Die Enthüllung von Fire Emblem Echoes: Schatten von Valentia Am 17. Januar war Nintendo Direct gelinde gesagt überraschend. Die Spieler hatten das sperrige Fire Emblem Fates-Triptychon noch nicht ganz in den Händen, und ein neuer Teil wurde bereits angekündigt. Sie können auch “neu” mit einem Körnchen Salz nehmen. Shadows of Valentia ist ein Remake von Fire Emblem Gaiden, dem zweiten Teil der Serie, die 1992 auf NES veröffentlicht wurde.

Wenn Awakening of Fates Ihr erstes Fire Emblem-Spiel war, können Sie fast alle Erwartungen an ein neues Spiel speichern. Developer Intelligent Systems hält sich weitgehend an das Original, was Auswirkungen auf das Gameplay hat. Zum Beispiel ist das taktische Pair Up-System nicht in Shadows oder Valentia vorhanden, sondern das Spiel verwendet das Unterstützungssystem älterer Fire Emblem-Spiele. Dies bedeutet, dass benachbarte Einheiten sich im Kampf nicht direkt gegenseitig unterstützen, sondern subtilere Boni wie eine höhere Genauigkeit oder eine kritischere Chance geben.

Das Unterstützungssystem ersetzt auch das Beziehungssystem Erwachen und Schicksal. Shadows of Valentia hat keine sogenannten “Kinderfiguren”. Dieses Mal spielst du also nicht in deinem Schloss für den eugenischen Amor, sondern lässt die Charaktere auf dem Schlachtfeld miteinander reden, um Freundschaftsbindungen zu knüpfen. Das ändert nichts an der Tatsache, dass es keinen Raum für einen Hauch von Romantik gibt, aber Intelligent Systems hat die unangenehmen Gespräche ausgelassen, in denen die errötenden Charaktere Sie anstarren.

Das Weglassen dieser neueren Mechanik bedeutet jedoch nicht, dass Shadows of Valentia ein abgeschnittenes Feueremblem ist. Das Spiel hat viele eigene Elemente, die es von anderen Teilen der Serie unterscheiden. Auf diese Weise gehen Sie auf eine Weise durch Dungeons, die an Seriengeschichten erinnert. Sie steuern die Hauptfiguren Alm und Celica aus der Perspektive einer dritten Person und sehen Feinde herumlaufen. Wenn Sie mit einem solchen Lebas in Kontakt kommen, wechselt das Bild in die vertraute Perspektive des Schachbretts und Sie führen mit Ihren Rittern, Zauberern und Bogenschützen einen altmodischen Krieg.

Darüber hinaus verhalten sich diese Klassen anders als andere Fire Emblems. Zum Beispiel wird die Magie der Schatten von Valentia mit Blut bezahlt. Jeder Zauber kostet eine Menge HP, die sich mit der Kraft des Zaubers erhöht. Ein einfacher Angriff mit Feuer fügt Ihnen weniger Schaden zu, genau wie Ihrem Feind. Wenn Sie jedoch den mächtigen Excalibur verwenden, werden Sie Ihrer Gesundheit einen Bissen abnehmen, aber Sie könnten einen gefährlichen Feind töten. Daher müssen Sie diesmal zweimal überlegen, bevor Sie einen Zauberer einsetzen. Bogenschützen arbeiten auch ganz anders als zuvor. Sie haben eine viel größere Reichweite und können sogar Feinde im angrenzenden Raum angreifen, sind aber viel ungenauer als in früheren Spielen.

Sie müssen also im Kampf viele neue Dinge beachten. Infolgedessen geht es manchmal schief und Sie verlieren wertvollen Charakter. Dies ist kein Problem, wenn Sie auf Casual spielen, da der Charakter nach dem Kampf zurückkehren wird. Aber wenn Sie auf Classic spielen, verlieren Sie den Charakter für immer. Sie können dann das quietschende Spiel zurücksetzen oder den Verlust schlucken und weiterspielen.

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia bietet Ihnen eine dritte Option in Form von Milas Rad. Es ist ein Gegenstand, mit dem Sie während des Kampfes in die Vergangenheit reisen können. Hat einer Ihrer Charaktere aufgrund taktisch schwacher Bewegungen verloren? Gehen Sie in die Vergangenheit und denken Sie an Ihren Umzug zurück. Haben Sie einen entscheidenden Angriff verpasst? Zurückspulen und erneut versuchen. Du kannst Milas Federball nur eine begrenzte Anzahl von Malen benutzen, daher ist es immer eine gute Idee, dich nicht wie ein verrückter Rambo auf deine Gegner zu werfen.

Feuer

Trotzdem ist es verlockend, einem Feind von Zeit zu Zeit einen riskanten Nadelstich zu geben, nur weil Sie die reibungslosen Kampfanimationen sehen möchten. Shadows of Valentia bringt die bereits intelligente Präsentation in Awakening and Fates auf ein noch höheres Niveau. Während des Kampfes haben Sie mehr denn je das Gefühl, dass zwei Krieger in einen intensiven Kampf verwickelt sind, anstatt einen guten Treffer zu erzielen, bevor sie Sie angreifen. Agile Schwertkämpfer parieren und parieren anmutig, während ungeschickte Ritter ihre Schilde gerne auf ein feindliches Gesicht pflanzen.

Beim Schreiben ist der Unterschied zwischen Schicksalen und Schatten von Valentia Tag und Nacht. Das Schicksal wird von miesen Dialogen, unappetitlichen Charakteren und einer schlechten Geschichte geplagt. Shadows of Valentia hingegen hat weniger Überschuss, mehr Integrität und eine bessere Handlung. Natürlich gibt es immer noch Fire Emblem. Erwarten Sie also keine Game of Thrones-Situationen, aber das Ganze ist besser miteinander verbunden und viel glaubwürdiger als das Schicksal. Es ist auch das erste Fire Emblem, das Sprachausgabe von Anfang bis Ende sowie niederländische Bildschirmtexte bietet.

Fire Emblem Echoes: Die Schatten von Valentia bringen Sie aus Ihrer Komfortzone. Wenn Sie mit Awakening of Fates in die Serie eingetreten sind, können Sie die taktischen Pläne erkennen, aber Sie können auch viele unbekannte Mechaniken erwarten. Dass sie in diesem Fall unbekannt ist, ist ebenfalls ungeliebt. Sie können nachlesen, ob die Rezension bald aus dem Schatten geraten wird.

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia startet am 19. Mai für Nintendo 3DS.

Quelle: IGN