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Review: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo Switch)



Review: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo Switch)


The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Jeder hat wahrscheinlich gehört, dass dieses Spiel erstaunlich, verrückt, außergewöhnlich und so weiter und so weiter ist. Das ist! Aber warum? Was macht diesen Titel aus und lässt ihn hinter großen Produktionen von stärkeren Konsolen und solchen mit einem viel größeren Budget zurück? Ich werde versuchen, es im folgenden Text zu beschreiben.

In der Antike erschien in Hyrule ein dämonisches Wesen – Ganon. Die mächtige Kreatur wurde vom alten Sheikah-Stamm besiegt, der über sehr fortschrittliche Technologie und riesige Mechs namens Divine Beasts verfügte. Die Ganon kehrten mehrere tausend Jahre später zurück und bedrohten erneut ganz Hyrule, so dass der König, Zeldas Vater, die besten Krieger aller Rassen versammelte und ihnen die Aufgabe anvertraute, die Ausbreitung des Bösen zu stoppen. Und wir … wir beginnen das Spiel 100 Jahre später, nachdem wir den Krieg verloren haben, in einer von Ganon regierten Welt, und die großen Helden haben ihre Spur verloren. Doch der größte von ihnen – Link – verbrachte das letzte Jahrhundert in einer Art Winterschlaf und taucht nun ohne Erinnerung in einer ganz anderen Welt auf.

Wie viel wir aus der Handlung herausholen, liegt an uns. Link leidet unter Amnesie und erfährt von alten Ereignissen, indem er Geschichten und Legenden der Charaktere hört, die er trifft. Tatsächlich bekommen wir ganz am Anfang das Hauptziel, zu dem wir einfach hingehen und es versuchen können. Und mit etwas Kombination und Geschick kann das Spiel in 40-50 Minuten abgeschlossen werden, was vielen Menschen auf der ganzen Welt gelungen ist. Sicher, ein solches Ergebnis ist für den durchschnittlichen Spieler unerreichbar, aber ich erwähne es, um zu betonen, dass Zelda in erster Linie eine sehr große Freiheit ist. Niemand macht uns für erledigte Aufgaben, erworbene Gegenstände oder getötete Feinde verantwortlich. Wir müssen nur einen Weg finden, die Bedrohung verschwinden zu lassen und Link zu dem Helden zu werden, von dem die Legenden sprechen.

Atem der Wildnis erzählt die Geschichte eines legendären Kriegers, aber perverserweise wird viel mehr Wert auf die Erkundung als auf den Kampf gelegt. Dank der Erkundung der einzelnen Länder von Hyrule finden wir neue Quests, finden Städte, Dörfer und Ruinen. Die Einschränkung der Freiheit ist die Notwendigkeit, sich auf ungünstige Wetterbedingungen vorzubereiten. Je höher es ist, desto kälter ist es natürlich, also rüsten Sie sich unbedingt mit einer Frostschutzausrüstung aus, bevor Sie den eisigen Gipfel erreichen. Ebenso erhalten wir Zugang zu vulkanischen Regionen oder Wüsten. Wie die Macher das Wetter genutzt haben, macht einen kolossalen Eindruck. Bei Regen ist es unmöglich, die rutschigen Felsen zu erklimmen, wir können nichts kochen oder uns am Feuer ausruhen, denn… wissen Sie. Gewitterwolken bedeuten, dass Sie sich irgendwo verstecken oder alle Metallgeräte verstecken müssen, da sie Blitze anziehen. Die Hitze der Vulkanregionen wiederum verbrennt unsere Holzausrüstung und sogar die Beute, die von Feinden fällt, wenn wir sie nicht schnell einsammeln. Am wichtigsten ist, dass die Lösung dieser Probleme den Spielern überlassen wird. Wir lassen uns nicht an der Hand führen, daher wurde viel unserem Einfallsreichtum und unserer Vorstellungskraft überlassen. Umso mehr, dass wir mit ungünstiger Aura auf unterschiedliche Weise umgehen können. Zum Beispiel konnte ich den von Eisblöcken umgebenen Turm nicht besteigen. Nach einiger Zeit hatte ich die Idee, das getragene Holz zu Boden zu werfen, ich fügte einen Feuerstein hinzu, ich schlug ein Schwert und… ein Funke entstand, das Holz fing Feuer, das Eis schmolz und die Straße war frei. Sie haben es vorhergesagt!

