Apex Legends Dressed to Kill Collection Note sulla patch dell’evento: cimelio di Horizon, buff e nerf, nuove skin e altro

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Apex Legends Dressed to Kill Collection Note sulla patch dell’evento: cimelio di Horizon, buff e nerf, nuove skin e altro

Apex Legends ha finalmente rivelato il primo evento della stagione 17, l’evento Dressed to Kill Collection. I giocatori di Horizon possono finalmente mettere le mani sul suo cimelio e ci sono grandi cambiamenti in Seer. Dai un’occhiata alle note complete sulla patch per l’evento Dressed to Kill qui.

È stato un inizio abbastanza tranquillo per la Stagione 17, con pochi eventi di cui parlare fino ad ora, e i giocatori hanno preso confidenza con il nuovo sistema Classificato.

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Sicuramente c’è stato un senso di impazienza crescente per il prossimo grande evento, ed è stato finalmente confermato.

L’evento Collezione Dressed to Kill presenta il ritorno della MAT Armata e pericolosa, 24 elementi estetici della collezione, il cimelio di Horizon e alcune modifiche al bilanciamento. Ci sono anche alcuni aggiornamenti al nuovo e migliorato poligono di tiro. Ecco tutto ciò che devi sapere.

Dressed to Kill Tempo dell’evento: quando è l’aggiornamento?

L’evento Dressed to Kill Collection continuerà 20 giugno 2023 in Apex Legends. L’orario di aggiornamento sarà alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18:00 BST. L’evento durerà due settimane e terminerà il 4 luglio 2023.

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Questo è sempre il momento degli aggiornamenti in Apex, quindi aspettati che questo non sia diverso. Tuttavia, ci sarà un nuovo download per il tuo gioco, quindi tienilo a mente.

Nuove skin nell’evento di raccolta Dressed to Kill

Come sempre, con qualsiasi evento di raccolta in Apex, sono disponibili un set di 24 cosmetici. Questi includono nuove skin leggendarie per Crypto, Mad Maggie, Horizon e Newcastle.

Se sblocchi tutte e 24 queste skin durante le due settimane dell’evento, sbloccherai automaticamente il cimelio di Horizon, Gravity Maw.

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Note sulla patch dell’evento Apex Legends Dressed to Kill

Le note complete sulla patch includono i dettagli di LTM, Armed & Dangerous, nonché gli aggiornamenti di Seer, armi e poligono di tiro.

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Puoi dare un’occhiata anche a Horizon’s Heirloom qui. Ecco le note sulla patch, tramite Respawn:

LTM: ARMATO E PERICOLOSO

Grandi danni sono abbondati con questa modalità di ritorno a tempo limitato. Il tuo talento sarà messo alla prova con due tipi di armi molto diverse: fucili e cecchini. Cerchi più botto? Controlla il replicatore per un Peacekeeper completamente equipaggiato o un fucile a carica. Questo è l’unico modo per afferrare il fucile caricato in questo LTM poiché è stato rimosso dal bottino a terra.

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TRACKER DI RICOMPENSE

Puoi guadagnare fino a 1.600 punti al giorno e le sfide si aggiornano ogni giorno. Tutte queste sfide si accumulano anche con il tuo Battle Pass in modo da poter completare più sfide contemporaneamente.

Respawn intrattenimento

Aggiornamenti sul saldo

  • Rotazione della creazione di armi
    • L’R-99 entra nel crafter
    • Rampage LMG entra nel crafter
    • Il mitra dell’alternatore torna a terra
    • Sentinel ritorna sul pavimento
    • Rotazione della creazione di armi
  • Evac Tower: tasso di spawn ridotto per eguagliare Heat Shields
  • Mobile Respawn Beacon: tasso di spawn leggermente aumentato

