Nvidia améliore Baldur’s Gate 3 avec DLSS et DLAA pour une expérience de jeu optimale

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Nvidia améliore Baldur’s Gate 3 avec DLSS et DLAA pour une expérience de jeu optimale

Après trois ans d’accès anticipé, le RPG au tour par tour très attendu de Larian Studio, Baldur’s Gate 3, est enfin prêt pour son lancement commercial le 3 août. Nvidia s’est associé aux développeurs du jeu pour offrir une expérience de jeu de pointe aux utilisateurs de RTX, annonçant que DLSS 2 sera disponible dès la sortie officielle du jeu.

Introduction à Baldur’s Gate 3 : Une aventure fantastique diversifiée

Baldur’s Gate 3 emmène les joueurs dans la région de Sword Coast des Royaumes Oubliés, un monde captivant basé sur l’univers emblématique de Donjons et Dragons. Le jeu s’articule autour de l’assemblage et de la gestion d’une équipe de héros fantastiques et de leur immersion dans un scénario captivant tout en explorant un monde vaste et complexe. Avec un ensemble de règles D&D 5e qui ajoute de la profondeur et de la complexité au système de combat, les joueurs se voient proposer un éventail d’options stratégiques pour remporter la victoire. Le jeu peut être apprécié à la fois en mode solo et en mode coopératif, et il propose une liste impressionnante de 2000 personnages interactifs, ainsi que 174 heures de cinématiques étonnantes.

Présentation de DLSS 2 : la technologie de mise à l’échelle améliorant les performances de Nvidia

De manière passionnante, la technologie DLSS 2 de Nvidia sera intégrée à Baldur’s Gate 3, offrant aux joueurs RTX une amélioration impressionnante des performances dès la date de lancement. DLSS, abréviation de Deep Learning Super Sampling, utilise une mise à l’échelle optimisée par l’IA pour améliorer la qualité d’image et offrir des fréquences d’images plus élevées dans les jeux exigeants sur le plan graphique. Cela signifie que même sans la prise en charge de DLSS 3, le jeu fonctionnera sans problème sur la plupart des systèmes. Selon les références initiales, le RTX 4060 Ti de milieu de gamme atteint une résolution louable de 78 FPS à une résolution 4K avec des paramètres maximaux à l’aide de la mise à l’échelle du mode Performance DLSS 2. Les performances ne font que s’améliorer avec les GPU haut de gamme, avec les RTX 4070, RTX 4070 Ti, RTX 4080 et RTX 4090 offrant des fréquences d’images de 130 FPS, 159 FPS, 193 FPS et 215 FPS à couper le souffle, respectivement.

DLAA : une solution anticrénelage alternative pour les GPU haut de gamme

Pour les joueurs dotés de GPU puissants qui préfèrent une qualité d’image améliorée aux gains de performances, Baldur’s Gate 3 offre également la prise en charge de DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing). DLAA offre la qualité anti-aliasing de DLSS sans le composant de mise à l’échelle, ce qui se traduit par une expérience de jeu visuellement époustouflante. Bien que DLAA puisse être plus gourmand en ressources que les modes natifs ou DLSS, il promet une fidélité d’image remarquable. Le RTX 4090, dans les références de Nvidia, gérait un impressionnant 150 FPS, faisant de DLAA une option attrayante pour ceux qui recherchent un équilibre entre performances et qualité d’image, atteignant un gameplay fluide à des taux d’environ 100 à 120 FPS.

Un aperçu du futur : FSR 2 et XeSS

Alors que Baldur’s Gate 3 ne prend actuellement pas en charge d’autres solutions de mise à l’échelle telles que FSR 2 d’AMD et XeSS d’Intel, les fans ne doivent pas désespérer. Larian Studios a confirmé que la prise en charge de FSR 2 est à l’horizon, avec une date de sortie prévue pour le 6 septembre. Avec DLSS 2 et FSR 2 déjà en place, l’inclusion de XeSS ne devrait pas être trop exagérée. Les joueurs peuvent s’attendre à un large éventail d’options pour améliorer leurs expériences de jeu une fois ces technologies intégrées.