Im neuen Zelda kann man Kämpfe nicht vermeiden, aber wie ich oben erwähnt habe, gibt es wenig. Hier kann man sich von der Souls-Reihe inspirieren lassen, natürlich gedämpfter und vereinfacht, aber in der Tat ist die Mechanik ähnlich. Ein Schild und ein Schwert, Zweihandäxte, Schwerter, Keulen, Hellebarden, Speere – wir bekommen wahrscheinlich eine ganze Reihe weißer Waffen, die wir sehr sorgfältig einsetzen müssen. Wenn Sie Ihre Wache loslassen oder nicht rechtzeitig ausweichen, kann dies selbst bei den normalen Bokoblins zum Tod durch einen Treffer führen. Außerdem hat die Waffe eine sehr geringe Haltbarkeit und zerstört recht schnell. Wenn Sie alles angreifen, was sich bewegt, wird die Ausrüstung ausgelöscht und ein „kleines“ Problem verursacht. Ich gebe zu, dass mich der Aspekt der zerstörbaren Waffe in der Anfangsphase des Spiels sehr bewegt hat, als ich gezwungen war, nur mit den gefundenen Ästen zu rennen … wie es sich für einen legendären Helden gehört. Nach einiger Zeit gewöhnte ich mich daran, ich begann meine Waffen mit Bedacht einzusetzen, ich erhöhte meine Inventarkapazität und benutzte stärkere Waffen nur in Zusammenstößen mit stärkeren Gegnern.

Erwarten Sie hier keine klassische Charakterentwicklung. Link erhält keine Erfahrungspunkte und erhöht seine Statistik nicht. Es existiert einfach nicht. Die Charakterentwicklung erfolgt durch das Lösen von Rätseln und das Erhalten von Belohnungen, die seine Fähigkeiten verbessern. Es gibt zwei davon – in speziellen Kapellen wählen wir nach dem Sammeln der Kugeln (mehr dazu weiter unten), ob wir Gesundheit oder Ausdauer (Ausdauer) erhöhen möchten. Das ist es. Keine Skill Trees, keine Special Moves und ähnliches. Alle Fähigkeiten von Link, bis auf eine Ausnahme, werden in der ersten Stunde des Spiels erlernt. Die Ausnahme sind die Belohnungen für die Zähmung einiger der wilden Göttlichen Bestien, aber entdecke es selbst.

Was auch immer die Charakterentwicklung nicht tut, sie füllt dein Inventar auf. Erhaltene Outfits erhöhen oft den Schutz vor den Elementen und bieten manchmal zusätzliche Boni (erhöhter Angriff, Verteidigung usw.). Wenn wir außerdem riesige Feen finden, die in der Spielwelt versteckt sind und viele Ressourcen sammeln, können wir die Attribute der Kleidung erhöhen. Im Gegenzug ist es viel einfacher, sich dank des Kochens ein paar Minuten Verstärkung zu verschaffen. Um ein Gericht zuzubereiten, brauchen wir erstens Zutaten (ich empfehle, alles zu sammeln, was darin eingewickelt ist), und zweitens einen Topf und ein Feuer. Du kannst kein Küchenset mitnehmen, also markiere die Orte, die du auf der Karte findest, und kehre bei Bedarf zurück. Lebensmittel steigern je nach Inhaltsstoffen vorübergehend die Ausdauer und Gesundheit, sorgen für Regeneration oder unterstützen Abwehr und Angriff.

