Bella Addormentata? Cenerentola? Raperonzolo? Peter Pan? Bambi? Re Leone? Robin Hood? Aladino? Pocahontas? Ercole? Tarzan? È stato tutto lì ed è noioso! È il momento di creare la tua nuova avventura! Siamo incoraggiati dai rappresentanti di Media Molecule, che dopo la serie LittleBigPlanet ha deciso di mostrare una realtà completamente diversa. Questa volta siamo invitati nel mondo delle scatole di cartone, dove creeremo la nostra storia.

La prima pagina di una storia da capogiro – l’inizio

Cosa è necessario per creare una storia? Ovviamente l’eroe! In questo caso sarà Iota ad avere un messaggio da consegnare. Una piccola busta con gambe e manici è un messaggero, un confidente della storia. Chiederai a chi è questa lettera da consegnare? È per te, il futuro giocatore che appare nel gioco in modo abbastanza inaspettato. La Terra dei Racconti ha bisogno di nuove avventure, quindi si apre un varco tra il mondo umano e l’universo fatto di cartone. Per questo motivo, il capo del temerario PlayStation Vita viene mostrato al sole e gli abitanti della terra chiamano il giocatore un Essere. L’eroe deve raggiungerci.

Ma come può una busta così piccola e inizialmente vulnerabile consegnare un messaggio quando ci sono molti pericoli lungo la strada? Questo compito sembra solo impossibile, ma Iota ha un aiutante: un giocatore che aiuta con le tue mani. Distruggere mostri, aprire passaggi o semplicemente creare percorsi sono solo alcuni dei compiti a cui sono destinate le nostre dita. Gli autori hanno fatto un ottimo lavoro nel creare una correlazione tra l’Essere e il protagonista. Non ci sarebbe nulla di strano in questo, ma grazie a una narrazione estremamente interessante e a una costruzione appropriata della storia – il giocatore, come colui che appare nel mondo delle scatole di cartone, guarda dall’alto – questa storia può essere creduta. La correlazione che si forma sulla relazione giocatore-busta è fenomenale e sebbene solo noi controlliamo gli eventi durante l’avventura, puoi facilmente dimenticare te stesso e pensare che ci siano due persone coinvolte nell’avventura: mano sinistra e mano destra.

Questo effetto è raddoppiato quando “quello del sole” deve creare, tra l’altro, la neve, una corona per il Re Scoiattolo, e persino accendere un fuoco creando una fiamma. Dipingiamo tutto con le dita, su pezzi di carta colorati, e poi lo trasferiamo nel gioco. L’interferenza nel mondo del suo lavoro sembra molto interessante. Se hai un’anima artistica, ti divertirai moltissimo. In un’altra situazione, possiamo creare falli volanti o infuocati. Qualcosa per tutti.

L’altro lato: personaggi, denaro, gadget e scatole a sorpresa

Il personaggio principale di Tearaway è un Envelope, il cui compito è quello di consegnare il messaggio. Tuttavia, dobbiamo ricordare che dipende da noi chi è veramente questo personaggio e che aspetto ha. All’inizio scegliamo il genere, e dopo pochi istanti possiamo intervenire liberamente nel personaggio: cambiare occhi, orecchie, naso, bocca, aggiungere elementi all’outfit, eliminare quelli vecchi. Dipende da noi con chi conosceremo questa storia.

Un giocattolo importante che cade nelle nostre mani all’inizio dell’avventura è la fotocamera – grazie a questo dispositivo, possiamo scattare foto del terreno o solo dell’eroe stesso. All’inizio, non pensavo che questo brevetto sarebbe stato così ampiamente sviluppato nella produzione: grazie alle foto, facciamo in modo che una determinata cosa o persona riceva nuovamente i suoi colori e possiamo goderci il modello per l’incollaggio. In ogni fase del gioco, dobbiamo scattare almeno alcune foto, perché ci permette di raccogliere modelli e, a volte, le foto sono necessarie per completare le attività secondarie. Le possibilità di questo gadget possono essere ampliate acquistando nuovi obiettivi e filtri: alcune aggiunte sono necessarie nelle missioni e altre sono semplicemente estensioni interessanti che possono farci divertire molto.

Per tutti i costumi, i miglioramenti della fotocamera e altre variazioni, paghiamo con la valuta – coriandoli, che otteniamo durante le nostre passeggiate intorno ai tabelloni. È una soluzione interessante che si inserisce nel quadro generale della produzione.

Su ogni tabellone abbiamo diversi compiti minori da svolgere: raccogliere tutti i coriandoli, uccidere Pudłaki, aprire doni nascosti ed eseguire missioni speciali. Per gli ultimi due esempi, di solito otteniamo coriandoli, che possiamo quindi utilizzare per varie attrazioni. Il gioco premia la nostra curiosità e le persone che preferiscono controllare tutti gli angoli della location non si preoccuperanno di certo. Una bella aggiunta è l’accesso costante alle attrazioni nascoste: se ci interessa, otterremo tutti i regali al primo tentativo. Non sarà un problema se lasciamo alcuni posti: possiamo sempre tornare facilmente a una determinata parte del gioco e cercare di nuovo i tesori.

