[HOT] : MODE ZUM BAU VON HÄUSERN IN SKYRIM. LADEN SIE HAUS- UND SCHLOSS-MODS AUF SKYRIM HERUNTER. LÖSUNGEN FÜR MÖGLICHE PROBLEME Teil zwei

Keller

  • Im Untergeschoss befinden sich alle Häuser außer den Orçles (es gibt einen separaten Keller).
  • In den Kellern können Sie Waffenständer, Schaufensterpuppen, Vitrinen und Bücherregale platzieren.

Agrarwirtschaft

  • Sie haben die Möglichkeit, Pflanzen zu züchten. Apfelbaum, Kartoffeln, Lauch, Karotten, Kohl und Weizen werden nach Belieben gegeben. Farmsitze können durch den Zaun verschwinden. Um Pflanzen zu pflanzen, musst du draußen sein und eine Schaufel im Inventar haben.
  • Sie können Rinder machen: Hühner, Kühe, Ziegen. Einmal in der Woche können Sie Eier von Hühnern und Kühen und Ziegen bekommen – Milch und Häute.
  • Ziegenwolle kann nützlich sein, um behandelte Baumwolle herzustellen (tatsächlich tun es sechs Baumwollen nicht, aber der Autor kümmert sich nicht um solche Kleinigkeiten…)

Wie baut man ein Haus

Alle Abenteuerträumer seines warmen Hauses! Wo sonst können wir so schnell eure Gegenstände auf die Brust streuen, Waffen und Rüstungen aufhängen, einen Zauberzug?! Vor der Veröffentlichung im September 2012 war Hearthfire das zweite offizielle Plugin: „Wir konnten fünf Häuser kaufen und konnten auch Immobilien für Spongas und Lagerräume erhalten, nachdem wir verschiedene Questketten abgeschlossen hatten – dunkle Bruderschaft, Diebesgilden, Partner und Winterkollegs. Der Zusatz erweiterte die sozialen Fähigkeiten des Helden, insbesondere wurde es möglich, ein eigenes Haus außerhalb der Stadt zu bauen.

Grundstücke und Häuser

1. Helyarken-Halle.

Land im Besitz der Weißen Küste, nördlich von Loreas Haus und südlich von Fort Dunstad. In der Nähe des Schwimmbads „Maison de Buranov“.

Um dieses Land auf dem Grundstück zu erwerben, müsst ihr zunächst die obligatorische Quest „Walking Nightmare“ („Dunstars Fluch der Verminas Schleife“, das Questmodell: Erandur, Ort: Danstar, Testtempel der Stadt) und eine Reihe kleiner Aufträge abschließen von Einwohnern von Danstar und der Weißen Küste. Sprechen Sie nach der Blüte mit der Truhe des White Bank Strand oder Brini Merilis, wenn das Anwesen die Imperiale Legion kontrolliert. Im Preis wird Ihnen das Yarl den Titel Tana White Coast verleihen.

Die nächste Bedingung ist die Quest „Kill Giant“, die euch beim nächsten Besuch im Reinraum angeboten wird. Nachdem Sie diese Quest im Dialog mit dem Yarl abgeschlossen haben, haben Sie einen Gegenstand mit der Aufforderung, ein Haus zu kaufen. Ein Yarl sagt, dass es in Danstar keine freien Häuser gibt, aber Land! Im Gegenzug für 5k Zlot erhalten Sie vom Yarl eine „auf der Domäne gekaufte“ Helyarhhhhen-Hall“, in der geschrieben steht, dass Sie Eigentümer eines kleinen Grundstücks im Besitz der weißen Küste werden.

Zusätzliche Bedingung: Der Held darf nicht weniger als 22 Level haben.

Im Gegensatz zu anderen Häusern können Sie in Helyarkhen Hall einen Getreidebrecher entlang der Westwand des Hauses bauen. Es ist möglich, Weizenmehl zu mahlen. Weizen wiederum kann im Garten („barisader“) entlang der Ostwand angebaut werden. Zum Backen von Brötchen wird Mehl benötigt. Vielleicht ist es in der Nachfolge „Heljarkhen-Hall“ sinnvoll, eine Küche zu bauen? ..

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Wenn es in der Küche einen Backofen gibt, können Sie Ihr eigenes Backen kreieren.

Apfelknödel (Apfelknödel) – brauchen Mehl, grüne oder rote Äpfel.

Plug-Zopf (geflochtenes Brot) – brauchen Mehl und Salz.

Chicken Coulivrage (Hähnchenknödel) – Sie benötigen Hähnchenbrust, Knoblauch, Bogen und Salz.

Knoblauchbrot (Knoblauchbrot) – Es braucht Knoblauch, Öl, Brot.

Grape Crosteta (Jazbay Crostata) – Brauchen Sie Mehl und Trauben und Jazbi-Öl.

Wacholderbeere Crostata (Wacholderbeere Crostata) – Benötigt Öl, Wacholder und Mehl.

Lavendelknödel (Lavendelknödel) – Brauchen Sie Mondzucker, Mehl, Schneebeere und Lavendel.