Aggiornamenti sulle armi

  • Nemesi Burst AR
    • Velocità del proiettile ridotta
    • Gravità del proiettile aumentata
  • EVA-8
    • Velocità di fuoco base aumentata
    • Velocità di fuoco dei dardi bianchi aumentata
    • La velocità di fuoco con dardi blu, viola e dorati è invariata

Aggiornamento delle leggende

Veggente

  • Passivo: sensore di battito cardiaco
    • Portata ridotta a 50 m (era 75 m)
    • Ritardo iniziale del battito cardiaco notevolmente ridotto
  • Tattico: centro dell’attenzione
    • Portata ridotta a 60 m (era 75 m)
    • Velocità di fuoco aumentata (~30% più veloce)
    • Rimosso Heal Cancel
    • Rimosso Revive Annulla
    • Rimossa l’interruzione dell’interazione del segnalatore di rigenerazione
    • Tempo di scansione ridotto a 2,5 secondi (era 8 secondi)
      • La scansione include ancora una volta un punto culminante di tutto il corpo
    • I nemici colpiti da Focus of Attention ora vengono rallentati per 2,5 secondi
    • Tempo di silenzio aumentato a 10 secondi (era 1,75)
      • I nemici che vengono messi a tacere da Veggente ora sono anche evidenziati con un profilo di minaccia per Veggente e i suoi compagni di squadra, ma solo quando hanno linea di vista
  • Ultimo: Mostra
    • Portata ridotta a ~15 m (era ~50 m)
    • Rimossi gli indicatori di scansione a diamante sul movimento nemico
      • La mostra ora mostrerà solo le orme dei giocatori che si muovono nella zona
      • I segnalini diamante ora appariranno SOLO con gli spari nemici per 1,25 secondi

Qualità della vita

  • Poligono di tiro
    • Personalizza le aggiunte al menu Gamma
      • Nuova opzione per passare alla terza persona
      • Nuova opzione per mostrare un timer generico
      • Nuove opzioni per abbinare i livelli del casco fittizio ai livelli dello scudo.
    • Dummies generali e aggiornamenti sulle collisioni
      • Miglioramento della distanza e della frequenza della deposizione delle uova
    • Riprogettazione del bersaglio della distanza di tiro
  • Aggiunti ulteriori collegamenti su come ottenere PE per la padronanza delle armi nella scheda panoramica e nella scheda delle armi di fine partita
  • Miglioramenti alla stabilità del motore audio
  • Prove di Bloodhound: aggiornamento del bottino ai Confini del mondo che ora distribuisce il bottino intelligente per la squadra attiva nelle Prove alla fine di ogni round di sfida
  • Newcastle: ora distrugge Jump Pad e Crypto Drones su Castle Wall Impact come altri oggetti posizionabili
  • I bidoni di fornitura estesa (supporto) hanno una maggiore possibilità di dare un MRB alle leggende di supporto che hanno compagni di squadra morti, i banner non sono richiesti per una maggiore possibilità
  • Menù Leggende
    • Aggiunta nuova scheda Legenda Bios
    • Rimosse le sottoschede delle classi
  • pc
    • Aggiunta una nuova opzione di menu: “Fissa il cursore del mouse alla finestra di gioco”
    • L’FPS nella lobby è ora limitato a 60Hz, il che dovrebbe dare alle schede grafiche di fascia alta la possibilità di raffreddarsi tra una partita e l’altra
    • Gli utenti di Intel ARC riceveranno una richiesta popup per prendere in considerazione DX12 Beta, che ha mostrato caratteristiche prestazionali migliorate sull’hardware ARC. I giocatori possono provare la DX12 Beta seguendo le istruzioni qui:
  • Schermata del podio aggiornata per ridurre al minimo i lampi bianchi
  • Menu Armi: aggiunta una nuova scheda Sfondi armi

