Das Genre der historischen globalen Strategien ist seit langem fest von Projekten besetzt Paradox Interactive. Eine würdige Wahl: von der Antike bis zur Mitte des letzten Jahrhunderts, von rein militärischen Strategien bis zu Spielen, bei denen die persönlichen Qualitäten der Charaktere an erster Stelle stehen. Dank der schwedischen Gesellschaft können Liebhaber, die den Lauf der Geschichte ändern möchten, etwas für sich finden, wie sie es wünschen, ohne sich auf den Rahmen einer Ära zu beschränken.

Konkurrieren Paradox Es ist schwierig, was wahrscheinlich der Grund ist, warum es derzeit kaum ein solches Videospiel gibt. Natürlich nicht ohne Ausnahme: Ein neues Beispiel ist eine Strategie, die in Early Access veröffentlicht wurde Geheime Regierung nationale Entwickler von Gametrak und 1C Unterhaltung. Der Titel ist faszinierend – das Thema der Geheimregierung, die das Schicksal der Welt regiert, kann jederzeit relevant sein, und Wetten an der Spitze einer solchen Organisation sind am besten für das gewählte Genre geeignet.

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Bestätigt

Das erste, woran Sie sich erinnern werden, wenn Sie rennen Geheime Regierung, – sie sind alle die gleichen globalen Strategien von Paradox Interactive. Wieder auf dem Hauptbildschirm eine Europakarte mit kleinen Figuren von Charakteren und Armeen und oben ein Streifen mit einer Anzeige von Ressourcen. Ebenso gibt es viele Möglichkeiten, das Terrain anzuzeigen, einschließlich einer politischen Karte, einer Karte der Religionen und der gewöhnlichsten Karte der Region, separater Fenster für die Charakter- und Fraktionsentwicklung – ein vollständiges Gefühl dafür Wir stehen vor einem Klon europäisch.

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Die Ähnlichkeit ist nicht nur auf das Erscheinungsbild und die Benutzeroberfläche beschränkt. Wie wir wissen, in fast allen Strategien Paradox Der Spieler kontrolliert keinen bestimmten Charakter (mit Ausnahme der Serie Gekreuzte Könige) und übernimmt die Kontrolle über das ganze Land und verkörpert die Fülle der Macht. Er entpuppt sich als eine Art grauer Kardinal, der in der Spielewelt keine klar definierte Persönlichkeit hat.

Die Hauptidee der Autoren Geheime Regierung – noch weiter gehen. Wir leiten die Bruderschaft – eine geheime Organisation, die keine starre Verbindung zu einem bestimmten Land, einer bestimmten Nation oder einer bestimmten Religion hat. Wenn Sie die Karte aus der Perspektive der Beziehung der Länder betrachten, scheint sich der Spieler in der Position eines normalen Beobachters zu befinden. Aber dieser Eindruck ist irreführend – es liegt in unserer Macht, über das Schicksal der ganzen Welt zu entscheiden, nicht nur eines Landes.

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Jede Aufgabe hat zwei Möglichkeiten, sie zu erfüllen.

Dies muss mit Hilfe von genialen Intrigen, Sabotage, Bestechung, Überredung und Dutzenden anderer Aktionen geschehen, unter denen es keine Plattitüden wie “Krieg gegen einen erklären” geben wird. Nachbar”. Nein, es ist nur möglich, solch drastische Aktionen voranzutreiben und zu lenken, und direkte Befehle werden nicht funktionieren – die Mitglieder der Bruderschaft können sich solchen Luxus nicht leisten. Zugegeben, es war nicht ohne einen bestimmten Feind – er wurde die feindliche Bruderschaft, führte sein Spiel und zögerte nicht, gelegentlich eine Speiche in unsere Räder zu setzen.

Wir haben eine Strategie der indirekten Kontrolle in ihrer höchsten Manifestation vor uns – das Konzept von Geheime Regierung sehr interessant, aber wie so oft ist die ursprüngliche Idee durch die Komplexität der Implementierung erschüttert.

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Die Bruderschaft hat, wie es sich für jede geheime Organisation mit Selbstachtung gehört, eine klare Hierarchie: Neophyten befinden sich unten, das Rückgrat einer Geheimgesellschaft – Minister befinden sich etwas höher und Führung wird ausgeübt. von den betitelten Brüdern, vertreten durch die sechs erfahrensten und kompetentesten Mitglieder der Organisation.

