[REVIEW] : Xbox: Microsoft meldet ein Patent an, das für seine Konsolen alles verändern könnte

EIN PATENT ZUR HILFE BEI ​​DER ABWÄRTSKOMPATIBILITÄT (UND NICHT NUR)

Ob Sony, Microsoft oder Nintendo: Alle halten Ausschau nach diesen Kleinigkeiten, die die Branche verändern und vor allem den Ball wieder ins Spiel bringen könnten. Im Falle der Firma Redmond hat sie ein mehr als interessantes Patent für das ganz besondere Konzept angemeldet: Es ist ein externes Laufwerk, das die physischen Spiele eines Benutzers lesen kann … damit sie sie auf ihre Xbox herunterladen und spielen können.

Mit anderen Worten, dies wäre das perfekte Zubehör für die Xbox Series S, die, wie wir uns erinnern, kein Laufwerk hat: seine Besitzer könnten dann trotz des 100% digitalen Aspekts ihrer Konsole weiterhin ihre gesamte Spielzeugbibliothek genießen – zum Beispiel alle in der Vergangenheit erworbenen Xbox One-Spiele. Dies würde die Möglichkeiten des Retrogamings weiter erweitern.

EINE ZUKÜNFTIGE LÖSUNG FÜR VIDEOSPIEL?

Ist der Ausblick für die Xbox Series S vorgesehen, gilt dies auch für zukünftige Konsolen von Microsoft. Alles Dematerialisierte ist heute nicht nur ein Trend, sondern eine reale Art des industriellen Konsums, so dass das Unternehmen bereits 2020 wie sein Konkurrent Sony jeweils zwei Versionen seiner Maschine mit und ohne Blu-Ray-Player anbot.

Mit diesem Patent und diesem Zubehör könnte Microsoft also zukünftige Maschinen ohne Festplattenlaufwerk anbieten (was uns laut vielen ins Gesicht hängt) und bieten gleichzeitig eine Alternative, um Ihre Sammlung nicht zu verlieren. Eine sehr gute Idee.

Es bleiben jedoch andere Fragen offen, insbesondere zur eigentlichen Funktionsweise des Systems: würde es erlauben, ein Spiel nach dem Scannen dauerhaft zu seiner Bibliothek hinzuzufügen (was den Markt etwas verzerren würde, da dann ein einfacher Kredit funktionieren würde) oder einfach um es für eine bestimmte Zeit zu spielen? Oder würde es sich noch auf andere Mechaniken verlassen?

Wir erinnern Sie daran, dass es sich in seiner jetzigen Form nur um ein Patent handelt und nichts sagt, dass eine solche Technologie gut ankommen wird.aber es hat zumindest das Verdienst, zu existieren und uns die nächsten paar Jahre der Zehnten Kunst in Frage stellen zu lassen.

Xbox erwägt, Besitzern der Serie S zu erlauben, Spiele im physischen Format zu spielen

Der Besitz einer Konsole ohne a Blu-ray Player hat Vorteile, aber auch Nachteile gegenüber Maschinen, die einen haben. Allerdings könnte Microsoft bald das Beste aus beiden Welten vereinen.

Wenn es logischerweise weniger effizient ist als die Serie X, hat die Xbox Serie S ernsthafte Vorteile, einschließlich eines relativ attraktiven Preises für eine Konsole der neuen Generation. Leider kann die Strategie „alles dematerialisiert“, auf die die Maschine ausgerichtet ist, auch Spieler abschrecken, die ihre Spiele lieber im Handel kaufen. Der amerikanische Hersteller scheint nach einer Lösung zu suchen, die alle zufriedenstellt.

Ein ziemlich ungenaues Patent

Die GameRant-Website hat kürzlich ein von Microsoft eingereichtes Patent entdeckt. Die Beschreibung deutet auf ein System hin, das es Spielern ermöglichen würde, ein externes Laufwerk (wie eine Xbox One oder Xbox Series X) zu verwenden, um ein Spiel im physischen Format für die digitale Lizenzierung zu speichern. Das betreffende Spiel könnte dann auf eine Xbox Series S heruntergeladen werden, während die physische Ausgabe beibehalten wird.

Derzeit ist unklar, wie ein solches System funktionieren würde. Wird die dematerialisierte Lizenz nach Erhalt auf unbestimmte Zeit verfügbar sein oder muss nach einer bestimmten Zeit eine neue Registrierung vorgenommen werden? Denn bei der ersten Option stünde dem Weiterverkauf der Blu-Ray im Handel unter Beibehaltung der digitalen Version nichts mehr im Wege. Denken Sie jedoch daran, dass dies nur ein Patent ist, das Microsoft nicht unbedingt verwenden wird.

Die Xbox Series X ist bei diesem Händler wieder auf Lager

Was sind die Funktionen der Xbox Series X?

Die Xbox Series X ist eine der leistungsstärksten Konsolen von Microsoft und das Mindeste, was wir sagen können, ist, dass sie einige unter der Haube hat. 12 Teraflops Hardware und unvergleichliche Rechenleistung. Ergebnis: Die Spiele werden schnell geladen und die Konsole bietet mehr Reaktionsfähigkeit und Flüssigkeit. Die in die Konsole eingebettete Velocity-Architektur kommuniziert die schnelle SSD-Festplatte mit den 8 Kernen und 16 GB RAM. Diese Baugruppe trägt auch zur Geschwindigkeit der Konsole bei. Spiele laufen flüssig mit bis zu 120FPS. Wenn Sie das Glück haben, einen 4K-Fernseher zu besitzen, werden Sie schnell sehen, wie erstaunlich realistisch die Details sind. Raytracing vermittelt Spielern den Eindruck, sich in realistischeren Umgebungen zu entwickeln. Die Liebe zum Detail wird in die Arbeit der Schatten und der Lichtbrechung gesteckt.

