Wenn eines zweifelsfrei ist, ist die natürliche Rechenleistung der PlayStation 3-CPU-Zelle mit Sicherheit etwas Besonderes. Die Architektur des Chips ist einzigartig – mit einem herkömmlichen Kern, der PowerPC-CPU, umgeben von acht ultraschnellen Satelliten-Subprozessoren (obwohl einer deaktiviert ist), die jeweils beeindruckende Zahlen erreichen können. Jede dieser SPUs kann gleichzeitig 300 MP3-Dateien in Echtzeit dekodieren.

Während die Aufgaben perfekt in die einzigartigen Verarbeitungseigenschaften der SPU passen, sollte der Chip theoretisch in der Lage sein, selbst die neueste Intel I7-Verarbeitungstechnologie zu übertreffen. Sicherlich übertrifft das in die Life With PlayStation-Software eingebettete Folding @ home-Programm deutlich das für den PC verfügbare Multi-Core-Folding-Äquivalent (darauf werde ich später noch eingehen).

In Anbetracht der Tatsache, dass die Videokodierung etwas ist, für das ich viel Zeit aufgewendet habe (wo ich eine zweite i7-Workstation für die HD-Videokodierung erstellt habe, damit ich weiter an anderen Dingen arbeiten kann), Mit einigem Interesse bin ich auf die CodecSys CE-10 h264-Software gestoßen. Es wurde als h264-Encoder auf Consumer- / Producer-Ebene entwickelt und läuft auf dem PC. Die gesamte Verarbeitung muss jedoch von Ihrem PS3-Chip, der Cell, ausgeführt werden, die über ein herkömmliches LAN-Kabel mit Ihrem Computer verbunden ist.

Es ist nicht wirklich der erste SPU-basierte Encoder. Leadtek verfügt über seine SpursEngine PCI Express-Basiskarte, die mit vier SPUs sehr schnell arbeitet. Nach dieser Analyse scheinen sie jedoch im Vergleich zu ihren Mitbewerbern nicht viel mehr Qualität zu bieten. Die Frage ist, ob die CodecSys-Lösung die gewünschte Geschwindigkeitssteigerung bietet und gleichzeitig die Qualität beibehält. Und zweitens, rechtfertigt das Gesamtpaket den Preis von 200 USD für die persönliche Ausgabe oder den beeindruckenden Preis von 2000 USD für die professionelle Ausgabe?

Nun, es ist ziemlich einfach herauszufinden, da die Hersteller, FixStars, das komplette Testpaket für 14 Tage anbieten und alle Funktionen beider Versionen der Software anbieten. Die Installation ist einfach. Das Programm wird sehr schnell auf Ihren PC geladen, und Sie müssen lediglich den PS3-Code auf ein USB-Flash-Laufwerk übertragen und im XMB zu „Ein anderes Betriebssystem“ wechseln. Sie müssen nicht einmal die PS3-Festplatte partitionieren, obwohl ein Teil des Pakets auf Linux Yellow Dog basiert. Und damit sind Sie auf dem richtigen Weg.

Der erste Eindruck in Bezug auf die Angebotsoptionen ist keineswegs ermutigend. Sie dürfen nur ein Codierungsprofil mit mittlerer Bitrate verwenden, sodass Sie nur einen Durchgang haben können – nicht zwei, wie es bei den meisten Video-Encodern üblich ist. Der beste Weg, Videos zu codieren, wenn Sie eine geringe Bandbreite haben, besteht aus mindestens zwei Passagen: Die erste ist eine Übersicht über das Video, um zu sehen, welche Teile mehr Datenplatzierung benötigen und welche nicht. Der zweite Durchgang, der als nächstes funktioniert, liefert die beste Bildqualität entsprechend der verfügbaren Bandbreite. Ein professionelles Paket, das nur einen einzigen Codierungsdurchlauf zulässt, macht es sehr schwierig, es sofort zu empfehlen.

Das heißt, Geschwindigkeit ist hier der Schlüssel, und machen Sie keinen Fehler, der CodecSys CE-10 kann erstaunlich schnell sein. Bei meinen Tests stellte ich fest, dass ich mit 720p bei 35-40 FPS und bei 1080p mit etwa 20-24 FPS codieren konnte. Dies ist nicht genau in Echtzeit, aber es ist immer noch sehr, sehr schnell. Aber Geschwindigkeit zählt im großen Schema der Dinge nichts, wenn die Codierungsqualität, die Sie erhalten können, nicht wirklich gut ist. Der Freeware-x264-Encoder kann 1080p mit 24 FPS und nur einem 3,0-GHz-Core-2-Duo-Core nachhaltig pumpen, wenn Sie genügend Codierungsfunktionen deaktivieren. Geschwindigkeit ist wichtig, aber der Punkt bei h264 ist, dass Qualität König ist.

Fixstars, ein Hersteller von CodecSys, hält seine Technologie jedoch für etwas Besonderes, da in dieser Pressemitteilung heißt es: „CodecSys verwendet einen patentierten Multi-Codec-Ansatz, bei dem ein Video analysiert wird und automatisch der beste Codec für einen bestimmten Frame oder eine bestimmte Videosequenz ausgewählt wird eine ganze Bibliothek spezialisierter Codecs. Durch die Komprimierung des Videos auf 3 Mbit / s können Videoanbieter mit VideocSys ihren Bandbreitenbedarf für Videos in HD-Qualität um mehr als 50 Prozent reduzieren, sodass Sie mehr Videos bei geringerer Bandbreite haben. ”

Genau die Art von Aussagen, die ich mag, da sie leicht zu messen sind. Dann ist es Zeit für eine Demonstration der Qualität, und dank des Ruhms des Eurogamer HD-Videoplayers kann jeder die Qualität überprüfen. Ich habe mein Lieblingsvideo ausgegraben – eine kleine Montage von Burnout Paradise-Clips, die ich auch für den berüchtigten OnLive-Artikel verwendet habe, und für diesen Vergleich eine 30-FPS-Version verwendet. Es ist gut daran zu denken, dass Fixstar einige Beispiele auf seiner Website hat, die auf einigen CG-Animationsvideos basieren. Im Allgemeinen sind diese jedoch leicht zu komprimieren und bieten für den Encoder nur eine geringe Herausforderung. Andererseits können Spiele für einen Test viel interessanter sein: Unscharfe Bilder (z. B. unscharfe Hintergrunddetails) lassen sich leicht komprimieren, aber die meisten Spiele haben eine nahezu unendliche Schärfentiefe. Spielvideos bewegen sich ebenfalls schnell und sind in der Regel viel bunter: Eine Kombination, die Encodern viele Probleme bereitet.

PS3

Tagged in:

, ,