1997 auf Saturn veröffentlicht, kann man nicht sagen, dass Soul Hackers der berühmteste Titel in der Shin Megami Tensei (SMT)-Franchise ist. Zu dieser Zeit war die Saga, abgesehen von einem für Japan reservierten Start, außerhalb des japanischen Archipels nicht wirklich bekannt. So dauerte es zwangsläufig sechzehn Jahre, bis Soul Hackers mit einer Portierung auf 3DS wieder auftauchte, diesmal weltweit verfügbar. Trotzdem, Mit der Veröffentlichung von Persona 4, aber insbesondere Persona 5, ist Shin Megami Tensei im Westen bekannt geworden als eine der unverzichtbaren J-RPG-Sagas.

Und wenn Sie dieses Franchise nicht kennen, erinnern wir Sie daran Shin Megami Tensei sind rundenbasierte Rollenspiele, in denen Sie Dämonen aus der Folklore auf der ganzen Welt gegenüberstehen, die Sie rekrutieren und zusammenführen können, um Ihr Team ständig zu stärken. Angesichts des Erfolgs von Persona 5 Royal beschloss Atlus, mehr und mehr Episoden seiner Flaggschiff-Lizenz weltweit zu veröffentlichen. Nach Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster wurden wir mit Shin Megami Tensei V mit einem neuen nummerierten Opus verwöhnt, exklusiv für Switch. Jetzt sind Soul Hackers an der Reihe, mit einer direkten Fortsetzung, Soul Hackers 2, im Mittelpunkt zu stehen, die in vielerlei Hinsicht von Persona inspiriert ist.

Eine farbenfrohe Cyberpunk-Welt im Griff der Apokalypse

In Soul Hackers 2 hat die Menschheit ein so fortgeschrittenes technologisches Niveau erreicht, dass sie aufgehört hat, sich weiterzuentwickeln. Im Schatten ist aus dem Meer abstrakter, informationsgesättigter Daten, die die heutige Gesellschaft ausmachen, eine neue Lebensform namens Aion entstanden. Als eine Einheit, die über das Verstehen hinausgeht, beobachtet Aion die Geschichte der Menschheit, aber auch ihre Zukunft, die sie vorhersagen kann. Wenn das Ende der Welt unvermeidlich scheint, Dieses transzendente Kollektiv beschließt, zwei Wesen mit einem physischen Körper zu erschaffen, Ringo und Figue, damit sie unter die Menschen eindringen und die Katastrophe verhindern können. Während seiner Mission trifft Ringo, die Heldin, die wir spielen, Arrow, Mylady und Saizo, die ihm helfen werden, die fünf Bündnisse wiederzuerlangen, die es ihm, sobald sie vereint sind, ermöglichen, das Höchste Wesen anzurufen, das jeden Wunsch wahr werden lässt. Wenn dies in die falschen Hände gerät, könnte dies offensichtlich zur Zerstörung der Welt führen, da die Ghost Society eine neue Gesellschaft aufbauen will, indem sie die aktuelle in Trümmer legt.

Mehr als sein Szenario, Die große Stärke von Soul Hackers 2 liegt vor allem in seinem Universum und seiner Grafik. Wir entdecken eine Cyberpunk-Welt mit Anime-Ästhetik und auffälligen Farben im Neon-Stil, die dem Titel eine echte Identität verleihen. Das ist sogar in den Designs der Hauptfiguren zu spüren, die durch ihre Originalität glänzen, aber auch in der Gestaltung der Händlermenüs, die sehr gelungen sind und an Persona 5 erinnern. Es ist also durchaus angenehm, die Straßen von zu erkunden dieses futuristische Tokio, bunt, das auch von einem Cel-Shading-Stil mit Inked-Effekten profitiert, die besonders gut aussehen. Die ikonischen Dämonen von Shin Megami Tensei, die wir von einem Spiel zum anderen finden, profitieren ebenfalls von diesem grafischen Facelifting zur Freude der Fans der Saga.

Wenn der Titel dank seiner künstlerischen Ausrichtung optisch Bestand hat, Wir stellen jedoch fest, dass seine Technik recht einfach ist, mit recht einfachen Texturen und Umgebungen, wenn wir sie im Detail betrachten, die durch ihre Anime-Seite getarnt sind. In Bezug auf die Erkundung befinden wir uns nicht in einer offenen Welt, sondern bewegen uns mithilfe einer Karte, die es uns ermöglicht, zu verschiedenen Orten in der Stadt zu gelangen, die wie in den alten Spielen der Serie die Form kleiner Gebiete haben. Ein weiterer Detailpunkt: Wir bedauern auch, dass der Titel hier und da so viele kleine Lasten auf seiner PS5-Version hat, während mit der SSD der Konsole alles sofort erscheinen sollte, wenn alles speziell für die Maschinen der nächsten Generation hätte optimiert werden können.

