Sega Mega Drive Classics – Analyse – vom Dachboden der Erinnerungen bis zu den neuen Konsolen

Eine sehr breite Sammlung, gut präsentiert, voller Herausforderungen, Online-Spiele und Bestenlisten. Guter Preis. Es fehlen nur ein paar Spiele.

Sega Mega Drive Classics ist die endgültige Version der verschiedenen von Sega herausgebrachten Recompilations, basierend auf den Klassikern für Mega Drive, der 16-Bit-Konsole, die in den frühen 1990er Jahren ihre Blütezeit erlebte. Neben einigen der besten, beliebtesten und wichtigsten Franchise-Unternehmen aus der ersten Phase, die irgendwie zur Konsolidierung von Mega Drive als Referenz beigetragen haben (in Nordamerika ist die Konsole als Sega Genesis bekannt), bietet Sega Mega Drive Classics die Möglichkeit Spiele mit der Fähigkeit für mindestens zwei Spieler online zu spielen, eine Reihe von Herausforderungen, mehrere grafische Anpassungsparameter und eine Reihe von Extras, die diese Sammlung zur bisher fortschrittlichsten machen.

Wir alle wissen, dass die Emulation seit langem einen zentralen Platz einnimmt, mit vielen Benutzern, die sich der Verbesserung und Erstellung von Codes widmen, um eine so genaue und im Originalformat gerahmte Erfahrung zu erhalten (Lag ist immer das größte Problem der Emulation, wenn sie sehr erfolgreich ist ). Die Verlage konzentrieren sich jedoch immer noch auf ihre Klassiker, zu einer Zeit, in der die Nostalgie neue Höhen erreicht.

Nintendo hat uns kürzlich zwei Mini-Systeme zur Verfügung gestellt, das NES und das NES Mini, zwei Konsolen im Miniaturformat, die mehr als zwei Dutzend Spiele ausführen können, die speziell für die Originale entwickelt wurden. Die Emulation ist gut und sogar die Befehle sind perfekte Nachbildungen der Originale. Sega hat bereits angekündigt, einen Mega Drive Mini zu produzieren, vorerst nur für Japan, aber es ist ein Beweis für eine Realität, die für die Klassiker immer stärker ausgeprägt ist.

Streets of Rage ist eine der unbestreitbaren auf der Liste.

Für den Preis von 29,99 Euro (so viel kostet eine Kopie für PS4, die hier getestete Version – das Spiel ist für Xbox One und PC erhältlich) hat der Verbraucher Zugriff auf eine Disc, die mehr als 50 Spiele garantiert. In der Praxis gibt es durchschnittlich 56 Cent pro Spiel. Wenn wir glauben, dass eine physische Kopie von Streets of Rage III leicht 75 Euro überschreiten kann, lässt uns die Möglichkeit, dieses Spiel für weniger als einen Kaffee zu genießen, über die Chancen dieser Klassikerlinie nachdenken.

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Diese Sammlung fasst alle Spiele zusammen, die von Sega auf derselben Linie veröffentlicht wurden, sowohl in digitaler als auch in physischer Form. Ausnahmen sind drei Titel aus der Ecco the Dolphin-Reihe, Etternal Champions und Sonic 3 & Knuckles. Während wir das Fehlen der ersten drei verstehen, ist das Weglassen von Sonic 3 zusammen mit der Knuckles-Version ein bemerkenswerter Fehler, wenn die drei + Knuckles zusammen eine der besten Trilogien auf der 16-Bit-Konsole bilden. Glücklicherweise gibt es unter den mehr als 50 Spielen eine riesige Auswahl an obligatorischen Spielen, aber es ist unvermeidlich, das Fehlen von Sonic 3 hervorzuheben, insbesondere um die Qualität der Serie zu erhöhen.