Das Rätsel wurde mit Bravour gelöst. Die vier Hauptsequenzen sind sehr komplexe Sequenzen, in denen wir an Bord der vier Divine Beasts eine Reihe von Rätseln mit ihren einzigartigen Funktionen lösen müssen. Diese Quests sind einfach FANTASTISCH! Intelligent gestaltet, herausfordernd und unbeschreiblicher Spaß. Divine Beasts ist jedoch nicht alles. Es gibt 120 spezielle Tempel, die auf der riesigen Karte verstreut sind. Wenn Sie sie entdecken und vervollständigen, erhalten Sie Kugeln / Kugeln, um die Gesundheit oder Ausdauer zu verbessern. Die Tempel bieten eine Vielzahl von Herausforderungen. Duelle mit uralten Maschinen, eine riesige Auswahl an Logikrätseln unter Verwendung erworbener Ausrüstung, Spiel mit der Perspektive, Verwendung von Gyroskopen und so weiter – hier finden Sie wahrscheinlich alles, was verschiedene Logikspiele zu bieten haben. Eine solide Herausforderung und einzigartiger Honig. Es genügt zu sagen, dass ich fünf Tage hintereinander damit verbracht habe, nur nach Tempeln zu suchen und graue Zellen zu verwenden.

Ist Zelda das perfekte Spiel? Nein. Es gab ein paar Dinge, die den Spaß ziemlich unangenehm machten. Die Pferde machten mir am meisten Sorgen. Das Handling des Rosses ist so grob und sein Verhalten so stumpf, dass ich mich recht schnell entschloss, das ganze Spiel aus dem sprichwörtlichen Schuh zu schlagen. Auch die Nebenquests waren enttäuschend. Von den 72 verfügbaren habe ich vielleicht die Hälfte abgeschlossen, aber nur, weil ich das Log löschen wollte. Die Zellen sind ringförmig und die Belohnungen lohnen sich nicht. Hier gibt es viel Raum für Verbesserungen für eine mögliche Fortsetzung.

Legende von Zelda: BotW sieht verrückt aus. Gerade. Der erste Kontakt im tragbaren Modus ist ein großes WOW! Schöne, farbenfrohe Grafik, weit entfernter Horizont, viele Details – Kiefer auf dem Boden. Im TV-Modus ist es nicht mehr so ​​toll (wenn man bedenkt, dass ich hauptsächlich auf PS4 spiele), aber eine künstlerische Vision kann man den Machern trotzdem nicht absprechen. Fließfähigkeit, wunderbares Spiel mit Farben und eine sehr vielfältige Welt erfreuen auf Schritt und Tritt. Die Grafiken gehen Hand in Hand mit begleitender Musik, die sich der Situation perfekt anpasst. Das sanfte Geklimper wird bei einer Drohung zu schärferen Tönen, und bei großen Siegen hören wir wahrhaft erhabene Töne. Ich habe nur einen Vorbehalt – warum sind die Geräusche, die aus dem Mund einer Frau kommen, nur ein Grunzen ähnlich der überschwänglichen Artikulation von Schauspielerinnen in der Erotikindustrie? Du sitzt in irgendeinem Wartezimmer und die Kopfhörer kommen mit einem Stöhnen heraus auhaaaaa …

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Es ist ein Spiel, das jedes Geld wert ist, sogar so viel Geld, wie Nintendo danach verlangt. Eine große und schöne Welt und ein tiefes und unglaublich füllendes Gameplay sind in einer kleinen Kassette eingeschlossen. Und egal, ob Sie 10 Stunden oder 70 Stunden spielen – Sie werden immer noch etwas finden, von dem Sie vorher keine Ahnung hatten. Hut ab und große Ehrerbietung!

Der Text erschien ursprünglich auf dem Blog des Autors – http://www.geeklife.pl/.