L’inverno è ancora lontano, e sicuramente quello che prevale su EDN III, cioè eterno. L’ultima volta sull’attuale generazione di console Capcom ci porta in un viaggio a Lost Planet. I fan della serie potrebbero essere sorpresi e spaventati, e non necessariamente in senso positivo.

Come sempre, la situazione si ripete. Trattiamo il nostro pianeta come un virus e piangiamo che ci fa male perché è impossibile viverci. Visto che il fatto è finito, l’unica cosa che resta da fare è andare nello spazio per un salvataggio. Più precisamente, scrivere – a perdita d’occhio, per un mucchio di sassi, che diventerà l’obiettivo della nostra “civiltà”. Un destino così spiacevole è toccato a EDN III, una roccia cosmica ricca di energia termica, che nasconde più di un segreto. La sua superficie, ostile all’uomo, è terribilmente fredda, ma il nostro genio – peccato che prima non funzionasse – ha sviluppato tute per resistere alle condizioni spartane (grazie al sistema di ugelli intorno alla testa, non abbiamo nemmeno bisogno di elmetti). A nostro avviso, la superficie è abitata da mostri da incubo: alcuni sembrano tulipani ambulanti, altri come scorpioni o granchi, ma tutti sono altrettanto mortali. Hanno anche energia termica nelle vene invece del sangue. Inoltre, ce n’è anche molto sotto il ghiaccio. E si dà il caso che questo combustibile liquido sia ciò di cui la Terra ha bisogno per sopravvivere. Quindi la società NEVEC inizia l’attività mineraria ostile, e non c’è da meravigliarsi che alle creature non piaccia. Jim Payton, un mercenario del pianeta blu, che vuole fare il suo lavoro e tornare dalla sua famiglia, finisce in questo pasticcio. Come accade nei giochi, il destino ha per lui piani completamente diversi. Quello che impariamo all’inizio, perché Lost Planet 3 è una continuazione – sotto forma di prologo, raccontato attraverso un flashback, cioè una vera ricetta per il fallimento. E come potrei scriverti questo… è successo.

Un ghiacciolo negli occhi

Quando ho finito i primi livelli dei due, ho avuto l’impressione di essere tornato ai tempi di PSone e di aver trovato una copia pirata, perché a prima vista non c’erano filmati e trama. Ma tale era la bellezza di Lost Planet 2. Quindi lo ammetto, ho usato le versioni altrimenti legali e non ho nulla per giustificarmi. Con il tempo, però, mi sono reso conto che non c’è niente come un prodotto ufficiale e, soprattutto, completo. Pertanto, quando ho scoperto che la terza parte della serie Capcom avrebbe ricevuto un vero eroe e una storia, e non una serie di più partite, sono stato molto contento. Tutto è cambiato dopo diverse decine di minuti dal video iniziale, perché avevo di nuovo a che fare con un prodotto difettoso.

Com’è possibile che così poco sia stato spremuto da una storia così promettente. Non appena viene tracciata la trama principale, nulla sarà una sorpresa per te. Ogni colpo di scena viene in mente da solo e molto prima di quanto effettivamente accada. Peggio ancora, non sono riuscito a legare con Jim, che sembra una fusione di John Cusack con Kevin Durand. Mi piaceva molto di più sua moglie, che ogni tanto gli mandava dei film (no, non quello che pensi di un furfante). Il coniuge sembra essere una persona piena di vita, piena di sentimenti verso il protagonista e quanto inventiva. Ha inviato della musica al mech, che puoi ascoltare mentre cammini in un mucchio di rottami metallici (c’è anche un’opzione per caricare i tuoi pezzi). Il problema è che a volte questa opzione non funziona nei punti in cui funzionava in precedenza. A loro volta, il resto degli eroi è il più cattivo possibile. Ciò è dovuto alla scarsa animazione e alle espressioni facciali e alle voci spesso incongrue. Tuttavia, non è meglio con i nemici. Il loro livello di intelligenza è basso, per non dire zero. Attaccano in modo idiota e non rendono difficile lo sterminio. Anche le dimensioni non contano: enormi mostri si ripetono molto spesso e i loro attacchi sono prevedibili come episodi di soap opera. Certo, uccidere un mostro parecchie volte più grande di noi dà soddisfazione, ma solo la prima volta. Al prossimo incontro, è semplicemente imitativo nel mondo.

A parte le trame deboli e gli elementi in stile pittura veloce che creano una grafica come l’inizio di PlayStation 3, l’incubo più grande è… la musica. In linea di principio, dovrebbe creare l’atmosfera e completare gli eventi sullo schermo, ma noooooo. In questo caso è così fastidioso che non avevo scelta – fidati di me – e ho dovuto disattivare completamente l’audio. Non ho perso molto, perché tutti i rumori e simili suonano artificiali come annunci elettorali. Vorrei scrivervi che l’arsenale premia tutto, ma non è così. Per impostazione predefinita, porti una pistola, granate e due pistole più potenti tra cui scegliere. Non ce ne sono molti e le modeste opzioni di espansione non portano molti cambiamenti. Ho avuto l’impressione che avresti potuto anche non investire in equipaggiamento e mech, e comunque completare la campagna con facilità. E perché è stata introdotta l’opzione di incli___one automatica? È sufficiente che la mira automatica sia attivata di default in quasi tutti gli sparatutto, come se fossimo orfani totali. Forse è una cosa banale, ma mi piace poter abbassare il limite del mio personaggio. Lo cambierei con quell’inutile sistema di copertura che non devi usare contro nemici così stupidi. A proposito di livelli dolorosamente lineari – nello stile di Final Fantasy XIII – non cito… eppure l’ho fatto.

