriert, den Fortschritt zu speichern und jederzeit nach dem Ausschalten der Konsole neu zu starten. Drücken Sie einfach die Reset-Taste und speichern Sie in einem der vier Slots namens „Suspension Points“ von Nintendo, die für jedes Spiel verfügbar sind.

Nachdem wir Ästhetik, Hardware sowie Bild- und Emulationsqualität analysiert haben, gehen wir nun zur Benutzererfahrung über. Schaltet man die Konsole über den Power-Button ein und nimmt das Pad in die Hand, überwiegt das Déjà-vu-Gefühl. Schauen Sie sich diese maßstabsgetreu nachgebildete Konsole mit der gleichen roten Betriebs-LED an, drücken Sie wieder diese lauten und unbequemen Tasten und einen quadratischen Controller, der heute Ergonomie-Besessenen die Nase rümpfen könnte … aber das Gefühl ist, dass alles ist „am richtigen Platz“. Nintendo hat richtig geraten, ein Pad zu liefern, das in allen Punkten identisch mit dem Original ist, da es hilft, den Nostalgiefaktor um das n-te Grad zu steigern.

Hier ist das Mini NES zusammen mit seinem älteren Bruder. Diese Aufnahme gibt uns die Vorstellung von der Größenreduzierung.

Aber auch an dieser Stelle hätte mehr getan werden können, und zwar ohne, wer weiß, welche Anstrengungen. Für den Anfang ist, wie bereits erwähnt, die Pad-Drahtlänge zu kurz. Wenn Sie die Konsole mit 80 Zentimetern Kabel unter Ihren Fernseher stellen, müssen Sie praktisch auf den Bildschirm kleben, und wenn Ihr Fernseher groß ist, könnte dies ein Erlebnis sein, das alles andere als bequem und angenehm ist. In den 1980er Jahren, als wir Kinder waren, waren Fernsehbildschirme klein, 12 bis 14 Zoll. Die Wohlhabenderen hatten 20-Zoll-Farbfernseher. Die Leute spielten oft auf dem Boden kniend oder stellten Fernseher und Konsolen auf den Tisch, um die Bilder besser sehen zu können. Wahrscheinlich wollte Nintendo diese Methoden in den Köpfen der Spieler hervorrufen, aber wer würde das heutzutage tun, wenn wir es gewohnt sind, riesige Bildschirme zu haben und bequem im Sessel mit drahtlosen Controllern zu spielen?

Eine weitere Ungereimtheit fanden wir dann bei den Controllern. Erstens hätte man besser das zweite Pad ins Paket packen können, was den Preis sogar um 10 € erhöht. Zweitens hat der Reset-Button, wie oben erwähnt, die Funktionalität eines Home-Buttons. Nintendo wollte das Controller-Layout eindeutig unverändert lassen, aber das Hinzufügen einer Home-Taste zum Controller hätte die Benutzererfahrung erheblich verbessert, wenn man bedenkt, dass die einzige Möglichkeit, Spiele zu wechseln, den Fortschritt zu speichern und zum Menü zurückzukehren, darin besteht, die Taste zu drücken. Zurücksetzen auf der Konsole. Das Kuriose ist, dass die klassischen Wii-Controller, die mit einem Home-Button ausgestattet sind, mit dieser Funktionalität ausgestattet sind. Die Kabel an diesem Controller sind jedoch sicherlich nicht länger, vielleicht sogar kürzer, da sie an die Wii-Fernbedienung angeschlossen sind.

Hardwarehersteller von Drittanbietern haben bereits Lösungen vermarktet, um diese Nachteile zu überwinden, mit kabelgebundenen Verlängerungen und drahtlosen Controllern, die jedoch mit zusätzlichen Kosten verbunden sind, während die Käufer der Konsole auch aufgrund der Natur Unmittelbarkeit und Benutzerfreundlichkeit erwarten. der Plattform geschlossen. Theoretisch kann ein längeres HDMI-Kabel und die Annäherung der Konsole an den Player das Problem entschärfen, eine elegante Lösung fürs Wohnzimmer ist es aber sicherlich nicht. Das Nintendo Classic Mini NES wird zu einem Preis von 59,99 € angeboten. Wenn man bedenkt, dass wir vor einer originalgetreuen Miniaturreproduktion der Originalkonsole stehen, die ein Bild einer noch nie dagewesenen Perfektion bietet und 30 der besten Spiele auf der Plattform enthält, erscheint uns der Preis angemessen, auch wenn man bedenkt, wie viel es ist würde kosten, diese zu kaufen. 30 Spiele auf Wii U / 3DS Virtual Console.

Das Mini NES ist nicht nur eine Konsole, es ist ein großartiges Sammlerstück und ein Hauch von Klasse von Nintendo, wie wir es schon lange nicht mehr gesehen haben. Es beabsichtigt nicht, die Virtual Console anderer Plattformen zu ersetzen, sondern richtet sich eher an die treuen Spieler, die mit Brot und NES aufgewachsen sind, diejenigen, die die ursprüngliche Konsole hatten und sie nicht mehr haben, da sie kaputt ist, aber auch an den Sammler , denen Sie ein schönes Weihnachtsgeschenk machen möchten, das sich von den üblichen unterscheidet. Es ist ein Produkt, das sicherlich nicht ohne Mängel ist, vor allem die Länge der Controller-Kabel, aber dennoch eine wunderbare Neuauflage bleibt, die sich kein Retrogaming-Enthusiast entgehen lassen sollte.

Ein weiteres nostalgisches Plus ist die Möglichkeit, alle Handbücher der originalen Spiele im PDF-Format herunterzuladen, die originalgetreu (nur in Englisch) über die spezielle Website reproduziert sind, die auch über einen QR-Code zugänglich ist. Sicherlich hätten wir gerne noch ein paar Spiele gefunden oder die Möglichkeit, sie zu erweitern, das stimmt (es gibt so viele bemerkenswerte Ausfälle), aber das ist auch ok. Diese Mini-Konsole wird im Wohn- oder Schlafzimmer jedes Videospiel-Enthusiasten eine wunderbare Figur machen, insbesondere von vierzigjährigen Nintendaries, die die 80er Jahre überlebt haben.

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