Perto dos aldeões

Nossa heroína, Gerda, mora na Dinamarca e se casou recentemente com seu grande amor, Anders. Ela vem de uma união entre um alemão e um dinamarquês, o que a torna, portanto, uma mistura perfeita de neutralidade para iniciar o jogo. Ainda não determinamos suas posições neste momento, mas em vista de sua árvore genealógica, nem os locais nem os ocupação confie nele. Uma cadeia de eventos no início do jogo leva a jovem enfermeira a realizar a investigação ela mesma e escolher a quem se juntar.

Você tem a opção de confiar nos dinamarqueses, nos alemães, em ambos ou mesmo em ninguém. Cabe a você decidir (e tentar antecipar) o que acontece a seguir. Ao longo dos encontros, você conhecerá cada vez melhor os interlocutores que cruzarão seu caminho e decidirá se são ou não confiáveis. Os retratos são variados e cada NPC tem sua história. Dependendo do seu nível de relacionamento, você ganhará mais ou menos pontos para usar nos diálogos e assim ampliar as possibilidades de conclusão.

O caráter é forjado

Ao final de cada evento, você transcreve seus pensamentos em seu diário que servirá como seu painel. Dependendo de suas conclusões do dia, será possível ganhar traços de personalidade: intuição, insight ou compaixão. Essas mesmas características, além dos pontos de relacionamento, são utilizáveis ​​no jogo e podem tirar você de problemas várias vezes. Por outro lado, se você não tiver os pontos necessários (relacionamento ou personalidade), terá menos flechas em seu arco e poucas situações terminarão bem.

Este mecanismo estimula a antecipação e a reflexão ao escrever o diário. Não sabemos de antemão quais características vamos ganhar, mas pensamos na situação por mais tempo e o jogo se torna mais imersivo. O diário também é usado para compilar todos os eventos passados, personagens encontrados e a personalidade de Gerda.

Segredos da história

Gerda: Uma Chama no Inverno é baseado em fatos históricos reais, e a atmosfera é ainda mais apropriada. Do contrabando à corrupção, incluindo a deportação, o jogo oferece aqui uma interpretação muito mais íntima da Segunda Guerra Mundial, dentro dos limites desta pequena aldeia dinamarquesa. Encontramo-nos mais próximos das emoções dos habitantes, e as provações a atravessar são mais uma viagem iniciática do que uma busca clássica. O próprio tema do jogo induz a uma atmosfera solene, quase beirando a contemplação.

Estamos muito menos deslumbrados com os gráficos oferecidos, embora a direção artística no estilo pictórico seja original. É rapidamente confuso, com alguns bugs e tempos de carregamento surpreendentemente longos. Como resultado, as primeiras horas de jogo são difíceis de entender, mas a qualidade da escrita do roteiro alcança esses pontos pretos e acaba agarrando o jogador.

Também está lá todo o charme dos jogos multiuso. Ficamos em suspense até o final. Encontramo-nos perante este desgosto pela ideia de não poder fazer tudo, o que nos leva a querer sempre ir mais longe, e ver se “e se…”. É até difícil para nós ver vários pontos de interesse no mapa e não poder ir a todos os lugares. Nesses dias passados ​​com Gerda, nos emocionamos, nos irritamos, nos frustramos e pensamos como ela. E acima de tudo, aprendemos uma lição: sacrifícios terão que ser feitos.

Gerda: A Flame in Winter é um hino à empatia e à coragem. A jornada iniciática em que acompanhamos esta jovem é fascinante e, às vezes, leva a um dilema. É difícil salvar entes queridos sem causar danos ao seu redor… Felizmente, quando o cenário termina, você tem a opção de repetir o capítulo desejado e mudar o curso da história. Um recurso vital, para um jogo com vida útil limitada (menos de dez horas) que leva o jogador a manter o controle na mão por um pouco mais de tempo e traz profundidade adicional ao cenário.

Gerda: Uma chama no inverno é um daqueles jogos que nos mergulha em um dos momentos mais difíceis da nossa história. Tudo começou em dezembro de 1939, na Dinamarca. Na época, o país já estava ocupado por tropas há vários meses. O jogo de Dontnod e PortaPlay, lançado em 1º de setembro de 2022, é uma aventura melancólica, visceral e cativante, que nos mergulha no centro das pequenas histórias que moldaram a grande: a das mulheres e homens que se viram presos em o fogo cruzado. . Porque esse é o destino de Gerda: enfermeira em plena zona de ocupação, depois de guerra, tendo que escolher entre seu dever, sua moral e sua família. Por isso, avisamos logo: Gerda: Uma chama no inverno não é para todos os públicos.

Gerda: Uma chama no inverno nos mergulha no cotidiano de uma enfermeira de uma pequena cidade na Dinamarca, Gerda, que tem a infelicidade de ser meio alemã, meio dinamarquesa. Desde os primeiros minutos de jogo, você sente o peso da responsabilidade. Rapidamente, uma cena aparentemente inócua (um reencontro na plataforma da estação) se transforma em um momento altamente estratégico: sua escolha de palavras dá pontos a um ou outro acampamento, você pode ser pró-ocupação alemã, pró-independência da Dinamarca, mostrar compaixão ou não.

Algumas decisões parecerão triviais para você, por exemplo: deixe seu pai ou seu marido carregar sua mala. Mas, na realidade, não há nada trivial. Porque cada uma de suas escolhas determina suas afinidades entre si, individualmente, mas também de forma mais global: com os dinamarqueses e os alemães, os ocupantes ou os combatentes da resistência, por exemplo. O cenário é extremamente documentado, e por um bom motivo: a história é baseada na vida da avó de Hans Von Knut, diretor criativo do jogo.

Esta mulher excepcional fez parte da resistência dinamarquesa durante a Segunda Guerra Mundial! Ela ainda participou de suas experiências e reflexões com ele, ampliando o diário de Gerda e o ambiente histórico do jogo. Assim, cada cena do jogo termina com uma entrada do diário de Gerda, tomando tanto elementos obras reais da avó de Hans Von Knut quanto elementos de suas próprias escolhas dentro do jogo.Em termos de design gráfico, o jogo também é inspirado em obras reais. De fato, os gráficos são inspirados nas pinturas de Skagen, um grupo de artistas escandinavos.