Un raggio solitario

La situazione non verrà salvata dai registri (audio e testo) da trovare, missioni secondarie, riparazioni girando k***, distruggendo i nemici sconfitti (più grandi) quando si congelano o l’opzione di viaggio veloce. Questo gioco è una grande delusione, pericolosamente vicino alla categoria di una tragedia completa.

La parte peggiore è che Lost Planet 3 ha alcuni elementi interessanti, ma sono così piccoli e rari che si perdono sotto una massa di kaki. Ad esempio, mi piacciono le tempeste di neve quando attaccano il nostro eroe sul suo destriero d’acciaio. Anche la guida sul verricello è piacevole. D’altra parte, entrare in una camera piena di vesciche esplosive è un’esperienza elettrizzante. Anche il modo in cui i mostri esplodono ti fa sorridere. Il problema è che è più o meno così, ma è così con le persone mediocri.

Multi (c**p) giocatore

Essendo un’avventura single player delusa, speravo che forse le modalità multiplayer sarebbero state in grado di compensarmi per il tempo perso. Quanto stavo male. La recente recensione di Splinter Cell: Blacklist ha fornito alcune opportunità davvero raffinate per giocare con persone provenienti da tutto il mondo. Lost Planet 3 offre al giocatore diverse modalità, ma nessuna è abbastanza buona da immergersi nell’acquisire esperienza e reputazione nel quartiere virtuale. Ma andando uno per uno. Dopo aver effettuato l’accesso, i tuoi occhi saranno i primi a vedere l’opzione di gioco rapido, che suppongo non abbia bisogno di essere spiegata. La modalità successiva è 5v5, che ti dà l’opportunità di giocare una battaglia di squadra (uccidere tutti i nemici dal ciclo), impostare e difendere avamposti (non lo faranno da soli), estrarre energia termica e uno scenario (obiettivi predeterminati). L’elenco è completato da survival tra gli akrids (3v3), dove dopo ondate successive di maschere virtuali, le squadre si scontrano tra loro. Partecipando sistematicamente ad essi, ottieni una valuta che espandi il tuo personaggio nella cosiddetta palla progressiva, cioè un albero rotondo con chicche – da abilità migliori a dispositivi che facilitano il combattimento. Tanti fatti aridi, tempo di impressioni.

“O folla alla… terra!!!” – queste parole il più delle volte mi sono uscite dalle labbra quando ho affrontato questo titolo via web. Mentre i movimenti grossolani dei personaggi hanno qualche spiegazione nella campagna, poiché lì combattiamo gli NPC, durante una trebbiatura feroce, ho avuto l’impressione costante che qualcuno avesse attaccato dei pesi ai miei piedi. Non era affatto colpa della connessione lenta, perché questa volta avevo accesso all’autostrada dati dell’università. Anche i mech non potevano trattenermi più a lungo (uno per squadra). Ho deciso che era ora di cambiare. Il divertimento di creare avamposti si è rivelato irraggiungibile, perché nessuno voleva impazzire in questa modalità. Non mi restava che estrarre energia dagli akrids ed è lì che è appena iniziata… la tragedia… Avendo ancora la supernet, ho vissuto un vero e proprio festival del teletrasporto nei momenti meno attesi. Corro lungo il corridoio, l’eroe rotola sull’ostacolo e poi ne fa un altro e un altro ancora. Davanti a me c’è un corridoio rettilineo che improvvisamente si trasforma in un vicolo cieco. Mi precipito al fottuto e in una frazione di secondo appaio a cinque metri di distanza, caricando piombo su una roccia innocente. È passato molto tempo dall’ultima volta che mi sono imbattuto in così tanti fastidiosi bug. Come è possibile che ciò accada? Non ne ho idea, ma so che la patch 1.01 non è stata d’aiuto. La sceneggiatura non ha migliorato la mia opinione sul multi. L’unico piccolo vantaggio era la comparsa delle fazioni, ovvero mercenari e pirati delle nevi.

Uccidi la progenie spaziale!

Dopo aver visto i titoli di coda, mi è sembrato di nuovo di aver trovato una copia scappata prematuramente dalla fabbrica e finita tra le mie mani da sotto il bancone. L’ultima volta che un tale scrap di gioco ci è stato lanciato in occasione della premiere di Star Trek The Video Game. Stranamente, quel titolo ha richiesto meno abnegazione per finire. Uno dei peggiori sentimenti quando si gioca è voler abbandonare il gioco il prima possibile. T.o fa quasi male e mi sento triste quando, con la prossima generazione all’orizzonte, quella attuale ottiene un tale c**p, invece che solo titoli buoni e molto buoni. Mi viene in mente la situazione di Red Faction quando l’ultima parte, Armageddon, si è rivelata la più debole della serie. A volte la scelta di una direzione diversa si traduce in un colpo al piede e un rimbalzo che colpisce anche l’altro. A prima vista, sembrava che le modifiche introdotte avrebbero attirato nuovi fan sulla serie e probabilmente avrebbero illuminato un po’ i vecchi. E sì, abbiamo una posizione che scoraggerà (quasi) tutti e farà sì che nel caso della quarta parte, Capcom dovrà presentare tali materiali che i bulbi oculari usciranno dalle nostre orecchie o più in basso. Ogni parte di Dead Space è migliore e con una solida ricerca, le otterrai tutte al prezzo di Lost Planet 3, cosa che ti incoraggio a fare.

Categorized in: