IN KÜRZE:

  • einer der Leute, die bereits Zugriff auf die Xbox Series X haben, hat The Witcher 3: Wild Hunt auf der Konsole veröffentlicht;
  • Das SSD-Laufwerk der neuen Microsoft-Plattform führt dazu, dass die Ladebildschirme bei Nutzung des Schnellreisesystems nicht angezeigt werden – das Spiel lädt zu schnell.
  • Einer der Streamer startete The Witcher 3: Wild Hunt auf einer von Microsoft erhaltenen Testkopie der Xbox Series X-Konsole. Das Spiel sieht sehr gut aus (vollständiges, zweistündiges Gameplay finden Sie hier), aber das interessanteste Detail betrifft das Schnellreisesystem. Verwenden Sie es auf der neuen Ausrüstung des Redmond-Riesen, Wir werden keine Ladebildschirme sehen – die Welt wird so schnell hochgeladen, dass sie keine Zeit zum Anzeigen haben.

    Das Schnellreisesystem der Xbox Series X sieht eher wie ein seltsamer Fehler aus als die Spielmechanik – die Welt stürzt ab und verschwindet und taucht dann wieder auf.

    Interessant, Wir reden von der Standardversion Wilde Jagddas dank seiner Abwärtskompatibilitätsfunktion auf XSX funktioniert. Es sei daran erinnert, dass die Produktion im Jahr 2021 ein kostenloses Update erhalten wird, mit dem sie das volle Potenzial der Plattformen der nächsten Generation (sowohl Xbox Series X als auch PlayStation 5) nutzen kann. Dank dessen wird The Witcher 3 noch besser aussehen und funktionieren (es wird unter anderem Raytracing verwenden).

    Wir möchten Sie daran erinnern, dass The Witcher 3: Wild Hunt im Mai 2015 auf PC, PlayStation 4 und Xbox One debütierte. Letztes Jahr gab es auch eine Ausgabe, die der Hybridplattform Nintendo Switch gewidmet war.

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  • The Witcher 3: Wild Hunt – offizielle Website