Super Mario 3D World + Bowser’s Fury-Analyse

Eine einmalige Gelegenheit, einen zu Unrecht ignorierten Mario in 3D World wiederzuentdecken und mit Bowser’s Fury einen Blick in die Zukunft zu werfen.

Während dieser sechs Monate der Feierlichkeiten zum 35. Geburtstag von Mario haben wir von kuriosen und interessanten Initiativen wie Super Mario Bros. 35 bis hin zu anderen gesehen, die von (mehr als berechtigten) Kontroversen begleitet wurden, wie es bei Super Mario der Fall war 3D-All-Stars. Der Abschluss der Party kommt mit Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, einem Titel, der sich in Wirklichkeit mehr unter seiner Oberfläche verbirgt, als es den Anschein hat, denn unter der Fassade des x-ten Relaunches, um auf Switch einige fantastische Wii U-Titel zu kapitalisieren, die dies tun Sie wurden von einem Großteil des Publikums nicht genossen, es gibt auch einen attraktiven Vorgeschmack darauf, was wir in Zukunft von Mario erwarten können. Im Gegensatz zu dem, was einige Schwarzseher behaupteten, entpuppt es sich als modellhafte Neuauflage eines Klassikers und auch als eine, die viel mehr Sinn ergibt, als es vor einigen Monaten scheinen mag, als es in einer Nintendo Direct angekündigt wurde.

Ich sage das, weil Super Mario 3D World ein weiteres Beispiel für die Meisterschaft und den Perfektionismus der Nintendo-Entwickler ist, eine Verschwendung von Vorstellungskraft, bei der ein unglaubliches Gleichgewicht zwischen der millimetergenauen Vermessung aller spielbaren Komponenten und der ständigen Einführung neuer Nussdrehungen gefunden wird eine Formel, die immer wieder mit Augenzwinkern, Tributen, Rassen und Variationen von Konzepten überrascht, die das Genre und die Spieler für selbstverständlich halten. Wenn Odyssey ein Generationssprung war, um dem Franchise neues Leben einzuhauchen und in die Zukunft zu blicken, ist 3D World – dieser Untertitel könnte wirklich kein klarerer Hinweis sein – der Schwanengesang dieses Plattform-Stils, den Super Mario perfektioniert hat. Bros. 3 und Super Mario World, ein Kompendium aus drei Jahrzehnten Savoir-faire, in dem Yoshiaki Koizumi definitiv die Kontrolle über Mario übernahm und seinem Vater und bis dahin größten Unterstützer Shigeru Miyamoto von ganzem Herzen Tribut zollte, indem er auf die in Super gelernten Lektionen zurückgriff Mario 3D Land, um die perfekte Übersetzung des klassischen 2D-Plattformspiels in drei Dimensionen zu produzieren und einen lustigen und verrückten Multiplayer hinzuzufügen, der wie angegossen zu seiner Philosophie und seinem Design passt. Ehrlich gesagt war es eine Schande, dass so viele Spieler es zu ihrer Zeit verpasst haben, und jetzt wird diese Situation endlich korrigiert.

Im Wesentlichen ist die Super Mario 3D-Welt dieses Switch dieselbe wie die auf Wii U … wenn auch mit geringfügigen Nuancen. Der erste ist eine mehr als willkommene Erweiterung in seinem Multiplayer-Aspekt, der von nur lokal bis hin zum Hinzufügen eines Online-Modus reicht, denn, wissen Sie, wir sind im Jahr 2021 … und auch heute, vier auf dem Sofa, ist traurig kompliziert. Die zweite sind die Toad-Phasen, die später als Grundlage für die wunderbaren Captain-Toad-Rätsel dienten, die nun auch kooperativ gespielt werden können. Aber der dritte ist der subtilste und vielleicht wichtigste: eine etwas schnellere Bewegungsgeschwindigkeit als im Original. Wenn Sie von der Wii U-Version kommen, ist es schockierend, obwohl Sie nach einer kleinen Eingewöhnungszeit feststellen, dass der Tempowechsel nicht nur nicht mit dem Design des Gameplays und den Levels kollidiert (was lobenswert ist, da so gemessen), sondern dass es ihm gut steht und ein Plus an Dynamik verleiht.