Wenn wir uns jedoch eine Liste von über fünfzig Titeln ansehen, können wir nicht sagen, dass die Optionen knapp sind. Wir denken leicht an Sonic 3 zurück, wenn wir Streets of Rage 3 finden (in Recompilations weniger verbreitet, während die ersten beiden empfohlen werden und wirklich außergewöhnlich sind, aber es ist üblicher, sie bei diesen Wanderungen zu finden), Shinobi III, Shadow Dancer, Comix Zone, Wonder Boy und die Shining Force-Reihe, unter vielen weniger bekannten (überprüfen Sie die Liste für alle verfügbaren Spiele).

Die Menüs sind sehr einfach und das Ein- und Aussteigen der Spiele ist nicht nur schnell, sondern lässt einen den Raum sehen. Auch das Einsetzen der Patrone ist nicht entgangen.

Hervorzuheben ist die gute Präsentation und Organisation der Menüs, nach einer anfänglichen musikalischen Sequenz und einem hektischen Rhythmus, in dem wir die Charaktere aus den in der Sammlung vorhandenen Spielen sehen. Nach einem Knopfdruck betraten wir einen Gemeinschaftsraum aus den Neunzigern, der durchaus das Zimmer eines damaligen Gamers, eines Fans von Segas 16-Bit-Konsole, sein könnte. Der CRT-Monitor ruht auf einem Regal, in dem sich der Mega Drive befindet, direkt neben einem Regal, in dem sich die mehr als 50 Spiele befinden. Mit einer einfachen Bewegung des Analogs ist es möglich, das Display für Musikbearbeitung, Extras und Boni, Herausforderungen und sogar eine Reihe von Einstellungen zu bewegen.

Diese Tabelle ist ziemlich vollständig und ermöglicht die Auswahl einer Reihe von Präsentationsformaten, um die Pixel hervorzuheben oder miteinander zu verbinden. Die Ergebnisse sind je nach Format sehr unterschiedlich, aber im Allgemeinen und trotz der Variationen ist die Leistung sehr positiv, mit einer Emulation, die keinen Lag produziert und nur in dem einen oder anderen Spiel einige Pausen gibt. Sie können wählen, ob Sie im Breitformat spielen möchten, obwohl das sehr erweiterte Bild nicht das beste ist. So haben Sie die Möglichkeit, die Seiten unter anderem mit Kunstwerken von Streets of Rage, Sonic, zu füllen.

Im Raum befinden sich Poster und Gegenstände, die auf die Spiele anspielen. Sogar eine Wanduhr markiert den Tagesablauf, oszilliert zwischen dem natürlichen Licht, das zwischen den Fensterläden hindurchgeht, und der künstlichen Klarheit beim Spielen in der Nacht. Nachdem Sie ein Spiel ausgewählt haben, wird die Kassette direkt in die Konsole eingeführt und erzeugt dieses einprägsame Schnappgeräusch (Sie müssen nicht pusten, da die Eingabe nie fehlschlägt).

Fans der 16-Bit-Konsole werden sich an Alex Kidd erinnern, ebenfalls ein Klassiker aus dem Master System.

Wenn Sie leicht auf den Bewegungssensor klicken, können Sie den Spielbildschirm verlassen, während die Aktion angehalten wird. Dadurch erhalten Sie in einer sehr zuverlässigen Emulation eine Perspektive des Fernsehbildschirms und können von dort aus weiterspielen. Sie können auch die Position aufzeichnen und später fortfahren (es gibt mehrere Aufnahmeschlitze) oder weiterhin die Taste drücken, um vom Bildschirm zurückzugehen und zum Regal zurückzukehren, in dem sich die Spiele befinden, und ein anderes auswählen. Der Übergangsprozess ist sehr schnell, intuitiv und Sie können mehrere Spiele fast ohne Unterbrechungen oder Unterbrechungen ausführen, was großartig ist.

