Civilization 6: Distretti – Come funzionano, il miglior posizionamento delle trame e come ottenere bonus di adiacenza

civilization

Civilization 6: Distretti – Come funzionano, il miglior posizionamento delle trame e come ottenere bonus di adiacenza

Presto dovrai familiarizzare con Civiltà 6 distretti (una nuova caratteristica della saga) per attuare sia decisioni a breve termine che pianificazione urbana a lungo termine.

Il concetto di distretti è qualcosa come “città dispiegate”; Mentre nei precedenti giochi Civilization, tutti gli edifici e le meraviglie erano costruiti all’interno di una città, che occupava un singolo esagono sulla mappa, i distretti forniscono una rappresentazione visiva delle città che crescono e si diffondono nel tuo territorio per occupare più trame.

Proprio come Civilization V ha fatto con le unità per chiarezza, Civilization 6 mostra le città per flessibilità. Ora vedremo come funzionano e come ottenerne il massimo.

Cosa sono i distretti di Civilization 6 e come funzionano?

Avendo 12 tipi di distretti disponibili da costruire, abbiamo usi da dare e vendere, così tanti che è normale che tu non possa costruire un distretto di ogni tipo in una delle tue città. Invece, ha più senso specializzarsi in base a una serie di fattori.

La scelta del tipo di quartiere da costruire e quando costruirlo dipende da una serie di considerazioni, dalla tua posizione di partenza e dal posizionamento della tua città al tipo di vittoria che decidi di ottenere. In ogni caso, ci sono una serie di elementi di cui devi sempre tenere conto per prendere le decisioni corrette.

  • Il tuo primo quartiere sarà il centro della tua città. Questo quartiere di partenza non è molto spettacolare, ma consente l’accesso ad alcuni tipi di edifici di base e fornisce bonus di adiacenza ad altri distretti costruiti accanto ad esso. Il fienile e il monumento che sono costruiti in tutto il Centro sono molto utili all’inizio del gioco per aumentare la crescita della popolazione e la ricerca sui Principi.
  • Dai la priorità alla costruzione di distretti che abbiano senso per il tipo di gioco che vuoi giocare e che si adattino bene ai bonus che il tuo leader e la tua civiltà ti danno. Non ha senso creare città ricche di cultura se quello che vuoi è schiacciare i tuoi rivali sul campo di battaglia, per esempio.
  • Non dovresti costruire distretti sopra risorse importanti, poiché perderai l’accesso a tali risorse. È difficile scavare per i diamanti se hai un luogo sacro invece di una miniera.
  • Mentre alcuni distretti sono particolarmente utili per circostanze specifiche, per ottenere il massimo da determinati tipi di terreno o per ottenere determinate condizioni di vittoria, altri sono più utili. Il complesso di intrattenimento e, in seguito, il vicinato sono buone scommesse per mantenere la tua popolazione felice (e quindi più produttiva) e per fornire una spinta al tuo gioco verso la metà o la fine impedendo alla tua popolazione di rimanere bloccata per l’incapacità di crescere.

Elenco dei distretti di Civilization 6 e dei relativi bonus di adiacenza

A parte il Downtown District, che avrai non appena avrai trovato una città, ci sono 12 distretti unici disponibili da costruire. Alcune civiltà hanno un distretto speciale che sostituisce lo standard. La Grecia ha l’Acropoli, che sostituisce il Teatro, mentre l’Inghilterra ha il Cantiere Navale Reale invece del porto standard, per esempio.

:: Super Mario Odyssey Guide

In genere, questi distretti speciali hanno bonus aggiuntivi che possono anche portare il requisito aggiuntivo di essere costruiti su un tipo specifico di terreno. L’elenco con i distretti standard, cosa offrono in diversi punti del gioco e come accedervi è questo:

