Eine polygonale „Golden Axe“ oder eine kraftvolle Neuauflage von „Yakuza“ und „Streets of Rage“ sind einige von Segas Vorschlägen zur Feier seines sechzigsten Geburtstags. Für einen sehr begrenzten Zeitraum das mythische (buchstäblich sechzig Jahre alte!) Unternehmen stellt den Spielern einige überarbeitete Versionen seiner Klassiker zur Verfügung. Natürlich müssen Sie ein enges Zeitfenster nutzen, um sie zu bekommen: die meisten von ihnen zwischen dem 16. und Sonntag.

Der attraktivste der Vorschläge ist „Streets of Kamurocho“, dh eine Fusion zwischen „Streets of Rage“ und „Yakuza“. Zwei der bekanntesten Charaktere aus diesem neuesten Spiel, Kiryu und Majima, schlagen sich in einer 2D-Wiedergabe ihrer Outlaw-Abenteuer durch den Titelbezirk. Wenn Sie eher auf Shootings stehen, haben Sie einen unvermeidlichen Termin in einer anderen traditionellen Fritanga: „Endless Zone“, die aus der Vereinigung der Kulisse der Spiele der „Endless“-Saga von Amplitude Studios mit dem Sega-Klassiker „Fantasy Zone“ entstanden ist ‚ . Das Ergebnis ist ein Schiffs-Shooter, in dem eine gestohlene Rettungskapsel aus dem Mezari-Imperium fliehen muss.

Noch einzigartiger ist „Golden Axed“, ein Spiel, das aus dem echten Versuch von Sega Studios Australia hervorgegangen ist, eine neue Version des klassischen Arcade-Slash’em-up mit polygonalen Grafiken auf den Markt zu bringen, die „Golden Axe: Reborn“ heißen würde. Unter anderen frustrierten Projekten in der Reborn-Reihe waren Projekte, die so saftig wie ein „Shinobi“-Endlosläufer waren. Ost „Golden Axed“ ist eher eine Beta als ein Spiel, ein einstufiger Proof of Concept und kann nur am 18. Oktober bezogen werden.

Schließen Sie die Auswahl ‚Armor of Heroes‘, eine Panzerschlacht im Stil eines anderen legendären Spiels, Ataris ‚Tank‘, aber optisch inspiriert von Relic Entertainments ‚Company of Heroes‘. Dieser Vorschlag hat neun Spielmodi und unterstützt Spiele für bis zu vier Spieler, die mit Kanonenschüssen braten. Vier Vorschläge, um ein seltenes Jubiläum in einem der ältesten Unternehmen der Branche zu feiern.

Nicht ohne meine Kontroverse

Die Ankündigung von Sega wurde von einer kleinen Schlägerei in sozialen Netzwerken begleitet, da in seiner Mitteilung an die Presse, Das Unternehmen hat die wahren Autoren der Spiele oder die wahren Umstände, unter denen sie gefälscht wurden, nicht detailliert beschrieben. „Streets of Kamurocho“ wurde beispielsweise von Empty Clip entwickelt, einem Studio, das sich auf Demakes spezialisiert hat, ein Format, das bereits bei Spielen wie „Final Fantasy 15“ oder „Dead Island“ angewendet wurde.

Noch sauerer waren die Tweets von Programmierer Tim Dawson, der behauptet, das „Golden Axed“-Projekt sei nicht gerade ein abgebrochenes Projekt gewesen, aber eine echte Tortur, die in zwei Wochen eingeplant werden musste und immer wieder auf Missverständnisse stieß von einer Abteilung von Sega-Führungskräften, die den Stil von Kampfspielen der alten Schule nicht schätzten. Geben Sie alle Details auf Ihrem Twitter-Konto an.

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