Die Aufmachung und Organisation des Raumes ist zweifellos tadellos und es gibt wenig auszusetzen. Inhaltlich gibt es neben den bereits aufgeführten Optionen und Trophäen auch spezifische Herausforderungen, die jederzeit gespielt werden können. Sie reichen vom Abschließen eines Levels in Streets of Rage, ohne einen Lebensbalken zu verlieren, bis hin zum Abschließen von Flicky in weniger als 10 Minuten oder dem Besiegen von Bossen in Golden Axe III, ohne die Option „Weiter“ zu verwenden. Es gibt immense Herausforderungen und in vielen von ihnen werden Sie Dinge entdecken, die Sie wahrscheinlich noch nicht erkannt haben. Es gibt immer ein Gefühl der Wiederentdeckung dieser Klassiker durch diese Herausforderungen.

Es ist daher natürlich, dass es in der Mitte von 50 Spielen, viele davon von Drittanbietern, diesen Titel gibt, den sie noch nicht ausprobiert oder sehr wenig gespielt haben und jetzt eine Gelegenheit geben können. Die Liste ist lang, aber sie umfasst bei weitem nicht alles, was Mega Drive erhalten hat, zusätzlich zu den Spielen, die nicht gut gealtert sind. Wenn es schön ist, Schatzjuwelen wie Dynamite Headdy und Gunstar Heroes zu finden, ist das Fehlen von Konamis Spielen (Contra und Castlevania) offensichtlich. Es fehlen auch einige Capcom-Klassiker (Quackshot, Aladin, die Thunderforce-Shooter), die nur aufgrund von Lizenzschwierigkeiten ihr Fehlen erklären, obwohl es nicht schwer war, Alisia Dragon einzubinden. Darüber hinaus entschied sich Sega dafür, 32X-Titel und Mega-CD-Spiele wegzulassen und die Zusammenstellung nur mit Mega Drive-Spielen abzuschließen, aber wir denken, dass sie im selben Plattform-Lebensraum laufen (der Generationssprung erfolgte mit dem Saturn), obwohl einige von some am repräsentativsten könnte dabei sein, nämlich Virtua Racing von 32X.

Golden Axe ist ein weiteres Spiel, das mit mehr als einem Spieler online gespielt werden kann und dennoch Herausforderungen enthält.

Wir müssen uns also mit etwas vorhersehbareren Titeln zufrieden geben, nämlich ToeJam & Earl, Sonic Spinball und dem immer besonderen Vectorman. Wenn viele dieser Spiele durchschlagend genossen werden können, gibt es andere, die nicht so gut gealtert und schwieriger zu genießen sind, wie etwa Galaxy Force II (in der 3D-Classics-Version für den 3DS erweist es sich als besser, in einer großartigen Arbeit des M2-Studios) und Gain Ground. Es ist eine erhebliche Lücke zwischen den Spielen der ersten Generation und den bereits in der Endphase der 16-Bit-Konsole eingeführten Titeln erkennbar, dank der Kassetten mit mehr Speicherleistung und damit in der Lage, anregendere Spiele sowohl im Gameplay als auch in der Grafik bereitzustellen . Die Unterschiede sind enorm.

Selbst in einer so umfangreichen Liste gibt es angesichts des Mega Drive-Spielekatalogs immer Spiele, die wir durch andere ersetzen würden. Ob für die Präsentation, den Grad der Optionen, die Anpassung, die Herausforderungen, den Online-Modus, die Titel der Teilnahme und den Preis (56 Cent pro Spiel), wir stehen im Allgemeinen vor einem Job, der nicht nur sorgfältig und sorgfältig entwickelt wird, sondern auch ermöglicht eine der besten Zeiten in der Geschichte der Videospiele. Mega Drive ist die erfolgreichste Sega-Konsole der Welt, eine 16-Bit-Konsole, die bis zur letzten Phase qualitativ hochwertige Spiele erlebt hat. Diese Neuzusammenstellung bewahrt dieses Vermächtnis und rekonstruiert die meisten der unglaublichen Momente, die sie allen bot, die sie genießen konnten.