Jeder Bruder ist trotz aller Aura des Mysteriums immer noch eine Person mit seinen eigenen Merkmalen, einschließlich Staatsbürgerschaft (in seinem eigenen Land wird es für ihn einfacher sein, zu handeln), Loyalität (beeinflusst, ob er aufgibt Ideen der Organisation in einigen Fällen) und schließlich Gesundheit (die Brüder sind sterblich, so dass der Ersatz immer zur Hand sein muss). Darüber hinaus haben die Charaktere wichtige Eigenschaften wie Erfahrung und Handlung.

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Spielübersicht der Secret Government

Brüder aus einer konkurrierenden Organisation stellen keine besondere Gefahr dar, außerdem sind sie recht einfach auf die Seite zu stellen.

Wenn mit dem ersten alles klar ist, lohnt es sich, separat über die Handlung zu sprechen. Der Erfolg der Aufgaben hängt davon ab, deren Implementierungsprozess die Handlung schrittweise reduziert. Je kleiner es ist, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass unser Agent entlarvt und ins Gefängnis gebracht wird. Es ist nicht notwendig, die Aufgaben derselben Brüder zu kürzen, ohne anzuhalten – es ist besser, ihnen eine Pause zu gönnen und eine so wertvolle Ressource wiederherzustellen.

Äußerlich sieht die Verwaltung Ihrer Untergebenen sehr einfach aus – auf der Karte sehen Sie Zahlen, die Sie von einem Land in ein anderes ziehen können, und die Auswahl einer Aktivität für einen bestimmten Charakter erfolgt über des radialen Menüs.

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Tatsächlich ist das fast das ganze Gameplay – versuchen Sie mit den Aktionen jedes einzelnen Bruders, die Situation auf der Karte als Ganzes zu ändern. Es ist ganz einfach: Sie haben die richtige Aufgabe gewählt, sich mit den Anforderungen und Konsequenzen vertraut gemacht, die richtige Anzahl von Tagen gewartet – die gewünschten Auswirkungen auf den Erfolg erzielt oder sich darauf vorbereitet, die Konsequenzen der zu verstehen Fehler.

Spielübersicht der Secret Government

Schön, stilvoll, aber in Bezug auf Funktionalität – schlimmer kann man sich nichts vorstellen.

Die Anzahl der möglichen Aktionen ist beeindruckend: Es gibt mehrere Dutzend davon und jede kann weitreichende Konsequenzen haben. Es gibt Aufgaben im Zusammenhang mit der Bruderschaft (Rekrutierung eines Neophyten oder Gründung einer Loge) oder mit Blick auf die Außen- / Innenpolitik: Änderung des Parteiengleichgewichts innerhalb der Regierung, Organisation eines Staatsstreichs oder einer Palastrevolution, Extraktion Geld aus der Staatskasse für die Bruderschaft – dies ist nicht eine Liste aller Optionen, sondern nur Optionen, die von Beispielen für die Verwaltung eines Staates durch indirekte Kontrolle getrennt sind.

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Die Möglichkeiten sind wirklich sehr interessant. Möchten Sie einen Eroberungskrieg organisieren, um die Position eines bestimmten Landes zu stärken oder sogar alle feindlichen Länder zu erobern? Wir schicken ein paar Brüder in das Gebiet des zukünftigen Opfers, infiltrieren die Behörden und üben verschiedene Sabotagen – vom banalen Diebstahl bis zur Anstiftung zu Unruhen. Im Aggressorland hingegen trainieren wir die Armee, helfen den Militärführern, einen Offensivplan zu entwickeln und die militaristische Stimmung der Gesellschaft zu stärken. Es gibt nur noch eine Kleinigkeit: einen Grenzvorfall oder eine diplomatische Beleidigung (die natürlich nicht ohne unsere Teilnahme stattgefunden hat) und voila, einen Krieg, der notwendigerweise mit einem Sieg enden wird – und den Sie nicht haben werden keine Zeit, es zu bemerken.

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Leider ist diese Unsichtbarkeit nicht das Ergebnis rasanter Aktionen, sondern das Erbe des größten Problems des Spiels – der schrecklichen Benutzeroberfläche.

Spielübersicht der Secret Government

Die Karte sieht trotz der vielen Filter und Anzeigemodi zu grau aus.

