Creuset, der freie Teamschütze von Amazone, das vor einigen Tagen gestartet wurde, wird bald zwei der drei aktiven Spielmodi verlieren und es sieht so aus, als würden sie nicht so bald zurückkehren.

Als der Titel im Jahr 2016 bekannt gegeben wurde, wurde er als Third-Person-Shooter in Rechnung gestellt, aber der Fokus des Spiels änderte sich während der Entwicklung als Entwickler von dramatisch Unerbittlich. Beim Start, der am 20. Mai stattfand, war Crucible ein Team-Shooter mit MOBA-Mechanik und drei verschiedenen Spielmodi geworden.

Diese Modi sind Alpha-Jäger, ein Battle Royale-Kampfstil zu zweit, Ordnung der Schnitter mit zwei Teams von acht Spielern, die damit beschäftigt sind, Kontrollpunkte zu erfassen, die auf den Karten und verteilt sind Im Herzen der BienenstöckeHier müssen sich die Spieler nicht nur gegnerischen Teams, sondern auch riesigen Kreaturen stellen, um Herzen zu erhalten, die für den Sieg notwendig sind.

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Wie im neuesten Dev Diary angekündigt, das am Ende der Nachrichten und auf der offiziellen Website zu sehen ist, wird Relentless in Kürze die Modi Alpha Hunters und Harvester Command aus dem Spiel entfernen und nur Heart of the Hives aktiv lassen, das am häufigsten von Benutzern gespielt wird. .

Das Entfernen von 2/3 der aktuellen Modi eines Spiels ist natürlich keine Neuigkeit, die viele leicht nehmen, aber die Entwickler glauben, dass dies die beste Wahl für die Zukunft von Crucible ist:

« Wenn wir uns auf einen einzelnen Modus konzentrieren, können wir den Kern des Spiels verfeinern, ohne die Kompromisse eingehen zu müssen, die erforderlich sind, um drei verschiedene zu unterstützen. Die Community von hat sich auf außergewöhnliche Weise um Heart of the Hives zusammengeschlossen. In Zukunft werden wir alle unsere Ressourcen in diesen Modus versetzen und unser Bestes geben, um ihn zum Leuchten zu bringen.«.

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Laut den Entwicklern werden Alpha Hunters in Kürze auslaufen, während Harvester Command später verschwinden wird, da die notwendigen Verbesserungen am “Survivor” -Modus vorgenommen werden. In der Zwischenzeit wird Relentless weiter an den bereits geplanten Updates arbeiten, die unter anderem das Hinzufügen von Voice-Chat, die Minikarte und die Besuchsfähigkeit sowie Verbesserungen der Framerate beinhalten. , Matchmaking und Beseitigung der wichtigsten Fehler.

Crucible hat noch einen langen Weg vor sich und wir wissen nicht, ob die Auswahl von zwei von drei Modi die beste Option ist, um Spieler anzulocken. Wir werden sehen, was in Zukunft passiert.

Was denken Sie? Sind Sie froh, dass Crucible leicht gespielte Modi „rationalisiert“, oder glauben Sie, dass dies das erste Anzeichen dafür ist, dass etwas in die richtige Richtung geht?

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Quelle: Eurogamer

Quelle: Reddit

Englische Version: Klicken Sie hier