O mais poderoso em termos de gráficos: O PlayStation 5

Lançado em novembro de 2020, o Sony PlayStation 5 está disponível em duas versões: a Standard Edition, que possui um reprodutor de discos Blu-Ray 4K, e a Digital Edition, que permite jogar jogos comprados e baixados da PlayStation Store. De qualquer forma, ambas as versões do PS5 apresentam os mesmos recursos. Ultraeficiente, o PS5 está equipado com um processador x86-64-AMD Ryzen™ Zen 2, um SSD de 825 GB e uma GPU AMD RDNA 2. Desfrute de uma experiência de jogo fluida, com uma qualidade de imagem de até 120 quadros por segundo. Não há mais bugs, graças aos tempos de carregamento acelerados. Viva seus jogos favoritos graças a uma imersão mais profunda com feedback tátil, gatilhos adaptáveis ​​ou até mesmo som de áudio 3D. Por fim, a tecnologia Ray Tracing traz um nível excepcional de realismo para sentir seus jogos, como se você estivesse lá.

Xbox Series S/X não aumentará de preço

Phil Spencer confirma que a última geração do Xbox não aumentará de preço.

Foi durante uma entrevista à CNBC Squawk Asia que Phil Spencer confirmou que o Xbox Series X e S permanecerão em seu preço original. Ele achou por bem acertar o recorde após o anúncio da Sony de seu aumento de preço para o PlayStation 5 em vários territórios. Atualmente, os consoles custam US $ 379 para o Xbox Series S e US $ 599 para o Xbox Series X.

Gostamos da posição do Xbox Series S no mercado, que é nosso console com preço mais baixo, mais da metade de nossos novos jogadores estão vindo através do Series S. Posso dizer com certeza que não temos planos hoje para aumentar o preço de nossos consoles .

Acreditamos que em um momento em que nossos clientes estão mais desafiados financeiramente e incertos do que nunca, não é a decisão certa para nós aumentar os preços dos consoles.

Os vencedores do Japan Future Award 2022 incluem FFXVI e Wo Long

O Future Award é um prêmio dado aos próximos jogos populares que apareceram no Tokyo Game Show. Os editores japoneses geralmente incluíam esse preço em seus sites oficiais de jogos. Também atua como um sinal de que o público japonês está mais ansioso por esses títulos, pois os votos do público determinam os vencedores.

Os visitantes do site físico de Makuhari Messe puderam votar durante os três primeiros dias do evento. Para o Prêmio Futuro 2022, a votação ocorreu de 15 a 17 de setembro de 2022. Esse prêmio não existia em 2020 e 2021, pois um local físico público não estava disponível devido à pandemia de coronavírus.

Dez jogos ganharam o Prêmio Futuro na edição de 2022, e você pode conferir a lista completa abaixo. A propósito, os organizadores concederam os prêmios com base na ordem alfabética japonesa dos títulos japoneses dos jogos.

