Als es angekündigt wurde Straßen der Wut 4 Die Welt der Spieler ist zweigeteilt wie das Rote Meer vor Moses. Einerseits waren ehemalige Arcade-Enthusiasten (fast alle in den Dreißigern oder weniger) von der Rückkehr einer historischen Saga und eines Genres, dem Scrollen von Kampfspielen, bewegt. jetzt fast vergessen.

Auf der anderen Seite begrüßten die jungen Spieler, die zwischen einem Match bei Fortnite und der Eröffnung eines neuen FUT-Pakets die Nachricht mit einem Achselzucken begrüßten. In Wirklichkeit gibt es auch eine dritte Kategorie, die derjenigen, die sich gefragt haben, “was die Straßen der Wut sein würden” … aber für diese gibt es eine besondere Gruppe der Hölle.

Offensichtlich fällt der Autor in die erste Kategorie (und fällt in die “schlechteste” Teilmenge). Mein persönliches Rückgrat für Videospiele wurde im Laufe der Jahre mit Final Fight, Double Dragon, Der König der Drachen, Golden Axe, Cadillacs & Dinosaurs, Vendetta und den folgenden mehr oder weniger fantastischen Variationen geschmiedet. Das Streets of Rage-Franchise, das auf drei Generationen von SEGA-Konsolen geboren und aufgewachsen ist, steht offensichtlich auf der Liste der besten Vertreter des Genres “Sliding Fighting Game”, mit einer persönlichen und leichten Vorliebe für die zweite Episode.

Dieses vierte Kapitel ist in die Hände der Teams DotEmu, Guard Crush Games und LizardCube übergegangen, die sich kürzlich als erfolgreich bei Restaurierungsarbeiten erwiesen haben. Tatsächlich verdanken wir ihnen die Auferstehung von Franchise-Unternehmen wie Windjammers und Wonder Boy, aber auch die gemeinsame Entwicklung der hervorragenden überarbeiteten Versionen von Neo Turf Master, Ys Origin und Final Fantasy VIII.

Das Talent dieser Gruppe von Entwicklern, Künstlern und Designern führt zu einem visuell spektakulären Gameplay mit sehr detaillierten handgezeichneten Levels und einem wunderschön animierten „Sprite“ (ein anderer Begriff, der inzwischen nicht mehr verwendet wird), das den Kontakt aufrechterhält. nah mit ihren Gegenstücken. Die Zeiten sind vergangen. Das ist eine der besten Eigenschaften von Streets of Rage 4, die Wurzeln des dazugehörigen Genres intakt zu halten, indem man sie in einen Umhang von wirklich bemerkenswerter stilistischer Lust kleidet.

Offensichtlich wird dieser Aspekt fast ausschließlich von den Spielern erfasst, die zum Zeitpunkt der alten Titel der Serie und all dem Unterholz von Videospielen, die das Vermögen von Softwarehäusern wie SEGA, Konami, Data East, aber vor allem Capcom. Aber Streets of Rage 4 ist nicht das klassische Spiel, das schön anzusehen ist. Hinter so vielen künstlerischen Wundern steckt auch ein Abenteuer dieser harten Jungs der alten Schule. Wenn Sie daran denken, sich ihr mit einem spöttischen Lächeln zu nähern, bereiten Sie sich darauf vor, hart getroffen zu werden.

Ja, denn was Sie erwartet, ist kein einfacher Faustkampf, bei dem Sie nur die Tasten drücken, um zu den Credits zu gelangen. In Streets of Rage 4 lernen Sie nach und nach, wie man spielt. Derjenige, der Sie zuerst wie eine Trommel trifft, bringt Ihnen dann die Lektion bei. Die ersten beiden Stufen sind im Allgemeinen auch für weniger erfahrene Spieler erschwinglich, die sie auch mit den Grundkombinationen ohne allzu große Narben abschließen können. In Zukunft müssen Sie jedoch tiefer graben und verstehen, wie man spielt.

Zunächst werden Sie verstehen, welches der ursprünglich verfügbaren Zeichen für Sie am besten geeignet ist. Sie alle haben ziemlich ähnliche Bewegungen: leichte Angriffe, schwere Angriffe, Springen, Halten und die unvermeidliche Spezialtechnik, die in diesem Fall Stella Move heißt. Nach der Tradition verbrauchen alle Spezialbewegungen einen Teil des Energiebalkens, der in Streets of Rage 4 jedoch durch eine Reihe von Angriffen wiederhergestellt werden kann, ohne unterbrochen zu werden.

Um den Kombinationszähler zu erhöhen, haben Sie auch ein lustiges und möglicherweise verheerendes Jongliersystem: Wenn Sie einen Gegner gegen eine Wand oder ein Hindernis schlagen, wird dieser abprallen, sodass Sie ihn mehrmals schlagen oder gegen andere Ziele werfen können. . Es ist eine Technik, die am Anfang nicht leicht zu beherrschen ist, da sie gute Kenntnisse der Level erfordert, aber mit ein wenig Erfahrung wird sie sich als grundlegend erweisen, insbesondere in Gegenwart mehrerer Feinde.

Dies ist jedoch nur die Spitze des Eisbergs eines Kampfsystems von unerwarteter Tiefe und Ausgewogenheit, das geduldig mit einem anderen grundlegenden Element gleichgesetzt werden kann: feindlichen Angriffsmustern.