Plus de mises à jour Nvidia et des performances de jeu améliorées

Nvidia a également introduit plusieurs mises à jour, notamment l’ajout de Desordre, un jeu d’aventure et de puzzle qui utilise Unreal Engine 5.2 et présente diverses améliorations graphiques et de nouveaux effets de traçage de rayons tels que RTX Direct Illumination. Avec DLSS 3, les joueurs peuvent s’attendre à ce que les fréquences d’images sur le matériel moderne de la série RTX 40 soient plus que doublées. Dans les références de Nvidia, le RTX 4070 Ti a atteint des fréquences d’images 2,57 fois plus élevées avec des paramètres 4K max avec le mode Performance DLSS 3, offrant un impressionnant 70,8 FPS par rapport à la fréquence d’images non DLSS de 19,8 FPS.

Choisir le bon mode de mise à l’échelle : performances par rapport à la fidélité de l’image

Il est essentiel de noter que l’utilisation par Nvidia de la mise à l’échelle du mode Performance peut sacrifier une certaine fidélité de l’image pour améliorer les performances. Alors que les différences entre le mode Qualité et la résolution native sont souvent négligeables, la mise à l’échelle 4X en mode Performance peut être perceptible pour certains utilisateurs avertis. Cependant, pour la plupart des joueurs, le compromis entre la qualité d’image et des fréquences d’images plus élevées vaut bien l’expérience de jeu fluide et immersive.

Extension de la prise en charge DLSS aux titres populaires

L’engagement de Nvidia à améliorer l’expérience de jeu s’étend au-delà de Baldur’s Gate 3. Ils ont annoncé la prise en charge de DLSS pour plusieurs autres titres, notamment Rachet and Clank : Rift Apart, Lost Soul Aside, Remnant 2 et Grand Emprise : Time Travel Survival. Avec une liste croissante de plus de 300 jeux, dont 41 prennent désormais en charge DLSS 3, Nvidia continue de repousser les limites des performances de jeu et de l’excellence visuelle.

En conclusion, l’intégration par Nvidia de DLSS 2 et DLAA dans Baldur’s Gate 3 promet d’améliorer l’expérience de jeu pour les utilisateurs de RTX, offrant des performances et une qualité d’image exceptionnelles. À mesure que la technologie évolue, les joueurs peuvent également s’attendre à la mise en œuvre de FSR 2 et XeSS, élargissant leurs options pour réaliser leur expérience de jeu préférée. Avec l’engagement continu de Nvidia à optimiser les performances de jeu, l’avenir du jeu semble plus prometteur que jamais.

Sources :

  1. Site officiel de Nvidia : (https://www.nvidia.com/)
  2. Site officiel de Larian Studios : (https://larian.com/)
  3. Site officiel de Donjons et Dragons : (https://dnd.wizards.com/)
  4. Article de SamaGame sur la technologie DLSS : https://www.SamaGame.com/uk/news/nvidia-dlss-2-0-explained

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Bradley Gervais

Rencontrez Bradley Gervais, le maestro des mods de jeu et de la magie informatique. Grâce à une profonde compréhension des subtilités du jeu, Bradley transforme les paysages numériques, repoussant les limites des expériences de jeu grâce à des modifications innovantes. Son expertise s'étend au-delà du domaine virtuel, s'entrelaçant harmonieusement avec les complexités des technologies de l'information. Les compétences de Bradley sont une fusion de créativité et de prouesses techniques, ce qui lui a valu une réputation d'autorité incontournable dans la communauté des moddeurs de jeux. Qu'il s'agisse de créer des améliorations de jeu immersives ou de naviguer dans le labyrinthe informatique, Bradley Gervais est votre guide dans un monde parfaitement mélangé où les prouesses du jeu rencontrent la finesse technologique.