Nome distretto Caratteristiche Produzione (per cittadino) Requisiti Sbloccare Bonus di adiacenza
Centro della città Capacità del velivolo: 1 (quando viene scoperto il volo) N / A Ho trovato una città Palazzo, Fienile, Monumento, Mura antiche, Mulino ad acqua, Mura medievali, Mura rinascimentali, Fogna Nessuno (fornisce bonus di adiacenza ad altri distretti)
Luogo sacro +1 punto Gran Profeta per turno +2 alla fede Astrologia (tecnologia) Santuario, Tempio, Wat, Pagoda, Cattedrale, Gurdwara, Sala riunioni, Moschea, Sinagoga Bonus alla fede se costruito insieme a: Meraviglie naturali, Montagne, Foreste (ogni due lotti), Altri distretti (ogni 2 distretti)
Città universitaria +1 punto Great Scientist per turno +2 Scienza Scrittura (tecnologia) Biblioteca, Università, Laboratorio di ricerca Bonus alla Scienza se viene costruito vicino a: Montagne, Giungla (per ogni 2 spazi), Altri distretti (per ogni 2 distretti)
Campo +1 punto Gran Generale per turno +1 alla Cultura, +1 alla Produzione Bronzo (tecnologia); non può essere accanto a un centro Caserma, Armeria, Scuderia, Accademia Militare N / A
porta +1 punto Grand Admiral per turno +2 all’oro, +1 alla scienza Navigazione celeste (tecnologia); deve essere su un terreno con Coast o Lake Faro, cantiere navale, porto marittimo Bonus all’oro se costruito insieme a: Risorse costiere, Altro distretto (per ogni 2 distretti)
Commerciale +1 punto Grande Mercante per turno +4 all’oro Valuta (tecnologia) Mercato, Banca, Borsa Bonus all’oro se costruito vicino a: fiumi, porti, altri distretti (per ogni 2 distretti)
Acquedotto Fornisce acqua fresca N / A Ingegneria (tecnologia); richiede City Center; Piazze Acqua Dolce / Montagna N / A N / A
Teatro +1 punto per turno per: Great Writer, Great Artist, Great Musician +2 alla Cultura Dramma e poesia (inizio) Anfiteatro, Museo d’arte, Museo Archeologico, Centro di trasmissione Bonus alla Cultura se costruito insieme a: Meraviglie, Altri Distretti (ogni 2 Distretti)
Complesso di intrattenimento +1 Goditi l’intrattenimento N / A Giochi e intrattenimento (principio) Arena, stadio, zoo N / A
Zona industriale +1 punto Gran Ingegnere per turno +2 alla produzione Apprendimento (tecnologia) Officina, fabbrica, centrale elettrica Bonus alla Produzione se costruito insieme a: Miniere, Cava, Altri Distretti (ogni 2 Distretti)
Aerodromo Capacità del velivolo: 4 N / A Volo (tecnologia) Aeroporto, Hangar, Unità: Biplano, Bombardiere, Aereo da caccia, Bombardiere a reazione, Aereo da caccia a reazione N / A
Quartiere +4 all’alloggio N / A Urbanizzazione (principio) N / A N / A
Porta spaziale Requisiti per la vittoria scientifica N / A Missilistica (tecnologia) Progetto Vittoria Scientifica N / A

Altre guide di Civilization 6

Civilization 6 Guide – Come condurre la tua civiltà alla gloria.
Una guida con suggerimenti e trucchi per padroneggiare il gioco.

Civilization 6 – Gold: i modi migliori per ottenere denaro e per cosa spenderlo
Come guadagnare denaro in Civilization 6: quanto oro è troppo?

Civilization 6: Leaders List – Padroneggia ogni agenda, tratto e unità unica
Scopri tutti i leader, le loro abilità uniche, i loro tratti e altro ancora.

Civilization 6: elenco di governi e politiche – tutti i requisiti per politiche, bonus governativi e altro ancora
Governi e politiche in dettaglio.

Civilization 6: Religion and Faith Explained – Come raggiungere la fede, fondare i Pantheon e altro
Tutti i modi per ottenere Faith in Civ 6 in dettaglio e altro ancora.

Civilization 6: Strategies – Come padroneggiare tutte le fasi del gioco
Ora che conosci le basi, padroneggia le campagne.

Altri elementi da tenere in considerazione sui Distretti e sul posizionamento degli appezzamenti

L’uso principale dei distretti è quello di plasmare la crescita delle tue città, cambiando il modo in cui giochi e dandoti bonus durante tutte le fasi del progresso della tua civiltà.

Mentre alcuni distretti forniscono bonus di adiacenza, generano punti Great Personhood e consentono la costruzione di determinati edifici, ci sono alcune cose da considerare quando si decide dove posizionarli che ti aiuteranno a determinare il loro valore a lungo termine.

