Como muitos outros estúdios, a Ubisoft quer lançar suas populares licenças multiplayer em celulares. Apex Legends, PUBG, Call of Duty ou Fortnite conseguiram se sair bem e a editora francesa acredita que Rainbow Six tem tudo para seduzir esse mercado. Assim, teremos direito ao Rainbow Six Mobile, um título autônomo contendo todos os códigos do R6 Siege.

No início de setembro, a Ubisoft anuncia que beta fechado já está ativo (explicamos como tentar participar), permitindo que você tenha feedback para modificar certas coisas, se necessário. No momento, aberto apenas a certas regiões, em particular na América do Norte e do Sul, outras devem ser elegíveis em breve.

Como bônus, tivemos direito a novas imagens, jogabilidade, para ter uma visão melhor da experiência. Os jogadores de Rainbow Six: Siege não ficarão fora do lugar, pois os mesmos modos de jogo estarão presentes. Não sabemos quais agentes estarão no jogo, exceto que Ash, Sledge, Hibana, Bandit, Smoke ou até Valkyrie já foram oficializados, mas no nível do mapa, o beta oferecerá Bank, Border e Club house.

O beta fechado de Rainbow Six Mobile tem data, mas não há boas notícias para os jogadores na Europa.

A Ubisoft tinha um grande sucesso com Rainbow Six Siege, que ainda está recebendo conteúdo até hoje. Agora é a vez da versão móvel, que entrará em beta muito em breve, possivelmente mais cedo do que o esperado depois de ser anunciado durante o Ubisoft Forward de ontem. Rainbow Six Mobile terá um beta fechado em 7 territórios, incluindo fora da Europa.

A versão beta do Rainbow Six Mobile começará amanhã, 12 de setembro, mas não na Espanha.Beta de Rainbow Six Mobile está prestes a começar amanhã 12 de setembro nos sete países a seguir: Canadá, Estados Unidos, México, Brasil, Cingapura, Filipinas e Índia. Nem Espanha nem qualquer outro país europeu está incluído nesta lista de territórios. No entanto, se você for de um desses países, poderá se registrar pelo Google Play.

Por enquanto, a versão do O iPhone não tem um beta fechadomas a Ubisoft já anunciou o seguinte: “Planejamos oferecer suporte a mais modelos de dispositivos no futuro. Os dispositivos móveis usados ​​nesta versão de teste não representam a lista final de dispositivos suportados no lançamento”, diz a descrição do produto no Google Play.

O que há de novo no Rainbow Six Mobile Beta

Apesar de não estar disponível em Espanha, é bom relembrar as principais funcionalidades que estarão disponíveis na versão beta, pois pode haver uma hipótese de os utilizadores europeus poderem experimentá-la nas próximas semanas. A principal característica a ser observada é que será um jogo totalmente gratis em que viveremos uma experiência competitiva em primeira pessoa.

Será possível jogar modos clássicos como Ataque contra defesa em que o 5 contra 5 terá que estabelecer uma estratégia tática graças à escolha de operadores especializados. Existem apenas dois cartões disponíveis no momento, Banco e fronteira. No entanto, novos cenários surgirão no futuro com as próximas atualizações, conforme mostrado no site oficial da Ubisoft.

Rainbow Six Mobile novamente sem data de lançamentomas sua saída está cada vez mais próxima. O mesmo vale para The Division Resurgence, que abriu inscrições para seu beta fechado. Da mesma maneira, outro título gratuito da mesma saga é The Division Heartland, que apresentou um pouco de jogabilidade ontem durante o evento.

Ubisoft Barcelona é um jogador-chave no desenvolvimento de Rainbow Six Siege

Embora a Ubisoft Forward e todos os anúncios da editora para o futuro de Assassin’s Creed e o lançamento de Skull and Bones ainda ressoem fortemente, olhamos para trás durante o verão para destacar o trabalho que está sendo feito por seu estúdio na Catalunha.

Porque a Ubisoft Barcelona é uma peça chave no desenvolvimento de Rainbow Six Siege, e foi precisamente durante a final do R6 Spain Nationals realizada durante a última edição de Gamepolis que pudemos discutir tranquilamente com o produtor associado Kilian Calo sobre seu trabalho atual no R6 Siege e além.

O estúdio tem alguns projetos importantes agora no ambiente da Ubisoft. Atualmente estamos desenvolvendo Rainbow Six: Siege, Além do Bem e do Mal 2 e um projeto não anunciado. No Rainbow Six Siege somos cerca de 100 pessoas e temos 4 times diferentes que são times-chave no Rainbow Six: Siege: balanceamento, que equilibra o jogo, operadores e assim por diante; temos Game Masters, que são os responsáveis ​​pelos modos de jogo, fluxo de partidas, etc.; onboarding, que ajuda novas pessoas a se adaptarem ao jogo, e customização, que produz quase todos os cosméticos do jogo.Então, sim, somos muito importantes.

Tivemos também a oportunidade de lhe perguntar sobre a cultura do teletrabalho que prevalece desde o início da pandemia e se o regresso aos eventos presenciais como o Gamepolis irá alterar a forma como trabalha e a sua integração no organograma da empresa.

Quer dizer, foi uma mudança, é algo que com certeza, que mudamos a forma de trabalhar. Mas já havia algo distante na Ubisoft, porque a Ubisoft é uma empresa que tenta ter diferentes estúdios ao redor do mundo, temos mais de 40 estúdios. Então já estávamos um pouco acostumados a trabalhar com estúdios distantes como Montreal. E de fato, em Rainbow Six: Siege, somos 7 estúdios trabalhando simultaneamente: Bucareste, Montreal, Dusseldorf, Barcelona, ​​​​kyiv – eles já estão distribuídos no momento –, e também Xangai. Portanto, já estamos acostumados a diferentes fusos horários e locais diferentes.

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