Ein vereinbartes Szenario für Shin Megami Tensei

Wenn Sie ein Fan von Shin Megami Tensei sind, werden Ihnen diese End-of-the-World-Themen zur Wiederherstellung einer neuen Gesellschaft vielleicht ziemlich bekannt vorkommen, und ausnahmsweise ist Soul Hackers 2 in diesem Bereich nicht besonders originell. Etwas zur Erinnerung an Shin Megami Tensei V, das in dieser Hinsicht ziemlich ähnlich war. Jedoch, Wenn das Szenario nicht die größte Stärke des Universums von Soul Hackers 2 ist, kann sich letzteres immer noch darauf verlassen, dass seine Charaktere das Interesse des Spielers wecken. Jedes Mitglied des Teams hat eine Vergangenheit und interessante Motivationen, die insbesondere in der Seelenmatrix entdeckt werden können, einer Art Kerker, der es Ihnen ermöglicht, ihre Erinnerungen wiederzuerleben und ihnen näher zu kommen.

Effektive Kämpfe für ein veraltetes Leveldesign

Neben dem Spaziergang durch die Straßen dieses futuristischen Tokios, um Gegenstände und Ausrüstung zu kaufen, besteht das Herz von Soul Hackers 2 vor allem darin, Dungeons zu erkunden, Gruppen von Dämonen zu besiegen und durch die Geschichte voranzukommen. In Bezug auf den Kampf, Der Titel nutzt die klassische Mechanik von Shin Megami Tensei, die sich all die Jahre bewährt hat. So finden die Kämpfe Turn-by-Turn statt und jedes Mitglied deines Teams kann die Fähigkeiten des ihm zugewiesenen Dämons nutzen. Das Ziel ist es dann, den Schwachpunkt des Feindes zu finden und ihn so weit wie möglich auszunutzen, um eine Beschwörung zu erzeugen, einen Gruppenangriff, der am Ende des Zuges des Spielers ausgelöst wird. Dieser Angriff wird umso stärker, je mehr Angriffe Sie ausführen, die der Schwachstelle Ihres Gegners entsprechen.

Außerhalb des Kampfes kannst du Dämonen rekrutieren und sie dann einem deiner Charaktere zuordnen, damit er seine Fähigkeiten einsetzen kann. Während Sie jedoch in den meisten Shin Megami Tensei mitten im Kampf mit ihnen verhandeln mussten, bevor sie sich Ihnen anschlossen, sind es jetzt Ihre eigenen Dämonen, die in den Kerkern nach ihnen suchen, und Sie müssen nur akzeptieren, ob Sie nachgeben oder nicht ihren Launen, damit sie sich dir anschließen. Und um mächtiger zu werden, ist es interessanter, Ihre Kreaturen, anstatt sie zu leveln, in einem dafür vorgesehenen Zirkus zu verschmelzen, typische Funktionalität von SMTs. Schließlich können Sie auch die COMPs Ihrer Charaktere in Geschäften verbessern, eine Art Gerät, mit dem sie die Kräfte von Dämonen nutzen können. Generell solltest du immer durch die Stadt laufen, um einzukaufen und Ausrüstung zu kaufen, die die Verteidigung deiner Verbündeten erhöht oder Heilgegenstände zurückgewinnt. Um die Anpassung abzuschließen, können unsere Helden dank ihrer COMP auch ihre eigenen Fähigkeiten wiederherstellen, aber auch durch Fortschritte in ihrer Seelenmatrix.

Soul Hackers 2 nutzt daher das solide Kampfsystem der Shin Megami Tensei-Reihe, um effektive Konfrontationen anzubieten, die Strategie erfordern. Dies gilt umso mehr, als Ringo, unsere Heldin, Zugriff auf sehr praktische Fähigkeiten hat, wie zum Beispiel Dämonen im Kampf zu verändern oder Beschwörungen zu verstärken, was zusätzliche taktische Optionen bietet. Leider, Einige Entscheidungen machen die Erfahrung komplizierter als in anderen Spielen der Reihe. In Persona 5 oder Shin Megami Tensei V war es durch die Möglichkeit, mit Dämonen zu verhandeln, möglich, genug zu haben, um sich zu verschmelzen, um die ideale Kreatur zu erschaffen, um beispielsweise einen Boss zu besiegen. Da Sie hier nicht so einfach rekrutieren können, stecken Sie manchmal fest, wenn Sie nicht die richtigen Dämonen haben. Glücklicherweise ist es immer möglich, die Schwierigkeit jederzeit zu ändern, um dieses Problem zu umgehen.

Darüber hinaus, Das größte Problem mit dem Titel ist vor allem das Layout seiner Dungeons, die nur eine Abfolge von Korridoren voller Feinde sind, die darum kämpfen, spannend zu sein. Wir folgen daher den geraden Pfaden, bis wir unser Ziel erreichen, wobei wir auf dem Weg Tonnen von Feinden und unsere eigenen Dämonen treffen, die dich heilen oder Gegenstände zurückbringen können. Darüber hinaus findet die Erkundung in oft einfachen und banalen Umgebungen statt, die einen Kontrast zu Tokios farbenfroher und auffälliger Kunstrichtung bilden. Etwas zur Erinnerung an Shin Megami Tensei III, der ebenfalls unter dem gleichen Problem litt, außer dass der leere Aspekt seiner Dekorationen zu seiner postapokalyptischen Atmosphäre und dem Gefühl der Einsamkeit passte. Wir sind also ziemlich weit von den Palästen von Persona 5 entfernt, die mit ihrer Originalität und ihrer visuellen Identität glänzten, und wir sind eher näher am Memento, dem zufällig generierten Dungeon, der zum Sammeln von Erfahrung dient.