Aber wenn Super Mario 3D World einen Einblick in die brillante Vergangenheit (jünger, aber auf jeden Fall vergangen) von Nintendos Flaggschiff-Franchise gibt, ist die Ergänzung, die diese neue Ausgabe enthält, Bowser’s Fury, eine klare Vorschau auf das, was die Zukunft bereithält. . Hier verdoppelt sich das Engagement von Super Mario Odyssey für die offene Welt und stellt uns vor eine Karte mit tropischer Kulisse, auf der wir uns frei bewegen und die verschiedenen Inseln nach Belieben ohne Ladezeiten besuchen können. Begleitet von Bowsy, der als Assistent agiert (gesteuert von der KI oder einem anderen Spieler), ist es das Ziel, unterschiedlich viele Katzensonnen zu bekommen, um die Giga Bell benutzen zu können und ein riesiger Mario-Katzen-Super zu werden. Saiyajin und kämpfen, als wäre Kaijūs gegen einen gigantischen Bowser, der zufällig auf der Bühne erscheint, a la Nemesis aus Resident Evil 3.

Mit einer beträchtlichen Menge an Katzensonnen (um die Mindestmenge zu erreichen, dauert es drei oder vier Stunden, aber um sie alle zu haben, verdoppelt sich diese Schätzung leicht), überraschende Dynamik und ein eisernes Level-Design mit klarem Schwerpunkt auf der Vertikalität, Bowser’s Fury erreicht vielleicht nicht den Punkt der überbordenden Vorstellungskraft von 3D World, aber es zeigt Nintendo-Designer, die neue Dinge ausprobieren und einen mehr als wahrscheinlichen Weg für die Zukunft von 3D Mario untersuchen, in dem die Markenzeichen klassischer Plattformen bei gleichzeitiger Erforschung der natürlichen Implementierung untersucht werden einige der Entwicklungen, die wir in den letzten drei Generationen in anderen Genres gesehen haben. Es gibt noch ein weiteres Detail, das meiner Meinung nach den eher experimentellen Charakter dieser Ergänzung beeinflusst: Bowser’s Fury arbeitet mit den traditionellen 60 FPS von Nintendo-Spielen, wenn wir mit der Konsole an das Dock angeschlossen sind, reduziert aber die Bildrate auf 30 FPS im Handheld-Modus . (was es nicht unspielbar macht, weil es genauso gut funktioniert, aber es ist eine Tatsache, die berücksichtigt werden muss).

Vielleicht ist es nicht das beste oder ausgefeilteste Geburtstagsgeschenk, den Jahrestag einer so ikonischen Figur wie Mario mit der Neuauflage eines Spiels zu feiern, anstatt mit der Veröffentlichung eines völlig neuen, aber es ist schwierig, daran etwas auszusetzen und nicht ein wenig aufgeregt zu sein Wenn es darum geht, handelt es sich um einen so guten – und der Öffentlichkeit unbekannten – Titel wie Super Mario 3D World, das wunderbar gealtert ist und nach wie vor einer der Höhepunkte der Plattformspiele ist. Für diejenigen, die es damals nicht gespielt haben, kann ich nur dringend empfehlen, dies jetzt auf der Switch zu tun, aber der Zweifel wird sicherlich die Köpfe derer verfolgen, die bereits die ursprüngliche Wii U gespielt haben. Hier, stelle ich mir vor, es hängt ein bisschen davon ab, was jeder sucht und vor allem, was man bereit ist zu zahlen; Ich habe mich gefreut, zu 3D World zurückzukehren, aber es ist im Grunde immer noch dasselbe Spiel wie vor sieben Jahren, und obwohl Bowser’s Fury vom Design her sehr interessant ist und Hinweise auf die Zukunft des Franchise gibt, ist es auch kurz genug – wenn auch nicht so viel Wie viele erwartet haben, Vorsicht – um den vollen Preis des Pakets überhaupt nicht rechtfertigen zu können.