Kartoffelbrot (Kartoffelbrot) – Brauchen Sie Salz, Krug mit Milch, Mehl, Kartoffeln und Hühnereiern.

Snowberry Crostata (Snowberry Crostata) – Sie benötigen Schneebeeren, Mehl und Öl.

Nachdem der erste Teil der Baustelle („kleines Haus“) fertig ist, wird Ihr Huskarl Gregor sich auf der Baustelle bewegen und patrouillieren. Damit können Sie einen Laufwagen und Barda Orillaire mieten, sowie ein Pferd und andere Tiere kaufen.Auf dem Dach der „Helyarken-Halle“ wird übrigens nach dem Bau der Haupthalle ein Falkennest zu finden sein. Im Gegensatz zu den gleichen Skyrim-Nestern können Sie ein Falkenei finden! Es hat die gleichen alchemistischen Eigenschaften wie Hühnchen. Dort finden Sie Hommastfedern.

Das Haus liegt im schneebedeckten Gebiet, was sich in den Dialogen Ihrer Haushalte widerspiegelt.

Zwei Sehenswürdigkeiten von Skyrima sind immer von Ihrer Website aus sichtbar – Waitran Palace „Dragon Limit“ und Skyrimas höchster Berg „Ding der Welt“. Interessant ist auch, dass sich die Helyarhhen-Halle fast direkt über dem zentralen Teil der unterirdischen Couma-Ruinen einer schwarzen Grenze befindet. Es hat jedoch keinen Einfluss auf das Leben. Hoffentlich kommt jemand in den Sinn, eine Mod für den Aufzug bis zum schwarzen Limit zu erstellen? ?

Beim Chatten mit einem Thread erscheint der Dialog zum Erwerb eines Grundstücks möglicherweise nicht.

Sie können nicht viel Glück haben, wenn der automatische Neustart des Speichers am Eingang des Hauses beginnt – dann wird Ihre Existenz im Haus zu einem Albtraum aus Bremsen, verschwindenden Texturen und Narren. Theoretisch sollten Sie in diesem Fall alle funktionierenden Arbeiten des Hauses löschen, an einen anderen Ort ziehen, das Spiel neu starten und während des Spielens mindestens drei Tage lang nicht nach Hause kommen.

Bei Konflikten mit anderen Mods sollte man diese entfernen, das Spiel neu starten, „Pure Preservation“ ausführen und mindestens drei Tage an einem Ort des Unfugs warten (für genau das weiß ich nicht, aber so schreiben sie im Wiki Skyrim) .

Die meisten Fehler können mit informellen Fixes für Fellerfire entfernt werden.

2. Das Anwesen „See“ („Lakeview Manor“).

Land im Besitz von Falkrith. In der Nähe des Sees gelegen, in einer geraden Linie zwischen Folkrit und Rivervud. Tonvorkommen, Bruchsteine, Eisenerz (siehe Karte, 1). Im Norden in der Mitte des Sees auf der Insel – die Lagerstätte von Korunda und Ton (2). Nicht weit westlich befindet sich eine reiche Silberlagerstätte (3).

Leider hat die Lage des Hauses keinen Einfluss auf seine Gestaltung. Daher werden wir nicht im Detail darauf eingehen – alles ist oben beschrieben.

Aber das Anwesen hat seine eigenen individuellen Eigenschaften. Im Gegensatz zu anderen Häusern können Sie auf dem Anwesen „Lake“ beispielsweise eine Biene bauen, die Bienen und Honig gibt. Auf dem Anwesen zirkulieren ständig zwei Eier, auf die gejagt werden soll. Eines Tages schlug die Haunting Hour den Drachen nieder und griff das Haus an. Rehe laufen auf dem Gelände herum und Wildtiere können leben, auch wenn der Besitzer nicht zu Hause ist. Und bei geöffneten Türmen einen herrlichen Blick auf den See! Die Familie ist ein Herrenhaus, ihren Nachbildungen nach zu urteilen, wie mehr als zwei andere, aber immer noch weniger als ein Haus in Abgeschiedenheit.

Um dieses Grundstück auf dem Grundstück zu kaufen, müssen Sie zuerst die Quest (wenn Jarla Siddheyr ist) “Seltene Geschenke” (“Seltene Geschenke”) abschließen und den üblichen schwarzen Honig und Heidekraut ziehen. Die nächste Quest ist „Töte den Banditenanführer“ der Yarla. Der Held wird losgeschickt, um sich der nächsten Peitsche und ihrem Anführer (der Festung des geknackten Talents, der Messerschneide, der Gallenmine oder der Fackelmine) zu stellen.

Wenn Dengeir Stusky zur Unterstützung des Eigentums der Begräbnisbrüder geworden ist, wird die erste obligatorische Quest “Fort Negrada – rette die Kameraden” und dann “töte den Anführer der Banditen”.

Der Titel von Tana ist nicht an das Recht zum Kauf einer Site gebunden – Sie können Land kaufen, das noch nicht zahm ist. Wenn Sie jedoch bei Holding Falkrith braun werden, erhalten Sie die Huskarla namens Raiya, die nach dem Bau eines kleinen Hauses vom CEO ernannt werden kann.