EIN roguelike Es hat anfangs viel Vieh, deshalb mag ich es dank der Zufälligkeit seiner Räume und der verschiedenen passiven oder aktiven Upgrades, die wir in jeder Runde freischalten können, was jedes Spiel anders macht. Von oben gesehen, wie The Binding of Isaac oder Action-Plattformen, a la Rogue Legacy, passieren die Alternativen (und Mixe) immer wieder.

Von den kommenden freue ich mich am meisten auf ScourgeBringer, der kürzlich für den Nintendo Switch bestätigt wurde und sich PC und Xbox One anschließt, während einige Schritte weiter unten das freundliche Going Under sein würden. Was ich zu diesem Zeitpunkt noch nicht gezählt habe, ist das Neon Abyss wird einen Graben öffnen, der auf Beharrlichkeit basiert nachdem ich das Potenzial dieser Arbeit gesehen habe Veewo Games.

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Anscheinend sieht er eher wie ein Schurke aus …

Im Sommer letzten Jahres sah ich die Präsentation von Neon Abyssund lenke meine Aufmerksamkeit auf seine Ästhetik für Kunstwerke, mehr als durch das Videospiel selbst in Aktion, trotz eines gewissen Wahnsinns.

Ich befürchtete, dass es etwas langsam werden würde, vor allem, weil es sich beim Bewegen nicht allzu hektisch anfühlte und der einzige Weg, Kugeln auszuweichen, das Springen war. Und das in einer Aktionsplattform mit ein paar Parteien Kugel Hölleklingt es sehr kompliziert. Das hat mich am Anfang am meisten beeindruckt.

Es hat sich nicht von anderen ähnlichen Schneidespielen entfernt, aber es war weit entfernt von dem schwindelerregenden ScourgeBringer, wo Sie echtes Unheil anrichten können, indem Sie ausweichen oder Luftkombinationen ausführen. In Neon Abyss ist alles ruhiger, sogar mit der anfänglichen Pistole, mit einer viel langsameren Geschwindigkeit. Und wir können bereits Glück mit den Synergien haben, die wir freischalten oder die wir roh haben …

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Das Design der Dungeons ist im Vergleich zur detaillierten Startleiste recht klar. bevor Sie mit diesem Neon in den Abgrund springen. Und bei mehr als einer Gelegenheit werden wir ohne die Gegenstände kollidieren, die benötigt werden, um eine Wand (Granaten) zu brechen, die Ladentür (Kristalle) oder bestimmte Truhen (Schlüssel) zu öffnen, abgesehen davon, dass wir bestimmte Plattformen nicht erreichen, um dies nicht zu können stehlen. Es ist eine Frage des Glücks.

… bis Neon Abyss “deine Eier berührt”

Neon Abyss

Auch zu sein roguelike Ich fand es einfacher als gewöhnlich im Standardmodus (der standardmäßig geliefert wird), bis die erste Region endet, nachdem die vorherigen vier Bosse geladen wurden. Die Steam-Demo ist jedoch (logisch) überlastet und es stecken viele Dinge fest, einschließlich der restlichen Phasen und aller passiven Upgrades, die in der Anfangsleiste angezeigt werden.

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Neon Abyss ändert sich im Herausforderungsmodus sehr, mit einem 20-minütigen Countdown, um die erste Region zu besiegen (um das Ganze abzurunden, hat sie zusätzliche Bosse) und einer größeren Hartnäckigkeit für alle Feinde. Dort ist es wichtig, sehr vorsichtig mit den Schüssen auf jedem Dungeon umzugehen, um beispielsweise die Kapseln nicht mit Kristallen zu „zerbrechen“, da es einen halben Lebenspunkt dauern würde, sie zu treffen.

Der Glücksfaktor bekommt eine ganz neue Bedeutung, da alles von den Synergien abhängt, die das Verhalten des Charakters und seine Treffer verändern, wobei einige dazu führen, dass sie sich vermehren und überall ein Genuss für Kugeln sind. Ohne Zweifel Der Differenzierungspunkt sind die Eier, die mehr Farbe geben.

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Als wäre es die Insel Yoshi, wenn ein Ei herauskommt, folgt es uns einige Meter in der Luft, bis es Zeit ist, die Überraschung auszubrüten (oder nicht). . Hier wird es endlose Kreaturen geben, jeder mit seinen eigenen Eigenschaften, wie das Sammeln von Münzen und das Schenken von Geschenken oder das “Beißen” von Feinden. Und wir reden davon, ein Dutzend Eier gleichzeitig zu tragen, wenn wir ein gutes Spiel spielen … Außerdem wird es sogar Waffen geben, die Eier fallen lassen, wenn wir 25 Teile fallen lassen. Stellen Sie sich die Kombinationen vor, die daraus entstehen können.

Um die Sache noch schlimmer zu machen, wird es verschiedene Minispiele geben, um die Spannung zwischen den einzelnen Regionen zu lockern, was für Fans des Genres eine interessante Alternative sein kann. Und es ist nicht lange, schau: die 14. Juli auf Nintendo Switch, PS4, Steam und Xbox One.

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Quelle: Gadgetsnow

Englische Version: Klicken Sie hier