Correzioni di bug

  • le munizioni attive corrette ora vengono visualizzate nell’inventario quando le munizioni infinite sono attive
  • Risolto il problema con il messaggio “sei sicuro di voler lasciare” negli stati che non erano applicabili (ad es. cancellazione della squadra)
  • Risolto il problema con le cime degli edifici che non venivano registrate come fuori limite su World’s Edge
  • Risolto il problema con il VFX della Tempesta di Balistic che rimaneva attivo mentre era occultato o spostato di fase
  • Risolto il problema con l’icona dell’arma a fionda di Ballistic che non si aggiornava per gli spettatori
  • Risolto il problema con il riepilogo della morte che appariva vuoto se eri morto o sei morto al termine del gioco
  • Risolto il problema con il messaggio “esca distrutta” che non veniva visualizzato quando si distruggeva un’esca con le mura del castello di Newcastle
  • Risolto il problema con la logica del contenitore di rifornimenti esteso per risolvere il problema che gli MRB non venivano assegnati ai giocatori con compagni di squadra morti e gli MRB erano nel bottino a terra
  • Risolto il problema con l’ottica invisibile su un’arma primaria dopo averla scambiata con l’arma a fionda
  • Risolto il problema con l’icona MRB schiacciata in Control sui monitor ultrawide
  • Risolto il crash occasionale del client quando si esce da un’armeria IMC
  • Risolto il problema del crash occasionale quando si cambiava legenda durante l’emoting come balistico nel raggio di tiro
  • Risolto il problema con il ping del Ponte Icaro sull’Olimpo mentre si teneva una chiave del caveau che veniva visualizzata in modo errato
  • Risolto il problema con le icone delle armi che facevano rumore sulla mappa e la minimappa veniva schiacciata
  • Risolto il problema con le squadre che non erano in grado di creare stendardi se la leggenda del supporto sulla squadra se ne va
  • Replicatore: i giocatori non dovrebbero più rimanere bloccati durante il crafting
  • Maestria nelle armi: l’anteprima del badge ora si aggiorna correttamente dopo aver ottenuto il primo
  • I cursori del volume ora aumentano/diminuiscono correttamente quando si utilizza il controller

Audio

  • Risolto il problema con alcuni suoni di movimento che avevano la priorità sui passi
  • Risolto il problema con l’udito dell’effetto sonoro tattico di Ballistic in altri poligoni di tiro
  • Risolto l’effetto sonoro errato quando Ballistic colpisce un compagno di squadra con Whistler
  • Risolti altri problemi con interruzioni dell’audio del server
  • Risolto il problema con i giocatori che emettevano un audio in caduta dopo la morte

Leggende

  • Balistico
    • Lo zaino non rimane più aperto quando viene abbattuto mentre Tempesta è attiva
    • Risolto un exploit in cui i giocatori potevano ottenere un’arma con accessori in Sling
    • Ora passa automaticamente alla sua arma a fionda quando le altre armi esauriscono le munizioni
    • L’effetto di blocco tattico non rimane più se abbattuto mentre è agganciato
    • L’effetto di blocco tattico non rimane più se colpito dalla tattica di Veggente mentre è agganciato
  • Lifeline: fisse le texture della pelle del Chirurgo Shinobi
  • Newcastle: corrette incongruenze in atterraggio con Castle Wall
  • Bastione
    • La voce vocale di Nemesis non viene più riprodotta ogni volta che la pistola viene raccolta
    • Le torrette Sheila posizionate non mantengono più le ricariche veloci di Tempesta balistica
  • Valchiria
    • I manichini non scansionano nel poligono di tiro durante il paracadutismo
    • La skin Heartbeat Harmonizer non blocca più ADS con Prowler + 1x Holo
    • Miglioramenti a Skyward Launch evitando gli ostacoli che sono apparsi sopra di lei dopo che aveva già iniziato il lancio
  • Wattson
    • Risolto il problema con le recinzioni occasionalmente invisibili attraverso le porte
    • La pelle Solar Static non è più piena di denti
  • Wraith: Into the Void non impedisce più il lancio con il paracadute dalle torri di evacuazione

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