Stolperstein

Es scheint, dass die Interface-Künstler Geheime Regierung arbeiten getrennt von Spieledesignern. Äußerlich ist alles ziemlich hübsch – man kann den Stil Europas und sogar die Geheimhaltung von Geheimgesellschaften wie Masonic Lodges spüren, aber alles zu benutzen ist sowohl rein mechanisch als auch vom Standpunkt des Gameplays aus unpraktisch.

Kleine Symbole, Porträts identischer Charaktere, eine schwarze Karte, Schaltflächen, als wären sie speziell in maximalem Abstand voneinander angeordnet, uninformative Tipps – in diesem Gegensatz beginnen Sie, Designer noch mehr zu respektieren Paradoxderen Richtlinien werden häufig auch für die überlastete Schnittstelle verantwortlich gemacht. Und wenn solche technischen Fehler immer noch toleriert werden können (und in Zukunft auf ihre Korrektur warten), können tiefere Schnittstellenprobleme, bereits logischerweise, jeden Wunsch nach Spielen auslöschen.

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Nehmen Sie den gleichen Krieg: Lernen Sie, dass er nur zufällig begann, nachdem Sie das Geräusch von Schlachten gehört hatten – das wiederholte Klingeln eines Säbels. Solange Sie das Benachrichtigungssymbol oben bemerken und mit der Maus darüber fahren, wer gegen wen kämpft, ist der Krieg möglicherweise bereits vorbei. Ja, es gibt Armeefiguren auf der Karte, aber sie erscheinen und verschwinden zufällig und enthalten keine nützlichen Informationen. Es sind buchstäblich ein paar Tage vergangen, der Frieden ist bereits geschlossen, und die Grenzen der beiden Länder haben sich auf die eine oder andere Weise verändert. Die vollständige Eroberung wird zu einem weiteren Fehler – der besiegte Status verschwindet aus der Liste, bleibt aber auf der Karte.

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Spielübersicht der Secret Government

Zusammenfassende Informationen zur Wirtschaft eines einzelnen Landes.

In der Innenpolitik ist es nicht einfacher: Ihre Ausarbeitung weckt gleichzeitig Respekt und Entsetzen. In jedem Land gibt es politische Parteien, Gebiete, ein erweitertes Wirtschaftssystem, das sich auf die Produktion und den Handel von Ressourcen konzentriert, Gesetze … Aber wie umständlich ist das alles zu verwalten! Aber was ist die übliche Kontrolle, Untersuchung und Beobachtung von Veränderungen – ein echter Test. Lange Reisen durch verschiedene Fenster und Menüs, bei denen die notwendigen Zahlen und Daten aus meinem Kopf entspringen, die ständige Rückkehr zur Karte der Figuren der Brüder zur Verteilung der Bestellungen – wie bequem kann ich hier sprechen? Ja, es kann atmosphärisch und realistisch sein, aber gerade aufgrund dieses Ansatzes hat das Spiel große Probleme mit der Sichtbarkeit von Prozessen – und dies ist der Hauptaspekt des Gameplays im Genre der Kontrollstrategien. indirekt.

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Alle Versuche, zumindest ein wenig Spaß am Spiel zu haben, werden durch schreckliche Optimierung und eine große Anzahl von Fehlern und Fehlern von Kindern wie die Unfähigkeit, eine willkürliche Speicherung zu laden, erreicht (nur das aktuelle Spiel mit dem einzigen ” backup ”ist noch aktiv). Eine Karte “friert” nicht alle paar Sekunden nur im Pausenmodus ein, und Snippets und Variablennamen anstelle ihrer Werte sind an der Tagesordnung.

Verschiedene Kartenanzeigemodi helfen bei der Beurteilung der Situation in der Welt.

***.

An die Entwickler von Gametrak Sie müssen eine echte Leistung vollbringen, um Ihre Kreation in spielbare Form zu bringen. Es wird sehr enttäuschend sein, wenn sie scheitern – das Konzept von Geheime Regierung interessant, und die Ideen hinter dem Gameplay können vielen Fans historischer Strategien viele aufregende Stunden bescheren. Das Recycling der Benutzeroberfläche und das Beheben von Fehlern vor Ablauf der Frist (Veröffentlichung ist für dieses Jahr geplant) ist eine schwierige, aber machbare Aufgabe. Wir wünschen ihnen viel Glück – je mehr die Wettbewerber gute Strategien haben Paradoxam besten für alle. .

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Quelle: The Verge