Terzo – incontriamo il nemico

Ogni buona storia ha bisogno di cattivi personaggi – nel caso di Tearaway, i cattivi non sono bestie davvero cattive e viscide, ma normali scatole. Come sono arrivati ​​i rivali in questa terra da favola? Attraverso un portale aperto tra i mondi. Naturalmente, come di solito accade il più delle volte, il compito principale dei nemici è semplicemente renderci la vita difficile. Non vogliono che Kopertka trasmetta un messaggio e stanno cercando di impedire che questa straordinaria missione venga portata a termine.

Le scatole, perché così si chiamano i cattivi, ce ne sono di tutti i tipi. Queste sono normali scatole quadrate che possiamo distruggere afferrando e lanciando contro gli altri. Più tardi incontriamo scatole su trampoli, volanti e anche quelle con un trampolino di lancio in testa.

L’aspetto del combattimento con il cartone è stato risolto in modo interessante. All’inizio, Iota può solo schivare gli attacchi, quindi lanciare i rivali atterrati e nel tempo impara a rotolare – questa abilità ti consente di rovesciare gli avversari sui trampoli – e saltare. Solo alla fine otteniamo un’arma letale.

Sfortunatamente, ci sono due problemi qui. Gli autori hanno creato solo pochi tipi di avversari e sebbene la comparsa di nuovi modelli avvenga ciclicamente, ce ne sono semplicemente troppo pochi. Tuttavia, il secondo problema è il fatto dei duelli, la cui intensità non è troppo alta. So che non ho alcun piacere qui con la serie Uncharted, dove i cadaveri stanno cadendo a un ritmo allarmante, ma i creatori hanno creato un sistema di combattimento interessante e unico – La busta è supportata dalle nostre dita – che non hanno usato. I duelli sono molto divertenti, a volte possiamo divertirci con Pudłaki, ma secondo me i programmatori ci hanno dato un po’ di sonno.

Quarta pagina – incontro con l’altra realtà

Un brevetto interessante che ho citato sopra è il trasferimento di personaggi o elementi ordinari da Tearaway al nostro mondo. Scattando foto di vari oggetti – ad esempio un cervo – e facendo riacquistare all’animale i suoi colori, abbiamo l’opportunità di creare un determinato modello a casa. I nostri progressi nel gioco vengono salvati sul server, quindi andiamo alla pagina appropriata e scarichiamo il ritaglio. Dopo alcuni minuti di divertimento, possiamo mettere un uomo di carta sulla scrivania o sullo scaffale, che sembra molto carino. Abbiamo bisogno di abilità modeste per questo, ma se non hai dormito durante le lezioni tecniche alla scuola elementare, ti divertirai.

La quinta pagina – un bel mondo fatto di cartone, ma…

Il titolo sembra carino e la grafica è semplice. I pittori di Media Molecule si sono concentrati sulla modestia e sebbene non possiamo togliere il fascino e l’atmosfera fenomenale dell’insieme, non è una produzione che mostra le capacità grafiche di PlayStation Vity. Tutto è ben pensato e forma un insieme interessante. È simile al suono: anche questo aspetto si adatta alla mente dei creatori e non disturba. La musica reagisce alle attrazioni che appaiono sullo schermo. Sfortunatamente, dopo che questa storia sarà finita, non ricorderai più nessuna canzone di questa produzione. Ma entrambi questi elementi – grafica e suono – si inseriscono perfettamente nella storia presentata.

L’avventura sulle scatole di cartone non è stata priva di errori. Durante l’esplorazione della storia, ho dovuto riavviare il gioco due volte perché l’animazione si è bloccata. A volte anche il cameraman non riesce a mostrarci i posti sbagliati. Inoltre, in alcuni punti il ​​gioco può rallentare molto, ad esempio nei combattimenti più grandi. Ciò non interferisce con l’accettazione finale della produzione, perché questi problemi sono molto sporadici e probabilmente la prima patch risolverà queste carenze.

Sesta pagina – peccato che sia finita

I creatori di LittleBigPlanet si sono presi il rischio di creare un universo completamente nuovo e anche molto innovativo. Il prodotto finale è stato molto ben pensato, ho anche l’impressione che gli autori abbiano fatto tutte le loro ipotesi. C’è una storia interessante, un mondo fantastico, tante soluzioni innovative, ma non si può negare che a un certo punto non ci fossero idee. Fortunatamente, gli sviluppatori non hanno duplicato la posizione o trascinato il gioco, ma il gioco finisce abbastanza rapidamente. Può essere finito in un giorno ed è probabilmente uno dei maggiori inconvenienti della produzione. Se giochi vorrai di più, di più, di più. Sfortunatamente, ciò che è buono finisce rapidamente: questa frase descrive meglio il titolo.

T.earaway è un fantastico gioco di avventura vecchio stile, ma sarà apprezzato solo dai pochi che si aspettano una storia originale, innovazione e tutto questo condito da tanta esplorazione.