Das ID @ Xbox-Programm, das für die Förderung, Inkubation und Entdeckung unabhängiger Spiele verantwortlich ist, hat 5 Jahre nach seinem Beginn einen wichtigen Meilenstein erreicht. Laut Microsoft wurden bereits mehr als 1.000 Spiele von dem Programm veröffentlicht, was dazu beigetragen hat, Titel wie Cuphead, Celeste und Stardew Valley unter anderem sichtbar zu machen.

Das ID @ Xbox-Programm feiert über 1.000 veröffentlichte Spiele

Der historische Meilenstein wurde im Oktober erreicht, als ID @ Xbox dazu beitrug, Mark of the Ninja zu starten: Remastered, Dark Stars Sünder: Opfer für Erlösung und Waffen, Gore und Cannoli 2. Laut Programmchef Chris Charla wurden mehr als 1 Milliarde US-Dollar gezahlt an unabhängige Entwickler, wobei mindestens 3.000 Studios von der Initiative unterstützt werden.

Hilfe für unabhängige Entwickler

In einem Interview mit Eurogamer erklärte Charla, dass die Philosophie, die das Programm leitet, darin besteht, es unabhängigen Entwicklern „so einfach wie möglich“ zu machen, ihre Spiele auf die Xbox One zu bringen. Darüber hinaus ist ID @ Xbox bemüht, sicherzustellen, dass diese Spiele im Store leicht entdeckt werden und die Sichtbarkeit und Publizität erhalten, die sie verdienen.

Das ID @ Xbox-Programm feiert über 1.000 veröffentlichte Spiele

Für die Zukunft reserviert das Programm Titel wie Ashen, Astroneer, Sable und Below – letzteres ist ein altes Projekt, das bald Neuigkeiten erhalten sollte. Das Versprechen ist, dass ID @ Xbox in der nächsten Konsolengeneration aktiv bleiben soll, um Entwicklern mit begrenzten Budgets, die es verdienen, die an ihrer Arbeit interessierte Öffentlichkeit zu kontaktieren, einen gesunden Raum zu bieten.

Das ID @ Xbox-Programm feiert über 1.000 veröffentlichte Spiele