  • Um espaço para os não relacionados
    • A Chorus Worldwide, que administra as versões japonesas do jogo indonésio, recebeu o prêmio em nome da Mojiken e da Toge Productions. O lançamento ocidental do jogo ainda está em questão após acusações de “práticas predatórias” contra a editora britânica PQube. Durante a cerimônia, a Chorus Worldwide disse que pretendia lançar o título para PS4, PS5, Switch e Xbox One no Japão no início de 2023.
  • Wo Long: Dinastia Caída
    • O próximo título dos desenvolvedores Nioh da Koei Tecmo, Team Ninja, cobrirá o período dos Três Reinos Chineses. Uma demo está disponível imediatamente em todo o mundo no PS5 e Xbox Series X por tempo limitado até 26 de setembro de 2022. O jogo completo também será lançado no PS4, Xbox One e PC, além dos dois acima, no início de 2023.
  • exoprimal
    • A Capcom lançará o novo jogo de ação de tiro com dinossauros com um personagem robusto e personalização de Exosuit, mas não relacionado a Dinosaur Crisis – para PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One e PC em 2023.
  • Lutador de rua 6
    • A próxima sequência da série principal de jogos de luta terá muitos recursos novos, como avatares personalizados e comentários no jogo. A Capcom lançará o jogo com 18 personagens jogáveis ​​para PS5, PS4, Xbox Series X e PC em 2023.
  • bordas de som
    • O novo Sonic acontecerá em cinco ilhas de mundo aberto com um sistema de combate futurista. A Sega lançará o título para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC e Nintendo Switch em 8 de novembro de 2022. Na TGS 2022, recebeu um novo trailer, bem como uma demonstração de jogabilidade ao vivo durante o evento de transmissão ao vivo da Sega .
  • Final Fantasy XVI
    • Embora a Square Enix tenha incluído apenas seus vídeos existentes no trailer da empresa na TGS 2022, essa mera aparência ainda tornou o título elegível para votação pública. A nova entrada principal de Final Fantasy está programada para ser lançada no PlayStation 5 no verão de 2023.
  • Falar
    • O novo jogo estrelado por Ella Balinska como Frey Holland recebeu um novo trailer com dublagens em japonês na TGS 2022, onde Umeka Shouji dará voz ao personagem no idioma. A Square Enix lançará o novo título da Luminous Productions para PS5 e PC em 24 de janeiro de 2023.
  • Atelier Ryza 3: Alquimista do Fim e a Chave Secreta
    • O terceiro título da trilogia Atelier Ryza encerrará a história de Reisalin “Ryza” Stout, além de apresentar uma extensa lista de festas com a adição de Bos Brunnen. Koei Tecmo e Gust lançarão o RPG para PS5, PS4, Nintendo Switch e PC em 24 de fevereiro de 2023.
  • Como um dragão: Ishin!
    • Originalmente lançado como um título exclusivo do Japão em 2014, a Sega e o Ryu Ga Gotoku Studio irão refazer o jogo de ação da era Bakumatsu com vários designs de personagens diferentes. A empresa lançará o título para PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One e PC em 21 de fevereiro de 2023.
  • Coleção Legada Mega Man Battle Network
    • A compilação de dez títulos principais da Mega Man Battle Network lançados originalmente no Game Boy Advance virá com recursos Versus e Online Chip Trading. A Capcom lançará a Legacy Collection para Nintendo Switch, PS4 e PC em 2023.
  • Xbox, PlayStation, Nintendo… O TGS ainda é obrigatório?

    Mas quem estava no Tokyo Game Show?

    Agora é Tokyo Game Show. Mas talvez essa informação tenha lhe escapado. Primeiro, porque o TGS, voltado principalmente para o público japonês e asiático, sempre foi um evento um pouco distante e distante do prisma ocidental. E então deve-se dizer que estes últimos dias foram particularmente ocupados com eventos de todos os tipos. Entre o Ubisoft Forward, o D23, o Call of Duty Next, o Nintendo Direct ou o State of Play, houve o suficiente para se perder e esquecer o lançamento do TGS.

    Além disso, pode-se dizer que o fato de esses grandes nomes terem escolhido esse período para montar suas próprias conferências é sintomático de um declínio na importância do TGS. Um evento que se tornaria dispensável para editores e desenvolvedores, preferindo ir sozinho. Ver a japonesa Sony, que costumava apresentar seus consoles na feira, abrir espaço para esta edição, é realmente intrigante.

    Mas esta inclinação para a criação própria parece fazer parte uma tendência mais global que consiste em comunicar por meios próprios sem se preocupar com os constrangimentos impostos pelas grandes feiras. A pandemia do Covid-19 realmente provou aos editores de todos os lados que eles podem resolver o problema com as próprias mãos. E voltar ao antigo modelo e cronograma estabelecido parece um aborrecimento para alguns, incluindo a Sony.

    O único gigante que afirma o seu desejo de incluir claramente a sua comunicação nas várias reuniões do ano (Summer Games Fest, TGS, etc.) é a Microsoft. É simples, ele é o fabricante simples que fez sua conferência no coração e dedicada ao TGS. Um paradoxo muito bonito quando se sabe que, dos três fabricantes atuais, é o único que não veio do Japão. Mas se era importante para a Microsoft proclamar em alto e bom som suas ligações com o TGS, não é à toa!

    Acho que seria bom se encontrássemos um estúdio asiático, especialmente um estúdio japonês, para adicionar (aos estúdios do Xbox Game). Gostei dos dias em que tínhamos a capacidade de produzir jogos first-party no Japão. Temos uma equipe pequena lá, mas acho que podemos fazer mais. Dito isso, através de nossas viagens no Japão, adorei o retorno do Phantasy Star ao nosso palco com a Sega – achei fantástico. Miyazaki-San, antes com Dark Souls e agora com Elden Ring em nosso palco… Os criadores japoneses estão cada vez mais presentes.