Großer positiver Punkt, die Xbox Series X wird mit einem Game Pass geliefert, einer Art Netflix von Videospielen. Eine exklusive Plattform für Xbox-Besitzer, die es Ihnen ermöglicht, Videospiele herunterzuladen, einschließlich der neuesten Microsoft-Versionen.

Wo kann man eine Xbox Series X in Belgien kaufen?

Wie erhalte ich eine Xbox Series X? Diese Frage ist in aller Munde. Und wenn es kein Zauberrezept gibt, ist eines der ersten Dinge, die zu tun sind, Händler zu identifizieren, die Lager haben. Die Xbox Series X ist diesen Mittwoch, den 11. Mai, auf der belgischen Seite von Fnac erhältlich. Dort wird Microsofts Next-Gen-Konsole für 799,99 Euro verkauft. Es wird nicht lange verfügbar sein. Wenn Sie an diesem Produkt interessiert sind, beeilen Sie sich!

Xbox Series S: Microsoft erwägt, das Spielen physischer Spiele zuzulassen

Mit der Xbox One S All Digital, dann der Xbox Series S, vermarktet Microsoft Heimkonsolen, die über kein Laufwerk verfügen. Problem: Aufgrund der Abwärtskompatibilität haben Sie möglicherweise Xbox 360- oder Xbox One-Spiele-Discs zu Hause, die Sie auf einer Xbox Series S ausführen möchten.

Dafür erwägt Microsoft, die Online-Aktivierung seiner physischen Spiele zuzulassen. Kürzlich wurde der Firma in dieser Richtung ein Patent erteilt.

EIN EXTERNES FESTPLATTENLAUFWERK ERFORDERLICH

Das Patent beschreibt daher ein System, bei dem ein externes Laufwerk es ermöglicht, ein Xbox-Spiel korrekt zu authentifizieren, um dem Spieler den Zugriff auf die digitale Version zu ermöglichen. Die Operation ist komplex, da Microsoft das Sicherheitsniveau des Prozesses unbedingt garantieren muss, um der Piraterie keinen Weg zu ebnen. Bis dahin wurden Xbox-Konsolen dank eines ziemlich robusten, in die Xbox integrierten Sicherheitssystems eher von Hacking-Problemen verschont.

Das Projekt ist nicht neu. Bereits 2018 berichtete der Journalist Brad Sams, dass Microsoft zum Launch der Xbox One S All Digital an einem Spielaktivierungssystem arbeite. Die Idee war damals, den Spielern zu ermöglichen, ihre physischen Discs im Austausch gegen einen Download-Code in den Geschäften zurückzugeben. Dieses Projekt hat nie das Licht der Welt erblickt, aber Microsoft denkt offensichtlich weiter über das Thema nach.

Dies spiegelt auch die Einführung der Xbox One im Jahr 2013 wider, als Microsoft sich ein System zur Aktivierung physischer Spiele vorstellte, das es unmöglich machte, sie auszuleihen oder weiterzuverkaufen. Im Gegenzug wären die Spiele mit einem Online-Microsoft-Konto verknüpft, das das Ausleihen oder Weiterverkaufen zwischen Xbox Live-Benutzern hätte ermöglichen können.

Das Patent weist hier nicht darauf hin, dass es sich um eine dauerhafte Aktivierung des Spiels handelt, sondern es handelt sich immerhin um eine Methode, physische Spiele auf einer Konsole ohne Laufwerk zu spielen.

DAS FALSCHE TIMING

Die Veröffentlichung dieses Patents hätte zu keinem schrecklicheren Zeitpunkt kommen können. Die Xbox wurde diese Woche zu Recht wegen ihrer übermäßigen Abhängigkeit vom Internet hervorgehoben. Mehr als 48 Stunden lang stieß der Xbox Live-Dienst auf große Schwierigkeiten und beraubte viele Spieler ihrer gut gekauften Spiele.

MICROSOFT – THE XBOX FAILURE FÄHRT DIE DEBATEN ÜBER SEINE DRM WIEDER AUF

Wir haben das Gefühl, dass die katastrophale Enthüllung der Xbox One schon lange her ist, und das ist sie tatsächlich. Neun Jahre sind seit jenen schrecklichen Monaten rund um den Start von Microsofts armer Konsole vergangen. „Fernsehen, Fernsehen, Fernsehen“ lautete damals das Mantra, gefolgt von ein paar widerwilligen Zugeständnissen an Spiele, ganz zu schweigen von der langsamen Förderung einer neuen und geschmacklosen Art, ein Spiel zu besitzen, was viel Empörung auslöste. .

In den meisten dieser neun Jahre hatten wir das Gefühl, dass Microsoft den Preis für diese kurzen, aber schmerzhaften Monate zahlt. Die offizielle Reaktion auf die Beschwerden war schnell, aber diese große Verschiebung des Fokus, die zu diesem Zeitpunkt von größter Bedeutung schien, würde wahrscheinlich lange dauern.

Die sichere Leitung von Phil Spencer, der durch die Serie X ausgelöste Energieschub, die kleinere, aber immer noch attraktive Serie S und der Erfolg von Game Pass haben alle den Eindruck erweckt, dass Microsoft eine gute Wendung genommen hat. Ein Wochenende mit schlechtem Service könnte jedoch darauf hindeuten, dass alte Probleme noch behoben werden müssen.