  • Non tutti i bonus di adiacenza sono gli stessi. Un quartiere che offre un bonus di adiacenza genera una produzione aggiuntiva in base a dove viene posizionato rispetto ad altri lotti. Alcuni bonus distrettuali sono più facili da accumulare rispetto ad altri; Il bonus della Zona Industriale per essere posizionato vicino a una miniera può essere assegnato più volte se posizionato accanto a più mine. Lo stesso con il bonus Distretto Commerciale con il fiume, che contribuisce con l’oro per ogni quadrato fiume a cui è collegato. altri sono meno utili. Il bonus del luogo sacro di essere posizionato accanto a una meraviglia naturale risulterà meno semplicemente perché le meraviglie naturali non sono abbondanti e non sono insieme. In casi come questi, il terreno montuoso è la tua migliore opzione, poiché migliora sia i luoghi sacri che i campus, oltre ad aggiungere una protezione aggiuntiva contro i barbari o un rivale aggressivo che viene a navigare.
  • I campi aiutano a trasformare la difesa in attacco. Se hai scoperto di esserci troppo vicino a causa di una civiltà rivale o di un accampamento barbaro particolarmente attivo, costruire un distretto del campo è il modo perfetto per dare un vantaggio alle tue truppe. Il bonus di esperienza iniziale è utile per creare le tue unità. più robusto, e il fatto che non ci sia bonus di adiacenza significa che può essere costruito su un terreno considerato inutile (sebbene non possa essere adiacente al centro città). Inoltre, se in seguito deciderai di avviare una piccola espansione aggressiva, avrai la possibilità di attirare truppe di livello superiore con cui sorprendere il nemico. Tieni presente che se vuoi avere un esercito bilanciato, dovrai costruire diversi accampamenti per fornire bonus sia alle truppe da mischia che a quelle a cavallo.
  • Attenzione ai vantaggi distrettuali che si escludono a vicenda. Avrai già visto che i distretti sono un ottimo modo per personalizzare le tue città e guadagnare bonus molto utili. Tuttavia, bisogna tenere conto che alcune delle sue caratteristiche ti costringono a prendere una decisione del tipo “o questo o quello, ma non entrambi”. La restrizione del campo menzionata sopra, ad esempio, è che un singolo campo non può avere caserme per le truppe da mischia e una stalla per le unità di cavalli. Allo stesso modo, un unico teatro non può avere un Museo d’Arte e un Museo Archeologico. Pertanto, devi costruire questi distretti che si escludono a vicenda in diverse città del tuo impero per avere tutto e ottenere i massimi benefici.

hot LoL Patch 14.6: Riot rivela il prossimo Crystallis...


hot Come aggiungere il collegamento Gofundme alla biografia di Instagram?


hot È possibile eseguire il Cross Play di Madden 19 su Xbox Ps4?


hot Il film-concerto del membro dei BTS Suga, D-Day, uscirà in...


hot Come posso eliminare più email contemporaneamente?


hot Come posso rimuovere la mia carta di credito da Aliexpress?


hot Come scaricare automaticamente le immagini in Outlook?


hot Come migliorare la qualità video in Imovie su Iphone


hot Programma di rilascio di Shogun: quando uscirà l'episodio 4? |…


hot Fortnite Capitolo 5 Stagione 2: Armi mitiche, boss e...



Bradley Gervais

Incontra Bradley Gervais, il maestro dei mod di gioco e della magia dell'IT. Con una profonda comprensione delle complessità dei giochi, Bradley trasforma i paesaggi digitali, ampliando i confini delle esperienze di gioco attraverso modifiche innovative. La sua esperienza si estende oltre il regno virtuale, intrecciandosi perfettamente con le complessità della tecnologia dell'informazione. L'insieme di abilità di Bradley è una fusione di creatività e abilità tecnica, che gli è valsa la reputazione di autorità di riferimento nella comunità del modding dei giochi. Che si tratti di creare miglioramenti coinvolgenti del gioco o di esplorare il labirinto dell'IT, Bradley Gervais è la tua guida verso un mondo perfettamente integrato in cui l'abilità di gioco incontra la finezza tecnologica.