Nur ein kleiner Teil von ihnen greift kopfüber an und pickt einen Schlag ins Gesicht. Alle anderen werden versuchen, sich auf unterschiedliche Weise zu bewegen oder Sie zu überraschen. Einige ziehen sich vor dem Angriff leicht zurück, um Sie in die Leere zu schicken, andere greifen möglicherweise sogar nach Waffen, die Sie im Fluge werfen, und schicken sie zurück sie eine Sekunde später.

Mit dem Durchgang der Levels vermehren sich die Arten von Feinden, denen Sie gegenüberstehen, und es gibt natürlich die klassischen Tricks, wie man zwei Bosse zusammenbringt, die bereits im selben Kampf angetroffen wurden, oder sie entfernt viel mächtigere und aggressivere Varianten.

Insgesamt gibt es ein Dutzend Etappen, die Sie absolvieren müssen, bevor Sie den Sieg singen können. Sie dauern jeweils etwa 15/20 Minuten. Eine grobe Berechnung würde die durchschnittliche Abenteuerzeit auf etwas mehr als 3 Stunden bringen, aber die unvermeidlichen und zahlreichen Todesfälle, die vor uns liegen, müssen berücksichtigt werden, bevor Sie sagen können, dass Sie Streets of Rage 4 “mit nur einem Token abgeschlossen haben. (Ehrungen, die in den 80ern und 90ern oft mehr wert waren, als die Besten zur Schule zu schleppen).

Das Spiel bietet nicht nur verschiedene Schwierigkeitsgrade, sondern auch die Möglichkeit, das Abenteuer fortzusetzen, nachdem alle Leben erschöpft, die Charaktere gewechselt oder zusätzliche Leben und Spezialangriffe hinzugefügt wurden. Dies impliziert offensichtlich eine mehr oder weniger erhebliche Reduzierung des Endergebnisses, was in der Tat immer den heiligen Gral der Arcade-Spiele und den Grund darstellte, immer wieder zurückzukehren, um dieselbe Erfahrung erneut zu erleben.

In der Tat gibt Ihnen Streets of Rage 4 Gründe für die Wiederholung mehr als einen. Der Mehrspielermodus ermöglicht zum ersten Mal ein lokales kooperatives Spiel für bis zu 4 Spieler mit der Möglichkeit, “Friendly Fire” zu aktivieren oder zu deaktivieren. In diesem Fall ist es besser, “Friendly Cartoon” umzubenennen. Der alte Arcade-Geist der Serie erfordert, dass diese Option immer aktiv ist. Sie wurden gewarnt.

Von Anfang an steht Ihnen der legendäre Kampfmodus zur Verfügung, der 8 Arenen bietet, in denen Sie Zeit mit schönen Kämpfen in Freude, in einem Team oder in Versus verbringen können. Sobald der Hauptmodus im Menü abgeschlossen ist, werden andere köstliche Optionen aktiviert, z. B. die Szenenauswahl, der unvermeidliche Boss-Angriffs- und Arcade-Modus oder die letzte Herausforderung des DotEmu-Spiels. Hier haben Sie nur ein Guthaben, um das Ende zu erreichen, ohne sparen zu können. Um diese Herausforderung zu meistern, benötigen Sie Blitzreflexe und Stahlkugeln.

Was können wir dieser Produktion negativ zuschreiben? Künstlerisch sehr wenig oder gar nichts. Sogar die Animationen wurden mit äußerster Sorgfalt erstellt, wobei diese leichte „Schnelligkeit“ aufgrund der nicht allzu großen Anzahl von Frames beibehalten wurde. Eine Auswahl wollte diese angenehme Retro-Atmosphäre eindeutig beibehalten. Pingelige und wählerische Leute wie ich könnten auf ein paar kleine Lücken hinweisen, die das Gameplay noch befriedigender gemacht hätten.

Zum Beispiel wären einige Feldbewegungen willkommen gewesen, die in der oben erwähnten wunderbaren Vendetta vorhanden waren, was dem hervorragenden Kampfsystem mehr Dicke verliehen hätte. Die Genauigkeit beim Sammeln von Objekten wird ebenfalls verbessert. Bei mehr als einer Gelegenheit haben wir die Waffe, die wir in der Hand hielten, versehentlich fallen lassen, nur damit sie nicht genau über einem nützlichen Bonus für die Energierückgewinnung positioniert war.

Angenehm ist stattdessen die Wahl, die Waffen auch während des Bahnübergangs gesammelt zu halten, was in diesem Genre der Spiele selten zu sehen war. Wir mögen auch die Möglichkeit, das HUD anzupassen, indem wir den Vitalbalken des Protagonisten oder der Feinde ändern und die Kombinationsanzeige und die Meldungen in der Partitur eliminieren. Sie können sogar der berühmten „GO“ -Anzeige aus dem Weg gehen, die Ihnen pünktlich sagt, dass Sie nach rechts weiterfahren sollen, wenn Sie nichts mehr zu brechen oder zu erkennen haben, wo Sie sich befinden.

Das i-Tüpfelchen (nicht so sehr “ina”) ist die Möglichkeit, bis zu 12 spielbare Charaktere freizuschalten, darunter neue und alte Bekannte, sowie den gesamten Soundtrack in der Retro-Version. Kurz gesagt, ein schönes Paket, sorgfältig verpackt für Nostalgiker und Nicht-Nostalgiker, das Sie in den letzten Tagen der Phase 1 angenehm beschäftigt, auf das Sie aber auch in den Phasen 2, 3 und 4 zurückkommen können … auch nur für den einfachen Geschmack um diesen aufregenden Arcade-Nervenkitzel noch einmal zu versuchen, der in der Vergangenheit so angesagt war.

Quelle: Reddit

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