Ricordo perfettamente i tempi antichi in cui i giochi prodotti da Midas erano sinonimo di c**p. L’anno è il 2013. Solo pochi ricordano Midama i dadi vengono fuori così lo fanno. Fast & Furious: Showdown è un titolo così debole che è stata una sfida trovare anche solo un vantaggio. Ho provato. ci ho provato davvero.

Sfortunatamente, nonostante le natiche tese, l’abnegazione e alcuni birrifici, non sono riuscito a trovarne nessuno, e il principio “bevi, sarà più carino”, questa volta ha causato l’effetto opposto. L’unico (inverosimile) vantaggio: il gioco è breve, quindi il tormento non è durato a lungo. Durante la riproduzione di Fast & Furious: Showdown, mi sono sinceramente vergognato dei creatori di questo scrap e il giorno dopo ho avuto i postumi di una sbornia.

Leone perché?

La produzione Activision è stata creata per accompagnare la prima della sesta parte della tenia cinematografica con Vin Diesel nel ruolo principale e può essere tranquillamente considerata un’anti-pubblicità per questo film. Prima della premiere, lo sviluppatore non era ansioso di presentare nemmeno un pezzo di gameplay e non è sorprendente, perché tutta la produzione è un grande babol. Babol, che è un mix di idee sospette qua e là, combinate in modo inetto in una, non attaccate insieme. Probabilmente le cut-scene tra le missioni successive avrebbero dovuto concludere la trama, ma è difficile non avere l’impressione che siano un blocco che non aggiunge praticamente nulla al gioco. Ogni tanto veniamo catapultati in diverse regioni del mondo, senza sapere cosa e perché. A volte è Mosca, a volte è Rio, un’altra volta è Los Angeles o il Messico. Guardando quartieri vuoti, pixelosi, modelli di auto scadenti e animazioni nitide, puoi avere l’impressione che questa sia una partita di basket a Biedronka, su cui ti penti di spendere 6,99. E se avessimo una licenza per attori conosciuti dal film (anche se a prima vista o anche a seconda vista è difficile riconoscere i loro musi), così bene che c’è una musa abbastanza passabile che suona in sottofondo e che importa se guidiamo carri veri . L’intera faccenda è sottile come il culo di un serpente e anche i fan del cinema dovrebbero starne alla larga.

Gli sviluppatori sono comunque masochisti. Visto che non erano in grado di mantenere un numero costante di gabbie in spazi vuoti come un pozzo in Sudan, hanno aggiunto la pioggia ad alcune assi. Puoi solo immaginare come appare in movimento allora. Per essere onesti, devo scrivere che le auto sono distruttibili (quando socchiudiamo gli occhi sembra persino tollerabile), e gli elementi dell’ambiente possono sgretolarsi in piccoli pezzi (anche se di solito si tratta di poligoni tagliati con una pala). Tuttavia, non aiuta molto, perché il modello di guida ha più a che fare con la guida di una carriola che con la guida di un’auto. Hai mai portato alla deriva una petroliera dopo aver bruciato nitro? No? Questo è dove hai l’opportunità. Come ho detto, lo sviluppatore ha cercato di vedere alcune soluzioni da altre produzioni – anche gli incidenti sono stati fottuti da Burnout. Distruggendo gli avversari sul percorso, vediamo come al rallentatore e con la giusta proiezione della telecamera vengono distrutti. Ma chiamarlo “Burnout for the Poor” sarebbe una grande offesa alla produzione di Criterion.

Per soldi …

Le missioni in Fast & Furious sono incentrate sulla differenziazione, ma il gioco sarebbe probabilmente migliore se i suoi produttori si concentrassero su un elemento, invece di mettere tutto ciò che possono nella borsa. Oltre alle classiche gare accompagnate da un fastidioso handicap, a volte bisogna scappare dalla polizia, correre all’impazzata per la città trascinando una cassaforte strappata fuori dall’edificio, o sparare ai nemici in autostrada. Qui le sequenze ricordano un po’ Sleeping Dogs, ma è una lega 4. Non si può colpire l’autista o il passeggero che ci sta sparando, anche se miriamo direttamente alla testa. A volte un colpo nella gomma fa il trucco, e a volte le gomme sembrano a prova di proiettile e dopo aver caricato due caricatori non fa nulla. Una vera lotteria. Ci sono anche sequenze QTE in cui dobbiamo uscire dall’auto, saltare su un’altra e buttare fuori a calci l’autista, ma poi veniamo attaccati da una tragica animazione delle acrobazie dell’eroe.

Per renderlo più interessante, il gioco ti consente di giocare in modo cooperativo, sia con l’IA della console che con un amico dal vivo. Nel primo caso, il cambio dell’eroe consente, ad esempio, di guidare un’auto o sparare ai nemici, che scapperanno persino. Ma nel momento in cui attraversiamo la città, passando da un’auto all’altra, arriviamo alla conclusione che il nostro partner di console è un idiota di razzaattraverso il quale falliremo le missioni più di una volta, dovendo riavviarlo. D’altronde lo splitscreen è un’esperienza talmente imbarazzante (in alcune missioni non si vede praticamente nulla) che non voglio nemmeno abusarne. Lo sviluppatore ha cercato di rendere il gioco un po’ più bello, in modo che passando le fasi successive possiamo provare a completare missioni secondarie (saltare di una certa distanza, evitare il traffico per un certo numero di secondi, rompere cinque auto della polizia, ecc.), sblocca diverse opzioni di messa a punto (vinili, cerchi, vernice) ecc.), o infine colleziona bozzetti concettuali e modelli di personaggi (sembrano molto meglio dell’intero gioco). Dopo le 3 ore necessarie per completare la modalità principale, puoi anche intraprendere diverse missioni nella modalità sfida, ma devi essere alla sprovvista o la spiacevolezza di rivedere questo crapiszon per guardarlo affatto. Credimi sulla parola: l’attuale generazione di console non vedeva un gioco così debole da molto tempo. Sono sempre stato irritato dai voti eccessivamente bassi dati alla tipica borghesia dai recensori che vogliono mostrare la loro eloquenza. Ma eccolo qui abbiamo a che fare con un grosso mucchio puzzolente. Sono sorpreso che qualcuno abbia rilasciato questo titolo sul mercato. Sono sorpreso che CD Projekt l’abbia pubblicato in Polonia. Questo è uno di quei giochi che non vorresti avere gratis.

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