Ninja Thoery, noto per giochi come Heavenly Sword, DmC: Devil May Cry e più recentemente Hellblade, sta lavorando a un nuovo progetto ambizioso e su larga scala.

Dopo l’acquisizione da parte di Microsoft, lo studio britannico ha avuto l’opportunità di continuare a lavorare su Bleeding Edge, un gioco d’azione multiplayer per Xbox One e PC Windows 10, ma gli è stato anche permesso di andare avanti con un altro progetto.

Lo studio situato a Cambridge, nel Regno Unito, è alla ricerca di sei nuove persone interessate a creare progetti di alta qualità in grado di alzare il livello nel rendering dei personaggi in tempo reale, qualcosa che ha sempre affascinato Ninja Theory e una delle sue più grandi scommesse sui tuoi giochi.

Nella descrizione, Ninja Theory dice che “alla ricerca di un artista di carattere eccezionale con il suo stile artistico, elevate capacità tecniche e una buona capacità di risolvere i problemi”.

Lo studio chiede inoltre ai candidati di entusiasmo di essere motivati ​​a “lavorare con un piccolo team, focalizzato sulla fornitura di giochi AAA, con l’obiettivo di stabilire uno standard per i personaggi in tempo reale”.

Questo nuovo gioco è stato sviluppato con Unreal Engine 4 e Ninja Theory sa che è un lavoro impegnativo, ma è disposto ad andare oltre di quanto non fosse in Hellblade.

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